Некромантия настроения или вспоминаем про не хайповые игры
Автор: БарикВсем привет
С вами рубрика откапываем деда
С недавних пор я столкнулся с кризисом в игровой индустрии конкретно для себя а если быть точнее то отсутствие игр которые могли бы меня заинтересовать
Начало года для меня было благоприятным экспедиция 33 подарила мне хорошие эмоции и очень много песен в мой плейлист но после я столкнулся с ситуацией когда нет игр которые могли бы меня заинтересовать и я начал копаться в играх Стима а также моих отложенных играх на покупку и как ни странно я натыкался на интересные игрушки зачастую уже далеко не новые но тем не менее они смогли меня увлечь на какое-то время
Первая из них The Ascent достаточно занимательная фантастика антиутопия с видом сверху и очень хорошим лором, буду надеяться, что когда-нибудь выйдет продолжение
Вторая игрушка — Between the Stars очень малоизвестная, но всё же смогла меня заинтересовать своими весёлыми игровыми диалогами и юморными ситуациями, геймплей конечно душноватый и не блещет разнообразием, она довольно короткая, но при этом присутствует вариативность в сюжете если не пытаться пройти её за один подход, то она может занять несколько вечеров или недель
Третья игрушка CyberCorp, судя по всему, это отечественный разработчик и она из не очень любимого мной жанра игр этакая сессионное одиночная игра с кучей рандома, но учитывая цену(распродажа) и общий тухляк на горизонте она смогла развеять мою скуку на пару вечеров
А вот дальше началась настоящая некромантия я полез за своей лопатой и решил допройти когда ты начатое прохождение Two Words 2, это была моя третья попытка пройти эту игру каждый раз до этого всё заканчивалось на втором акте, в этот раз я всё же решил пройти до конца выбрав магический билд по итогу у меня получилось нечто бронированное способное творить магию и вызывать кучу нежити по итогу могу сказать что игра это технодемка своего времени с кучей механик который не используется практически никогда кроме обучения и очень редких ситуаций в игровом мире в игре даже для современности удивительная физика которая опять же используется очень редко она проявляется визуально как покачивание деревьев от прикосновения или ящики которые можно взять или просто задетые игроком и иногда боевой составляющей предметами как грабить пушкой в half-life 2 но тебе об этом не говорят я и сам не пробовал но я знаю что можно так как конструктор заклинаний показывает итог твоих экспериментов но и конструкторы хоть и есть но он очень ограничен и ему далеко до конструктора из-за того же морровинда как и всей магической механике но при этом боевая система в игре моё почтение там чувствуется импакт ,заносы при беге физические отталкивания противника при ударах кажется что разработчики делали соус лайк когда я его ещё не существовало
Я прямо вижу, как люди в ПВП в онлайне проводили самурайские поединки
Но при этом мир в игре очень пуст очень похоже на ситуацию с элдена ринг под конец огромные пространства но при этом пустые с наличием точек интереса в виде руин здесь же и этого не бывает
Всем спасибо за внимание, я надеюсь что вы тоже сдуете пыль со своих библиотек в стиме или просто глянете в сторону не самых популярных или старых игр.