Больше магии, красивой и разной!
Автор: Илья Deki ИвановВсем доброго вечера! Кто ждал от меня новового блога, присылайте 🦭 в комментариях)
Только что мне попался сказ Жасминового дракончика в рамках флешмоба о видах магии и я загорелся рассказать о том, как устроена магия в мире Квазара из цикла книг Безынициативный скелет. Заваривайте чаёк, ибо это на долго, и мы начинаем.
Первое что нужно знать об этом мире - Свет и Тьма строго разделены в этом мире и постоянно борются друг с другом даже на уровне энергий. Если происходит взаимодействие этих стихий то они вступают в реакцию взаимного уничтожения с выделением большого количества тепла. Чем больше столкнулось энергии, тем больше нагрев, вплоть до пожаров и хаотичных смерчей.
Свет и Тьма хоть и противоположны по знаку, но по характеру взаимодействия похожи друг на друга: эта энергия является жизненно необходимой для существ на ней завязанных, если в личном резервуаре энергии вдруг закончится запас, то для бедолаги это означает неминуемую смерть. У каждой стороны есть три разумные расы, представляющие интересы своей энергии (раз уж вражда идёт на элементарном уровне, наивно предполагать что "детишки" из разных песочниц будут дружить). На стороне Света это люди, гоблины и ракшасы, на стороне Тьмы вампиры, зомби и скелеты, причем у последних Тьма выступает связующим звеном между костями, не давая им разлететься слишком далеко (что очень выручало главного героя и не раз, нужно заметить). Энергия очень пластична в использовании: с помощью заклинаний она может принимать различные формы, даже просто избыток может выступать как дополнительная броня и усилитель хозяина. Но данное великолепие доступно лишь Игрокам - призванным богами в этот мир душам в случайные тела для соревнования друг с другом. Им Система предоставляет полный спектр развития и возможностей. А вот к местным жителям она не столь благосклонна - с чем родился, с тем и живи. Развить талант можно, но не сильно, Игрок всё равно будет на порядок сильнее. Даже естественный прирост энергии далеко не у всех положительный, от чего данные жители находятся в рабском положении от тех, кто может поделиться энергией.
Зверолюди стоят особняком в этом противостоянии - их энергия завязана на Стихиях и не зависит от выше названных. По этому племена разных видов зверолюдов могут спокойно жить как на стороне Света, так и на стороне Тьмы (с поправкой на геополитическую обстановку в регионе, но рассказ не об этом). Самих стихий бессчётное множество, у каждого вида зверя она своя и повторяется у других. По силе и возможностям Стихии сильно законсервированы: не получится вызвать огненный смерч у человека-лиса, ибо его стихия Домашний очаг совсем не про такую интенсивность пламени.
Помимо прямого использования в виде магии все три вида энергии могут выступать в качестве катализатора в алхимии во время приготовления специфических зелий (тоже обширная тема, разберём не сегодня).
И наконец финальный вид магии - Гравитация. Владеют этой могущественной магией, загадочный народ под названием Гравитоны, выбравший своей миссией сохранение порядка и спокойствия в этом хаотично бурлящем мире. Высоченная стена, отделяющая мир Света от Тьмы, дабы снизить напряжённость на границе, дело их рук и заклинаний. На момент событий в книге сторона Света их подчистую перебила, дабы занять удобную крепость, опоясывающую планету по экватору. И хоть стена сильно осыпалась, она не сломалась окончательно, а стало быть ещё есть надежда, что кто-то из рода Гравитонов ещё жив...
На сегодня всё, до новых встреч!
П.с. сам в шоке от того, как много я создал истории мира)