Как автор сам себе стреляет в колено
Автор: Арий РодовичЯ всё чаще замечаю, что сознательно создаю себе сложности. Моменты, которые можно было бы растянуть на восемь–десять томов, я запускаю прямо сейчас. И это был бы лёгкий способ — добавить символов, раздувать романтические линии, тянуть знакомство героев, искусственно держать интригу. В жанре бояр-аниме это обычное дело: многожёнство, невесты, гаремные ветки — читатель их ждёт, это часть фан-сервиса. И кто я такой, чтобы это отрицать?
Но я понял одну вещь: я не хочу вытягивать за счёт этого символы. Я хочу тратить их на другое. На внутренний мир персонажей, их мысли и желания. На истории, которые раскрывают героев с неожиданной стороны. На интерлюдии, которые дают понять, кто они на самом деле. Поэтому то, что кто-то бы растянул на десятки глав, я закрываю уже к концу третьего тома.
Да, будут новые жёны, будут новые персонажи — жанр без этого теряет свою изюминку. Но всё это подаётся у меня по логике событий: если герои должны быть вместе, это произойдёт; если им суждено пройти долгий путь, так и будет. Главное — чтобы всё происходило тогда, когда это органично, а не когда «нужно тянуть».
И тут я наконец понял, почему у меня такой детализированный мир. Герой, которого я создал, просто не может жить иначе. Если убрать его рассуждения, изучение мира, его цепочки логики, он станет шаблонным «нагибатором», который ломает сюжет только потому, что автору так удобно. А я этого не хочу. Поэтому лора много, особенно в первых книгах: это естественная часть его мышления.
Мои первые два тома похожи на начало игры. Сначала — заставка и предыстория (глава ноль). Потом меню и «настройки управления» — именно этим герой занимается в первой книге, учится жить в новом мире. Вторая книга — это тоже обучение, но уже с целью: зачем герой идёт туда, куда идёт, и что его ждёт. Это создание партии, появление первых друзей и антагонистов, формирование маршрута. А вот третий том станет тем самым моментом, когда обучение заканчивается и начинается сама игра.
Именно поэтому я так скрупулёзно подаю детали. Я не хочу, чтобы вы вдруг спросили: «А это что за рояль из кустов?» или «Откуда тут взялся этот персонаж?» Мне важно, чтобы всё имело свою почву и логику.
Сегодняшнее обновление — отличный пример. Вышли две новые главы и одна интерлюдия. В интерлюдии я показал персонажа, которого вы уже видели, но теперь — с другой стороны. Я не верю в чёрное и белое. Каждый герой должен быть многогранным, иначе он превращается в картонку. Лучше я отдам десять тысяч символов на раскрытие личности, чем на искусственно растянутую романтическую линию.
Такой у меня подход. И это мой очередной «выстрел в колено» как автора. Но, честно говоря, я доволен. Потому что вместо лишних букв вы получаете живой мир и настоящих героев.
Так что, если вы ещё не читали новые главы второго тома — добро пожаловать, они уже ждут вас. А если вы совсем новичок и только знакомитесь с историей — начните с первого тома, он полностью доступен. Мир Эхо открыт для вас.
Ссылки на книги:
Эхо 13 Род Которого Нет. Том 1
Эхо 13 Род, Которого нет. Том 2