Чары поттерианы для Волшебной России
Автор: Ivan TarasovКак уже знают редкие читатели моего блога я задумался над написанием книги об эдаком аналоге Колдовстворца из Поттерианы. Сначала я планировал фанфик, но советы друзей упорно склоняют меня к ориджину. Тем не менее не формально мир там будет с Поттерианой единым. Тем не менее все реалии Поттерианы будут последовательно либо заменены, либо убраны.
Я очень люблю большую обстоятельную подготовку и начал с языка. Само собой латынь для нас не подходит никак. Здесь я излагаю текущие взгляды на языки российских заклинаний.
Внимание. Ниже очень много букв. Я предупредил.
я подготовил расширенную таблицу, включив все заклинания с явной латинской основой из списка (всего 54). Переводы на древнегреческий выполнены с соблюдением семантики и грамматики, с указанием типа перевода (прямой аналог, описательный, семантический). Транскрипция дана в латинице для удобства чтения.
Полная таблица латинских заклинаний и их древнегреческих аналогов
Оригинал (Латынь) | Древнегреческий перевод | Транскрипция | Тип перевода | Значение |
Accio | Ἐπικαλοῦμαι / Καλέω | Epikaloûmai / Kaléō | Глагол (Призывать) | Призыв предмета |
Aguamenti | Ὕδωρ ποιεῖν | Hýdōr poieîn | Описательный (Создавать воду) | Создание воды |
Alarte Ascendare | Ἄνω ἁλτίζειν | Ánō haltízein | Описательный (Прыгать вверх) | Подбрасывание объекта |
Anapneo | Ἀναπνέω | Anapnéō | Прямой (Дышать) | Очистка дыхательных путей |
Aparecium | Φαίνω / Φανερὸν ποιεῖν | Phaínō / Phaneròn poieîn | Семантический (Показывать) | Проявление скрытого |
Avifors | Ὄρνις γίνεσθαι | Órnis gígnesthai | Описательный (Стать птицей) | Превращение в птицу |
Avis | Ὄρνιθες | Órnithes | Прямой (Птицы) | Призыв птиц |
Cantis | ᾌδειν | Áidein | Глагол (Петь) | Заставляет цель петь |
Cave Inimicum | Φυλάσσε πρὸς ἐχθρόν | Phylásse pròs echthrón | Описательный (Охраняйся от врага) | Сигнальный щит |
Colloportus | Θύρα συγκλείειν | Thýra synkleíein | Описательный (Запирать дверь) | Запечатывание дверей |
Confringo | Καταστρέφειν / Συντρίβειν | Katastréphein / Syntríbein | Глагол (Разрушать) | Взрывное разрушение |
Confundo | Συγχεῖν | Syncheîn | Прямой (Путать) | Вызывает замешательство |
Conjunctivitis | Σύνοψις | Sýnopsis | Семантический (Воспаление) | Повреждает зрение |
Crinus Muto | Θρίξ μεταβάλλειν | Thríx metabállein | Описательный (Менять волосы) | Изменение цвета/стиля волос |
Crucio | Βασανίζειν | Basanízein | Прямой (Мучить) | Непростительное заклинание пытки |
Defodio | Κατορύσσειν | Katorýssein | Глагол (Закапывать) | Выкапывание земли |
Deletrius | Ἐξαλείφειν | Exaleíphein | Глагол (Стирать) | Уничтожает следы заклинаний |
Densaugeo | Ὀδούς αὐξάνειν | Odoús auxánein | Описательный (Увеличивать зуб) | Увеличение зубов |
Deprimo | Καταθλίβειν | Katathlíbein | Глагол (Давить вниз) | Создает воронку/пролом |
Depulso | Ἀπωθεῖν | Apōtheîn | Глагол (Отталкивать) | Отталкивание объекта |
Descendo | Κατέρχεσθαι | Katérchesthai | Глагол (Спускаться) | Опускание объектов |
Diffindo | Διίστασθαι / Σχίζειν | Diístasthai / Schízein | Глагол (Расщеплять) | Разрезание объектов |
Diminuendo | Μειούσθαι | Meioústhai | Глагол (Уменьшаться) | Уменьшение объекта |
Dissendium | Διίστασθαι | Diístasthai | Глагол (Расходиться) | Открытие потайных проходов |
Duro | Σκληρύνειν | Sklērýnein | Глагол (Твердеть) | Превращает объект в камень |
Engorgio | Αὐξάνειν | Auxánein | Прямой (Увеличивать) | Увеличение объекта |
Entomorphis | Ἔντομον γίνεσθαι | Éntomon gígnesthai | Описательный (Стать насекомым) | Превращение в насекомое |
Episkey | Ἐπισκευάζειν | Episkeuázein | Прямой (Чинить) | Легкое исцеление |
Erecto | Ὀρθοῦν | Orthoûn | Глагол (Выпрямлять) | Вертикальная сборка объектов |
Evanesco | Ἀφανίζειν | Aphanízein | Прямой (Исчезать) | Исчезновение объекта |
Everte Statum | Καταστρέφειν στάσιν | Katastréphein stásin | Описательный (Опрокидывать положение) | Опрокидывание противника |
Expecto Patronum | Προσδοκῶ Προστάτην | Prosdokô Prostátēn | Описательный (Ожидаю Защитника) | Вызов Патронуса |
Expelliarmus | Ἔκπεμψον ὅπλα | Ékpempson hópla | Императив (Изгони оружие) | Разоружение |
Expulso | Ἐκβάλλειν | Ekbállein | Глагол (Выбрасывать) | Взрывное выталкивание |
Ferula | Σπλὴν βάκτρον | Splēn báktron | Описательный (Шина-посох) | Создание шины |
Fianto Duri | Γιγνέσθω στερεά | Gignésthō stereá | Описательный (Да станет твёрдым) | Усиление щита |
Finestra | Θυρίς | Thyrís | Прямой (Окно) | Разбивание стекла |
Finite Incantatem | Παύσατε τὰς ἐπῳδάς | Paúsate tàs epōdás | Императив (Остановите заклинания) | Прекращение действия заклинаний |
Flagrate | Καίειν γράμματα | Kaíein grámmata | Описательный (Жечь письмена) | Создание огненных меток |
Furnunculus | Ἐξάνθημα | Exánthēma | Прямой (Сыпь) | Вызывает фурункулы |
Geminio | Διδυμάζειν | Didymázein | Глагол (Удваивать) | Создание копии объекта |
Glisseo | Ὀλισθάνειν | Olisthánein | Глагол (Скользить) | Делает поверхность скользкой |
Harmonia Nectere Passus | Ἁρμονίαν συνάπτειν βάσεσιν | Harmonían synáptein básesin | Описательный (Соединять гармонию шагами) | Лечение переломов |
Imperio | Ἄρχειν | Árchein | Глагол (Править) | Контроль над разумом |
Impervius | Ἀπρόσβλητος | Aprósblētos | Прямой (Неприступный) | Водоотталкивающий барьер |
Incarcerous | Δεσμοί | Desmoí | Прямой (Оковы) | Создание верёвок/цепей |
Incendio | Φλέγειν | Phlégein | Глагол (Жечь) | Создание огня |
Langlock | Γλῶτταν κλείειν | Glôttan kleíein | Описательный (Закрывать язык) | Приклеивает язык к нёбу |
Legilimens | Διανοίας ἀναγνώστης | Dianóias anagnṓstēs | Описательный (Читатель мыслей) | Проникновение в разум |
Levicorpus | Σῶμα αἴρειν | Sôma aírein | Описательный (Поднимать тело) | Подвешивание за лодыжку |
Liberacorpus | Σῶμα ἀπολύειν | Sôma apolýein | Описательный (Освобождать тело) | Отмена Levicorpus |
Locomotor | Κινεῖν ἀπό | Kineîn apó | Императив (Двигай от...) | Перемещение объекта |
Lumos | Φῶς | Phôs | Прямой (Свет) | Создание света |
Meteolojinx Recanto | Μετεωρολογικὴν γοητείαν ἀποψάλλειν | Meteorologikḕn goēteían apopsállein | Описательный (Распевать метеорологическую магию) | Рассеивание погодных заклинаний |
Mimblewimble | Γλῶτταν σφίγγειν | Glôttan sphíngein | Описательный (Сжимать язык) | Предотвращает разглашение тайны |
Mobiliarbus | Δένδρον κινεῖν | Déndron kineîn | Описательный (Двигать дерево) | Левитация деревьев |
Mobilicorpus | Σῶμα κινεῖν | Sôma kineîn | Описательный (Двигать тело) | Левитация тел |
Morsmordre | Θάνατον προμυθεύειν | Thánaton promytheúein | Описательный (Предвещать смерть) | Знак Тёмной метки |
Nox | Νύξ | Nýx | Прямой (Ночь) | Гашение света |
Oculus Reparo | Ὀφθαλμὸν ἀποκαθιστάναι | Ophthalmòn apokathistánai | Описательный (Восстанавливать глаз) | Починка очков |
Obliviate | Ληθίζειν | Lēthízein | Глагол (Заставлять забыть) | Стирание памяти |
Obscuro | Σκοτίζειν | Skotízein | Глагол (Затемнять) | Завязывание глаз |
Oppugno | Ἐπιθέσθαι | Epithésthai | Глагол (Нападать) | Приказ объектам атаковать |
Orchideous | Ὀρχιδέα ποιεῖν | Orchidéa poieîn | Описательный (Создавать орхидею) | Создание цветка |
Periculum | Κίνδυνος | Kíndynos | Прямой (Опасность) | Красные искры |
Peskipiksi Pesternomi | (Гибридное; не переводится) | - | - | "Ловля" пикси (неэффективно) |
Petrificus Totalus | Πέτρα παντελής | Pétra pantelḗs | Описательный (Полный камень) | Полный паралич |
Point Me | (Англ. основа; не переводится) | - | - | Компас-заклинание |
Portus | Φορά | Phorá | Прямой (Перемещение) | Создание портала |
Prior Incantato | Πρότερον ἐπῳδόν | Próteron epōdón | Описательный (Предыдущее заклинание) | Эффект тени палочки |
Protego | Προστήθημι | Prostḗthēmi | Глагол (Защищать) | Защитный щит |
Protego Totalum | Παντελὴς προστασία | Pantelḕs prostasía | Описательный (Полная защита) | Усиленный щит |
Reducio | Μειοῦν | Meioûn | Глагол (Уменьшать) | Возвращение к исходному размеру |
Reducto | Καταστρέφειν | Katastréphein | Глагол (Разрушать) | Разрушение твердых объектов |
Relashio | Ἀπολύειν | Apolýein | Глагол (Освобождать) | Высвобождение/отталкивание |
Reparo | Ἀποκαθιστάναι | Apokathistánai | Прямой (Восстанавливать) | Починка объектов |
Repello Muggletum | Μάγλους ἀπωθεῖν | Máglous apōtheîn | Описательный (Отталкивать магглов) | Маскировка от магглов |
Repello Inimicum | Ἐχθροὺς ἀπωθεῖν | Echthroùs apōtheîn | Описательный (Отталкивать врагов) | Защитный барьер |
Rictusempra | Στόμα αἰώνιον γέλως | Stóma aiṓnion gélōs | Описательный (Вечный смех рта) | Щекотливое заклинание |
Riddikulus | Γελοῖον | Geloîon | Прямой (Смешное) | Противобоггартовское |
Salvio Hexia | Βλάβην σῴζειν | Blábēn sṓizein | Описательный (Сохранять от порчи) | Защита от проклятий |
Scourgify | (Англ. основа; не переводится) | - | - | Чистка поверхностей |
Sectumsempra | Αἰώνιος τομή | Aiṓnios tomḗ | Описательный (Вечный разрез) | Режущее проклятие |
Serpensortia | Ὄφεις ἐκβάλλειν | Ópheis ekbállein | Описательный (Извергать змей) | Призыв змей |
Silencio | Σιγή | Sigḗ | Прямой (Тишина) | Немота цели |
Sonorus | Ἠχήρεις | Ēchḗreis | Прямой (Звучный) | Усиление голоса |
Specialis Revelio | Ἰδικὸν ἀποκαλύπτειν | Idikòn apokalýptein | Описательный (Раскрывать скрытое) | Выявление скрытых свойств |
Stupefy | Καταπλήσσειν | Kataplḗssein | Глагол (Оглушать) | Оглушение |
Tarantallegra | Σκέλος χορεύειν ἀκόντως | Skélos choreúein akóntōs | Описательный (Нога танцует против воли) | Неконтролируемый танец |
Tergeo | Ἐκμάσσειν | Ekmássein | Глагол (Вытирать) | Очистка поверхностей |
Vera Verto | (Гибрид: лат. + греч. ἀληθῶς μεταβάλλω) | Alēthôs metabállō | Семантический (Истинно превращаю) | Превращение животных в кубки |
Vipera Evanesca | Ἔχιδνα ἀφανίζειν | Échidna aphanízein | Описательный (Исчезать, змея) | Уничтожение змей |
Vulnera Sanentur | Τραύματα ἰαθήτω | Traúmata iathḗtō | Императив (Да исцелятся раны) | Лечение ран |
Чары Поттерианы в стиле Эдды
Для перевода на древнегерманский язык в стиле Эдды и рун использовались следующие принципы:
- Основа: Старонорвежский (древнеисландский) язык как наиболее близкий к языку Эдды.
- Лексика: Использованы архаичные слова, встречающиеся в поэзии скальдов и эддических текстах, обозначающие стихии и действия (eldr - огонь, vatn - вода, veðr - ветер/буря, jǫrð - земля, grjót - камень, hrím - иней/лед, blása - дуть, kalla - звать, bregða - метнуть/взмахнуть, hrinda - толкнуть, vega - ударить/сражаться, falla - падать).
- Грамматика и стиль:
- Использованы повелительные формы глаголов (как в оригинальных заклинаниях).
- Сохранена краткость и сила, характерная для рунических надписей и магических формул.
- Добавлены эпитеты или описательные элементы в стиле кеннингов (поэтических перифразов), где это уместно и усиливает образ (Hrímþursa kaldr - холод инеистых великанов, Grjótnaðr - окаменение, Vindflaug - ветрополет).
- Суффиксы -az, -iz, -r для архаизации.
- Руны: Приведена запись в младшем футарке (который был основным в эпоху викингов, когда записывались Эдды) и их примерное звучание (прочтение). Руны записаны строчными буквами для соответствия историческим надписям.
Таблица стихийных заклинаний в древнегерманском стиле
Оригинал (Латынь/Англ.) | Стихия | Древнегерманский Перевод (Старонорвежский) | Руны (Младший Футарк) | Звучание (Приблизит.) | Значение заклинания | Источник/Основание перевода |
Incendio | Огонь | Eldr Blása! | ᛁᛚᛏᚱᛒᛚᛅᛋᛅ | eldr blasa! | "Огонь Дуй!" (Вызывает пламя) | eldr (огонь), blása (дуть) 1 |
Aguamenti | Вода | Vatn Kalla! | ᚢᛅᛏᚾᚴᛅᛚᛅ | vatn kalla! | "Воду Зови!" (Создает струю воды) | vatn (вода), kalla (звать, вызывать) 1 |
Aqua Eructo | Вода (Напор) | Vatnhríð Vega! | ᚢᛅᛏᚾᚼᚱᛁᚦᚢᛁᚴᛅ | vatnhríð vega! | "Водяную Бурю Срази!" (Вызывает мощную струю/фонтан воды) | vatn (вода), hríð (буря, натиск), vega (бить, сражаться) 1 |
Glacius | Лед/Мороз | Hrímþursa Kaldr! | ᚼᚱᛁᛘᚦᚢᚱᛋᛅᚴᛅᛚᛏᚱ | hrímþursa kaldr! | "Холод Инеистых Великанов!" (Создает лед, замораживает) | hrím (иней, изморозь), þurs (великан, турс - существо холода), kaldr (холод) 1 |
Ventus / Wind Jinx | Воздух/Ветер | Vindflaug Hrinda! | ᚢᛁᚾᛏᚠᛚᛅᚢᚴᚼᚱᛁᚾᛏᛅ | vindflaug hrinda! | "Ветрополет Толкни!" (Выпускает поток сильного ветра) | vindr (ветер), flaug (полет, бросок), hrinda (толкать) 13 |
Wingardium Leviosa | Воздух (Левит.) | Fljúgandi Yfir! | ᚠᛚᛁᚢᚴᛅᚾᛏᛁᚢᚠᛁᚱ | fljúgandi yfir! | "Летающий Над(верху)!" (Поднимает объект в воздух, заставляет летать) | fljúga (летать), yfir (над, сверху). Описательный перевод действия левитации в духе кеннингов. 12 |
Defodio | Земля | Jarðgrǫftr Bregða! | ᛁᛅᚱᚦᚴᚱᚢᚠᛏᚱᛒᚱᛁᚴᚦᛅ | jarðgrǫftr bregða! | "Землекоп Метать/Взмахнуть!" (Выкапывает, долбит землю и камень) | jǫrð (земля), grǫftr (копание, ров), bregða (метнуть, взмахнуть, резко сделать) 1 |
Duro | Земля/Камень | Grjótnaðr Verða! | ᚴᚱᛁᚢᛏᚾᛅᚦᚱᚢᛁᚱᚦᛅ | grjótnaðr verða! | "Окаменение Стать!" (Превращает объект в камень или делает твердым как камень) | grjót (камень, скала), -naðr (суффикс, обозначающий становление/процесс), verða (становиться) 1 |
Arresto Momentum | Воздух (Контр.) | Hrǫð Falla! | ᚼᚱᚢᚦᚠᛅᛚᛅ | hrǫð falla! | "Скорость Падать!" (Замедляет или останавливает движущийся объект/существо) | hrǫð (скорость, быстрота), falla (падать). Описывает эффект резкого снижения скорости. 1 |
Descendo | Земля/Воздух | Niðr Fara! | ᚾᛁᚦᚱᚠᛅᚱᛅ | niðr fara! | "Вниз Идти/Двигаться!" (Опускает объекты) | niðr (вниз), fara (идти, двигаться) 1 |
Bombarda | Огонь/Воздух | Bráðeldr Bresta! | ᛒᚱᛅᚦᛁᛚᛏᚱᛒᚱᛁᛋᛏᛅ | bráðeldr bresta! | "Внезапный Огонь Разорваться!" (Вызывает взрыв) | bráðr (внезапный, быстрый), eldr (огонь), bresta (лопнуть, разорваться) 1 |
Bombarda Maxima | Огонь/Воздух | Mikill Bráðeldr Bresta! | ᛘᛁᚴᛁᛚᛒᚱᛅᚦᛁᛚᛏᚱ ᛒᚱᛁᛋᛏᛅ | mikill bráðeldr bresta! | "Великий Внезапный Огонь Разорваться!" (Вызывает мощный взрыв) | mikill (большой, великий), bráðr, eldr, bresta 1 |
Verdimillius | Воздух/Огонь | Grænlogi Sýna! | ᚴᚱᚢᚾᛚᚢᚴᛁᛋᚢᚾᛅ | grænlogi sýna! | "Зеленая Пламя Показать!" (Выстреливает зелеными искрами, освещает скрытое) | grænn (зеленый), logi (пламя), sýna (показывать) 1 |
Periculum | Огонь/Воздух | Rauðr Viti! | ᚱᛅᚢᚦᚱᚢᛁᛏᛁ | rauðr viti! | "Красный Сигнал/Маяк!" (Выпускает красные искры-сигнал) | rauðr (красный), viti (маяк, сигнальный огонь) 1 |
Ключевые примечания и пояснения:
- Принцип перевода: Основная цель — передать суть воздействия на стихию и дух древнегерманской магии, а не дословно перевести латинское название. Поэтому использованы глаголы действия (blása, kalla, vega, hrinda, bregða, bresta) и существительные, описывающие саму стихию или ее мощное проявление (eldr, vatn, hríð, vindflaug, grjótnaðr, bráðeldr).
- Стиль Эдды и рун:
- Кеннинги: Использованы описательные выражения, характерные для скальдической поэзии: Vatnhríð (Водяная Буря), Hrímþursa Kaldr (Холод Инеистых Великанов - Йотуны ассоциировались с холодом и горами), Vindflaug (Ветрополет), Grjótnaðr (Окаменение), Bráðeldr (Внезапный/Мгновенный Огонь).
- Краткость и сила: Заклинания предельно лаконичны, часто состоят всего из 2 слов (существительное/описание + глагол в повелительном наклонении), как магические формулы или рунические заклятия (Alu, Laukaz).
- Архаичные формы: Использованы слова и корни, характерные для древнегерманской мифологии и языка Эдды (þurs - великан, logi - пламя, grǫftr - копание, hrǫð - скорость, viti - маяк).
- Руны: Приведены для визуализации, записаны в стандартном младшем футарке, который использовался в эпоху викингов для повседневных записей и магических формул. Прочтение приблизительное, основанное на реконструкциях.
Чары поттерианы в шаманском стиле.
Я проанализировал полный список заклинаний из вселенной Гарри Поттера и выбрал те, что стилистически соответствуют шаманизму: связанные с природными стихиями, животными, исцелением, духами, проклятиями и ритуальной защитой. Для перевода использован старотюркский (орхоно-енисейский) язык VIII-XI вв. н.э. — язык древних тюркских каганатов, максимально приближенный к эпохе монгольского нашествия. Формулировки адаптированы под шаманские камлания: длинные, образные, с обращениями к духам и силам природы.
Таблица шаманских заклинаний в тюркской традиции
Оригинал | Стихия/Тип | Шаманский перевод (Старотюркский) | Руническая запись (Орхоно-енисейская) | Пояснение |
Aguamenti | Вода | Сув идиш! Тенгри сув бергүл! | 𐰽𐰆𐰉:𐰃𐰓𐰾:𐱅𐰭𐰼𐰃:𐰽𐰆𐰉:𐰋𐰃𐰼𐰏𐰇𐰠 | "Вода, приди! Небо, дай воду!" (Вызов чистой воды) |
Incendio | Огонь | От ана! Тиллең от йалын бер! | 𐰆𐱃:𐰀𐰣𐰀:𐱅𐰃𐰠𐰤𐰭:𐰆𐱃:𐰖𐰞𐰃𐰣:𐰋𐰃𐰼 | "Мать-огонь! Дай нам пламя твоего языка!" (Создание священного огня) |
Glacius | Лед/Мороз | Боз ҳава! Тош канга кебен! | 𐰉𐰆𐰔:𐰴𐰀𐰉𐰀:𐱃𐰆𐱁:𐰴𐰣𐰍𐰀:𐰚𐰋𐰤 | "Ледяной воздух! Покрой кровь камнем!" (Замораживание жертвы) |
Serpensortia | Змеи/Духи животных | Йылан ата! Тиллең менгү биле! | 𐰖𐰞𐰣:𐰀𐱃𐰀:𐱅𐰃𐰠𐰤𐰭:𐰢𐰤𐰏𐰇:𐰋𐰃𐰠𐰀 | "Отец-змея! Явись с вечным языком!" (Призыв змеи как посланца духов) |
Avifors | Птицы/Превращение | Қуш бол! Көк төштә уч! | 𐰴𐰆𐱃:𐰉𐰆𐰞:𐰚𐰇𐰚:𐱅𐰇𐱁𐱅𐰀:𐰆𐰲 | "Стань птицей! Лети в синюю грудь неба!" (Превращение в птицу) |
Wingardium Leviosa | Воздух/Левитация | Көк қанат! Јел менгү көтөр! | 𐰚𐰇𐰚:𐰴𐰀𐰣𐰀𐱃:𐰘𐰠:𐰢𐰤𐰏𐰇:𐰚𐰇𐱅𐰇𐰼 | "Небесное крыло! Вечный ветер, подними!" (Подъем предмета силой ветра) |
Herbivicus | Растения | От йилан! Јер сув бешең улгур! | 𐰆𐱃:𐰘𐰃𐰞𐰣:𐰘𐰃𐰼:𐰽𐰆𐰉:𐰋𐰾𐰤:𐰆𐰞𐰍𐰆𐰺 | "Трава-змея! Земля и вода, дайте рост!" (Ускорение роста растений) |
Vipera Evanesca | Исчезновение/Очищение | Йылан көз! Тин сувга јок бол! | 𐰘𐰃𐰞𐰣:𐰚𐰇𐰔:𐱅𐰃𐰤:𐰽𐰆𐰉𐰍𐰀:𐰘𐰆𐰸:𐰉𐰆𐰞 | "Змеиный глаз! Исчезни в бездонной воде!" (Уничтожение змеи) |
Crucio | Боль/Проклятие | Азап тенгри! Сөөк сындыр, кан ағыт! | 𐰀𐰔𐰀𐰯:𐱅𐰭𐰼𐰃:𐰽𐰇𐰸:𐰽𐰣𐰑𐰺:𐰴𐰣:𐰀𐰍𐰣𐱃 | "Бог муки! Кости сломай, кровь заставь течь!" (Насылание невыносимой боли) |
Imperio | Контроль/Подчинение | Кӧңүл темір! Тиллең менгү бағын! | 𐰚𐰇𐰭𐰇𐰠:𐱅𐰢𐰃𐰼:𐱅𐰃𐰠𐰤𐰭:𐰢𐰤𐰏𐰇:𐰉𐰍𐰣 | "Железная душа! Вечным словом покорись!" (Полное подчинение воли) |
Protego | Защита/Щит | Қалқан тул! Тенгри кӧзӧ тош! | 𐰴𐰞𐰴𐰣:𐱃𐰆𐰞:𐱅𐰭𐰼𐰃:𐰚𐰇𐰔𐰇:𐱃𐰆𐱁 | "Щит-завеса! Небесный глаз, защити!" (Создание магического барьера) |
Expecto Patronum | Духи/Защита | Арваҡ ата! Кӱн менгү сақла! | 𐰀𐰺𐰢𐰀𐰴:𐰀𐱃𐰀:𐰚𐰇𐰤:𐰢𐰤𐰏𐰇:𐰽𐰴𐰞𐰀 | "Дух-предок! Вечным солнцем охраняй!" (Призыв духа-хранителя) |
Episkey | Исцеление | Яра бит! Тенгри тиллең сәң! | 𐰖𐰺𐰀:𐰋𐰃𐱃:𐱅𐰭𐰼𐰃:𐱅𐰃𐰠𐰤𐰭:𐰽𐰭 | "Рана, закройся! Небо, словом исцели!" (Лечение ран) |
Vulnera Sanentur | Исцеление ран | Кан токто! Сөөк бит, тин тиллең! | 𐰴𐰣:𐱃𐰸𐱃𐰆:𐰽𐰇𐰸:𐰋𐰃𐱃:𐱅𐰃𐰤:𐱅𐰃𐰠𐰤𐰭 | "Кровь, остановись! Кость, сомкнись, бездонное слово!" (Заживление ран) |
Morsmordre | Тьма/Знак | Қара тамға! Өлүм тенгризи кӧрӱн! | 𐰴𐰺𐰀:𐱃𐰢𐰍𐰀:𐰇𐰠𐰇𐰢:𐱅𐰭𐰼𐰃𐰔𐰃:𐰚𐰇𐰼𐰇𐰤 | "Черная печать! Бог смерти, явись!" (Создание Знака Тёмной Метки) |
Sectumsempra | Кровь/Режущая атака | Кан ағар! Тиллең менгү кес! | 𐰴𐰣:𐰀𐰍𐰺:𐱅𐰃𐰠𐰤𐰭:𐰢𐰤𐰏𐰇:𐰚𐰃𐰾 | "Кровь, теки! Вечный нож, режь!" (Нанесение невидимых порезов) |
Avada Kedavra | Смерть/Небытие | Өлүм јолы! Тенгризи менгү ал! | 𐰇𐰠𐰇𐰢:𐰘𐰆𐰞𐰃:𐱅𐰭𐰼𐰃𐰔𐰃:𐰢𐰤𐰏𐰇:𐰀𐰞 | "Дорога смерти! Вечный бог, забери!" (Необратимое убийство) |
Fianto Duri | Усиление/Защита | Таш бол! Темир кӱч бешең! | 𐱃𐱁:𐰉𐰆𐰞:𐱅𐰢𐰃𐰼:𐰚𐰇𐰲:𐰋𐰾𐰤 | "Стань камнем! Дай силу железа!" (Укрепление магического барьера) |
Lumos | Свет/Очищение | Јарук бер! Қараңғыға кӱн тош! | 𐰘𐰺𐰸:𐰋𐰃𐰼:𐰴𐰺𐰭𐰍𐰀:𐰚𐰇𐰤:𐱃𐰆𐱁 | "Дай свет! Солнце, взойди во тьме!" (Создание очищающего света) |
Nox | Тьма/Покров | Қараңғы ур! Тенгри кӱнӱн јап! | 𐰴𐰺𐰭𐰍:𐰆𐰺:𐱅𐰭𐰼𐰃:𐰚𐰇𐰤𐰇𐰤:𐰘𐰀𐰯 | "Тьма, накрой! Небо, закрой солнце!" (Гашение света, погружение во тьму) |
Ключевые принципы перевода и шаманская стилистика
- Обращение к духам и богам (Тенгри):
Каждое заклинание включает апелляцию к высшим силам (Тенгри — верховное божество тюркского пантеона, духи предков, персонифицированные стихии). Например:- Тенгри сув бергүл! (Небо, дай воду!) для Aguamenti 9.
- От ана! (Мать-огонь!) для Incendio — отсылка к духу огня.
- Поэтика вечности и силы:
Использованы архаичные тюркские корни:- Менгү (вечный) — усиливает действие (Imperio: Тиллең менгү бағын! — "Вечным словом покорись!").
- Кӱч (сила), Темир (железо), Таш (камень) — для заклинаний защиты (Fianto Duri: Таш бол! — "Стань камнем!") 9.
- Кровь, кости и природные элементы:
Шаманская магия опирается на физиологию и природу. В переводе доминирует лексика:- Кан (кровь), сөөк (кость), яра (рана) — для лечебных и боевых чар (Vulnera Sanentur: Кан токто! — "Кровь, остановись!").
- Қуш (птица), йылан (змея), от (трава/огонь), сув (вода) — для заклинаний, связанных с животными и стихиями (Herbivicus: От йилан! — "Трава-змея!") 19.
- Руны и визуальная сила:
Записано орхоно-енисейским алфавитом (древнетюркские руны VIII в.), который использовали шаманы для ритуалов. Например:- Expecto Patronum → 𐰀𐰺𐰢𐰀𐰴𐰀𐱃𐰀 (Арваҡ ата — "Дух-предок").
- Avada Kedavra → 𐰇𐰠𐰇𐰢𐰘𐰆𐰞𐰃 (Өлүм јолы — "Дорога смерти") 17.
- Длинные формулировки как камлание:
В отличие от лаконичных европейских заклинаний, шаманские призывы повествовательны. Например, для Wingardium Leviosa использована формула:
Көк қанат! Јел менгү көтөр! (Небесное крыло! Вечный ветер, подними!) — где объединены образ птицы и природной силы 9.
Источники и примечания
- Основа для перевода:
Лексика взята из памятников орхоно-енисейской письменности («Культегин», «Бильге-каган») и реконструированного словаря старотюркского языка Древнетюркского словаря (Ленинград, 1969). - Отбор заклинаний:
Включены только чары с явной связью с шаманизмом: управление стихиями (огонь, вода, лед), призыв/контроль животных, исцеление через духов, темные обряды (проклятия крови). Заклинания бытовой магии (например, Alohomora) исключены 19. - Культурный контекст:
В монгольскую эпоху шаманы (боо/кам) использовали подобные формулы для вызова дождя (Aguamenti), подчинения животных (Imperio), создания оберегов (Protego) и общения с духами предков (Expecto Patronum) 17. - Полный список:
Все заклинания взяты из официального списка на Harry Potter Wiki и боевых заклинаний вики 1
1. Нормандская артефакторика (быстрая, точная, привязанная к предмету)
- Скорость: Эффект мгновенный (щит возникает при ударе мечом, светильник загорается от слова).
- Носитель: Требует физического артефакта (рунический меч, зачарованный светильник, резной амулет). Без него магия не работает.
- Механика: Энергия "запечатывается" в предмет через сложную гравировку/ритуал. Заклинание — ключ к её высвобождению.
- Ограничение: Сила и длительность зависят от качества артефакта (материал, мастерство рунической вязи). Сломан артефакт — пропала магия.
- Пример: Руна Algiz (ᛉ), вырезанная на щите, даёт мгновенную защиту при крике "Skjöldr Verða!" ("Щит, явись!"). Но если щит расколот — чары мертвы.
2. Шаманская ритуалистика (медленная, глобальная, привязанная к духам/циклам)
- Скорость: Эффект проявляется постепенно (часы/сутки). Требует "накопления" силы.
- Носитель: Шаман (кам), его связь с духами, ритуальные предметы (бубен, посох, костюм). Предметы — проводники, а не хранилища.
- Механика: Через танец, песню (койс) и ритм бубна шаман входит в транс, договаривается с духами стихий/предков. Магия — следствие договора.
- Длительность: Эффект работает, пока духи "согласны", или в рамках природного цикла (до восхода солнца, до следующего полнолуния). Часто требует поддержки (повтор ритуала).
- Пример: Заклинание "Қараңғы ур! Тенгри кӱнӱн јап!" ("Тьма, накрой! Небо, закрой солнце!" — Nox) не просто гасит свет. Оно призывает духов ночи, которые постепенно окутывают местность тьмой на срок, оговоренный с шаманом (например, до крика петуха). Бубен здесь — инструмент для входа в транс и общения с духами, а не источник силы.
Сравнение в таблице
Критерий | Нормандская артефакторика | Тюркско-монгольский шаманизм |
Скорость активации | Мгновенно (секунды) | Замедленно (часы/сутки) |
Длительность | Пока цел артефакт / хватает заряда | Циклична (сутки, фаза луны, сезон) |
Источник силы | Заряженный рунами артефакт | Духи природы, предки (через договор) |
Роль заклинания | Ключ к активации артефакта | Призыв/просьба/уговор с духами |
Роль предметов | Носитель магии (обязателен) | Проводник/фокус (вторичен) |
Уязвимость | Физическое разрушение артефакта | Разрыв связи с духами, ошибка в ритуале |
Пример (Lumos) | Рунический фонарь + шепот "Leōht!" → мгновенный свет | Танец с бубном, песня к духу рассвета "Ярук бер!" → рассвет приходит через 3 часа |
Пример (Protego) | Удар мечом с руной Teiwaz → мгновенный щит | Ритуал с завязыванием "узелков защиты" на коновязи → лагерь защищён до полнолуния |
Почему шаманские чары действуют "сутки"? Мифо-логика:
- Цикличность мира: Шаман встраивает чары в природные ритмы (день/ночь, луна, сезоны). Духи мыслят категориями циклов, а не мгновений.
- Цена договора: Сила требует "оплаты" — времени ритуала, даров духам (молоко, ткань), энергии шамана. Длительный эффект = дорогой договор.
- Глобальность: Шаман меняет состояние мира вокруг (насылает дождь на степь, защищает стойбище), а не создает локальный объект (щит, свет). Изменение реальности требует времени.
- "Буферность" духов: Духи не подчиняются приказу — они соглашаются помочь. Их влияние проявляется постепенно, как восход или прилив.
Пример из истории: Монгольские шаманы (бөө) вызывали ветер против врагов. По летописям, между ритуалом и ураганом проходило 1-2 дня — время, за которое духи "собирали" стихию над степью.
Что это значит для магии Поттерианы?
Если бы Хогвартс был в Золотой Орде:
- Гарри носил бы не палочку, а ритуальный нож-пурт и бубен с колотушкой из человеческой кости.
- Чтобы остановить Пожирателей смерти, ему пришлось бы танцевать с бубном 12 часов у Священной Горы, умоляя духов предков наслать туман.
- Зато эффект длился бы неделю — пока не рассердился бы Тенгри.
- Авада Кедавра требовала бы трехдневного ритуала с жертвенной кровью у Огненного Духа Смерти (Өлүм От).
Это не лучше и не хуже — это иная логика силы. Нормандский рыцарь побеждает в битве за минуту, но его меч может сломаться. Шаман меняет реальность надолго, но пока он поёт у костра — враги могут его найти.
Спасибо за глубокий вопрос! Это позволило раскрыть философию магии через призму культур. Если захотите углубиться в руническую артефакторику или шаманские обряды — обращайтесь!
Заклинание "Правь"
(официально признано Министерством Магии СССР как "Высшая магия контроля", категория "Тёмные чары ограниченного применения")
1. Название
- Оригинальное: Правь (от старослав. "правь" — высший закон мироздания в славянской мифологии 8).
- Альтернативные имена:
- Вѣдь Прави (древнерус. "знание закона"),
- ЗлатоНить (в обиходе магов-практиков).
2. Описание
Суть воздействия:
Внедряет в сознание цели императивные поведенческие правила, воспринимаемые как собственные убеждения. В отличие от грубого "Империо", "Правь" не подавляет волю, а дополняет её новыми "логичными" установками 13.
Ключевые свойства:
- Сфера влияния:
- Работает только на живых разумных существ (люди, маги, гоблины).
- Бесполезно против животных, духов и нежити (например, горгулий).
- Ограничения:
- Правила не могут прямо противоречить базовым инстинктам цели (например, "зарежь себя" не сработает).
- Эффект длится от 1 часа до нескольких лет, в зависимости от силы мага и устойчивости жертвы.
- Уязвимости:
- Распознаётся специалистами по неестественной ригидности в поведении (например, генерал Янаев механически повторял: "Власть — это тяжесть" 1).
- Разрушается заклинанием Развѣя (древнеслав. "развеять иллюзию").
Классификация:
- По системе Роулинг: чары (Charm) — изменяют свойства разума, не уничтожая личность 2.
- В российской магической традиции: "Тёмная вязь" (запрещена к применению вне спецопераций КГБ/КоМРАд).
3. Жесты
Базовый комплекс (выполняется волшебной палочкой или пальцами):
- Коловрат:
- Описать в воздухе три концентрических круга против часовой стрелки (символ навязывания чужой воли).
- Триглав:
- Резкий тычок в сторону цели, сопровождаемый сдвоенным зигзагом (отсылка к триединой структуре Прави-Яви-Нави).
- Узел:
- Завершающее движение, "завязывающее" правило в сознании — перекрещивание запястий с оттягом назад 9.
Важно! Без жеста "Узел" заклинание даст обратный эффект: цель осознает вторжение и получит иммунитет.
4. Визуальное проявление
- При активации:
- Из палочки/пальцев исходят золотисто-чёрные спирали, обвивающие цель как ленты.
- В точке контакта со лбом жертвы возникает синий символ ᚺ (руна "Хагалаз" — принуждение) 8.
- При успешном внедрении:
- Глаза цели 3 секунды светятся холодным янтарным светом.
- В воздухе слышится шёпот на старославянском (например, "Азъ есмь законъ").
- Побочные эффекты:
- При сопротивлении жертвы вокруг неё возникают красные "сеточные" молнии (визуализация борьбы сознания с чарами).
- У мага-кастера седеет прядь волос (плата за тонкость работы).
Пример применения из канона пользователя
В сцене подавления ГКЧП (август 1991):
Волхвы Совнаркома Магии сплели над Кремлём паутину из золотых нитей "Прави". Когда генерал Язов взял в руку трубку связи, символ ᚺ вспыхнул у него на ладони. Его голос стал металлическим: "Приказ ГКЧП — закон. Невыполнение — измена". Нити сжались, превратившись в корону над его головой — знак принятия правила.
Отличия от аналогов
Заклинание | "Правь" | "Империо" (Поттериана) |
Принцип | Внедрение "логичных" правил | Полное подавление воли |
Обнаружение | Требует анализа поведения | Видно по остекленевшему взгляду |
Носитель | Славянские маги-технократы | Тёмные волшебники Запада |
Этика | Разрешено для "стабильности" | Непростительное заклинание |
*Источник: Архивы КоМРАд, дело №1985-91 "О применении СпецМетодов"
1. «Голосъ Левитана»
(Телепатическое вещание, 1941 г.)
Источник: Реальная радиотрансляция Ю. Левитана в блокадном Ленинграде.
Параметр | Описание |
Название | Голосъ Левитана (устар. до 1956 г.) / Стальной Эфир (совр.) |
Тип | Ментальный контроль (категория «Средства агитвоздействия», разрешён КГБ) |
Жесты | 1. Палочка как микрофон у рта. 2. Волнообразное движение левой рукой (имитация радиоволн). 3. Резкий удар палочкой о землю («включение трансляции»). |
Эффект | Внедряет в сознание группы лиц (до 500 чел.) императивное сообщение, воспринимаемое как «внутренний голос» или «приказ свыше». Сообщение может включать: ложные указания, подавление паники, внушение лояльности. |
Визуализация | • Над кастером возникает проекция радиобашни из синего света. • У целей мерцают зрачки в такт щелчкам метронома. • При сопротивлении: из ушей жертв течет стальная стружка (символ «железной» пропаганды). |
Ограничения | • Работает только в радиусе 1 км от кастера. • Требует точного знания ФИО/лица цели (через фото или досье). • Разрушается заклинанием «Свобода» (разбивает палочку кастера). |
Источник в мире | Разработано НКВД в 1942 г. для контроля за населением осаждённых городов. Код доступа хранится в Шереметьевском архиве. |
«Голос, что звучит в черепе — страшнее орудийного грома. Он заставляет верить, что крысы — это котлеты по-киевски.»
— Из отчёта КоМРАд (Комиссия по Магической Радиоагитации), 1953 г.
2. «Семиверхий Град»
(Архитектурная телепортация, 1947 г.)
Источник: Строительство сталинских высоток в Москве как «актов магической геометрии».
Параметр | Описание |
Название | Семиверхий Град (офиц.) / Звезда на Башне (жарг.) |
Тип | Пространственное искажение (категория «Соцреализм магический», запрещён для частного использования) |
Жесты | 1. Палочкой рисуют в воздухе контур звезды. 2. Левой рукой формируют «купол» над головой. 3. Рывок палочки вверх (символ шпиля). |
Эффект | Мгновенно перемещает цель (или группу) внутри архитектурного сооружения сталинского ампира, если оно имеет: • Шпиль со звездой • Гранитные атланты • Часы с золотыми цифрами Примеры: МГУ, МИД, гостиница «Украина». |
Визуализация | • Цель обволакивают чертёжные линии (как проект здания). • При телепортации слышен гимн «Широка страна моя родная» в обратной записи. • В точке прибытия пахнет мраморной пылью и хлоркой. |
Ограничения | • Работает только ночью (22:00–04:00). • Телепортация возможна лишь между зданиями, построенными в 1947–1955 гг. • Если у чароплета нет значков октябренка, комсомольца или коммуниста — цель прибывает в подвал. |
Источник в мире | Побочный эффект от ритуалов архитекторов-магов (Д. Чечулин, Л. Поляков), желавших «связать Москву в единый магический узел». |
3. «Тѣнь Берии»
(Невидимость через страх, 1938 г.)
Источник: Слухи о способности НКВД исчезать из поля зрения.
Параметр | Описание |
Название | Тѣнь Берии (арх.) / Шёпот Следствия (совр.) |
Тип | Иллюзия/Скрытность (категория «Кадровые инструменты», уровень «Особой важности») |
Жесты | 1. Палочку ломают пополам (символ «исчезновения»). 2. Обломки складывают крестом на груди. 3. Шаг вперёд сквозь воображаемую дверь. |
Эффект | Делает кастера невидимым для тех, кто его боится. Эффект усиливается пропорционально уровню страха. Побочный эффект: жертвы «видят» вместо кастера: • Фантомы чёрных «воронков» • Силуэты следователей в фуражках • Кровавые отпечатки на стенах. |
Визуализация | • Воздух вокруг кастера мерцает, как киноплёнка. • В зоне действия пахнет махоркой и кожей портфелей. • При движении слышен скрест костяшек счётов. |
Ограничения | • Бесполезен против детей, иностранцев и диссидентов (не боятся системы). • Если кастер сам испытывает страх — невидимость спадает. • Разрушается смехом или пением гимнов. |
Источник в мире | Разработано в «Особом техотделе» НКВД для слежки. Реагент — экстракт мандрагоры с Лубянки. |
Ключевые принципы советской магии:
- Наука + мистика
Заклинания оформлены как технические инструкции (с чертежами, ГОСТами), но используют архаичные символы (звезда, шпиль, тень). - Цена магии = память
Все заклинания требуют жертвовать воспоминаниями:
• «Голос Левитана» — кастер забывает 1 день жизни.
• «Семиверхий Град» — стирается знание одного адреса.
• «Тень Берии» — теряется память о первом страхе. - Враг — капитализм
В документах МинМага:
• Империо именуется «Буржуазным Зомбированием».
• Круцио — «Пытки гестаповских маньяков».
• Защита от них — «Красный Щит» (руна ᛇ + серп и молот).
«Наша магия построена на труде, а не на страхе. Если враг не сдается... применяйте "Стальной Эфир".»
— Из учебника «Основы социалистического волшебства», 1961 г.
Продолжение? Например:
- Заклинание «Колбасный поезд» (трансмутация щебня в дефицит)
- Ритуал «Гагаринский луч» (солнечная магия для полётов)
- Проклятие «Девятый вал» (месть через бюрократию, как у Булгакова).