Когда персонаж уходит в отрыв: альтер-эго автора, ролевые игры и приключения вне сценария
Автор: Дракон из ПолусказкиЧто объединяет столы с картами ДнД, травяные поля полевых ролевых, сияние экранов с виртуальными аватарами и тихие вечера наедине с текстовым чатом? Верно — страсть к созданию новых миров и… новых “Я”.
Почти каждый, кто решился однажды что-то писать (или играл в ролевые — не важно, офлайн или на экране), пробовал себя в роли сценариста маленькой судьбы. Ведь каждый персонаж — это микроскопическое альтер-эго: иногда примеряешь на себя маску коварного волшебника, а иногда вдруг обнаруживаешь, что давно разговариваешь мыслями занудного паладина…
И вот интересное наблюдение. Чем подробнее, глубже, ярче ты продумываешь героя — тем самостоятельнее он становится. В какой-то момент кажется: держишь нить сюжета крепко, но персонаж внезапно вырывается, идёт своим сюжетом, а тебе остаётся только поспевать за ним с записной книжкой!
У нас с Ведьмой подобное случается постоянно. И самые приятные приключения — именно те, где герои вдруг, вопреки плану, начинают жить самостоятельную жизнь.
А бывало ли у вас, что созданный когда-то в игре или книге персонаж вдруг становился вашим внутренним голосом — помогал принимать решения, влиял на выборы, или даже “руководил парадом” за пределами фантазии? Или, быть может, точно так же вы смотрели на своего героя с заготовленным планом даньйшего развития сюжета, а Ваш герой буквально отбирает клавиатуру и пишет свою историю?
Давайте поговорим: отпускаете ли вы своих героев в свободное плавание или держите в ежовых рукавицах? Есть ли тот самый персонаж, о котором теперь думаете “это был мой лучший"?
Ждём ваши неожиданные истории, примеры, рассуждения и наблюдения в комментариях. А вдруг именно так и рождается настоящее волшебство?
P.S.
А вы всё ещё уверены, что контролируете своих героев?