Сильно ли магия отличается от науки?

Автор: Александр Котов

В разных вселенных магия, несомненно, отличается.

В Материке, например, не очень правильно называть колдовство заклинаниями. Слово "заклинание" изначально означало действие, где волшебник проговаривает его словами через рот, "заклинает". Английское слово "spell" также переводится, как "произносить". В Гарри Поттере - заклинания, а вот в Материке вовсе не обязательно говорить "абра кадабра". Магия работает через ментальное воздействие, а не вербальное.  Поэтому мне пришлось вооружиться синонимами и стараться избегать слова "заклинание" в текстах (но иногда все же проскакивает).

Бывает магия ближе к "мистике" (и тут можно не заморачиваться, ведь не надо ничего объяснять), а бывает больше похожая на науку, как в Материке. Тут любое колдовство складывается, как из кирпичиков, из простых манипуляций с элементами. Тут и всем знакомые элементы вода, земля, воздух и огонь, и дополнительные - разум и свет. И ещё один нейтральный - это энергия. Если остальные позволяют воздействовать как-то на мир (разжечь огонь, пустить волну воды, бросить тень), то энергия - это способ воздействовать на сами чары (по привычке хочется написать "заклинания"). Например - рассеять магию, сложить два волшебства в одно или отложить срабатывание чар. В эту сферу глубоко погружаются самые ученые маги, потому что она позволяет создавать что-то действительно сложное и изобретать новые вещи.
Магические камни это своего рода "батарейки", из которых можно черпать энергию для магии. Это свойство позволяет "вешать" или "записывать" на них чары отложенного действия. Вот как это работает. Берем доспех, в который вмонтирован магический самоцвет. Колдуем "защиту от огня" - охлаждающие доспехи чары, и дополнительно "откладываем" запуск этих чар на неопределенное время (на хранение несработавшей магии тратится энергия - для этого и нужен камень). Добавляем триггер - достижение определенной температуры. Магический предмет готов! Когда доспех попадёт в экстремально высокую температуру - сработает заклинание охлаждения, что, возможно, спасёт его владельца.

Можно делать вещи и посложнее, особенно если дружить с механикой и науками. В частности - управление погодой. В Обсерватории Погоды в государстве Агнор есть устройство, способное увеличить атмосферное давление вокруг. Это мощное волшебство, которое уже давно наколдовано мастером и сохранено в камне, плюс к нему подключены еще камни как дополнительные "батарейки". Активируется колдовство вручную магом, и может активироваться сколько угодно раз, пока есть заряженные энергией камни.

Второе устройство - это Охладитель. Это также "записанные" на камень сильные чары, запускаемые вручную, которые охлаждают воздух на большом расстоянии, заставляя тучу пролиться дождём. Чтобы нацелить магию на тучу, используется вращающаяся платформа, которой можно прицеливаться как из баллисты.

Почитать об управлении погодой можно здесь: https://author.today/reader/454292/4567690 

Авторы фэнтези - а как магия работает у вас? Расскажите :)

PS: казалось бы, зачем писателю фэнтези углубляться в изучение способов засева облаков для провоцирования выпадения осадков, и рассчитывать количество избыточного давления, которое приводит к появлению антициклона? Однако, именно это позволило понять, насколько энергозатратно влияние на погоду и не сопоставимо ли это с мощью, способной уничтожить целые миры. По поводу создания искусственного антициклона есть большие вопросы. :) Впрочем, если он искусственный и не устойчивый, масштабы могут быть меньше, и при очень длительном воздействии мощной магией (скажем, неделя непрерывного колдовства) - с натяжкой можно считать это возможным.

58

0 комментариев, по

1 030 6 18
Наверх Вниз