История одного мира: как Амалирр вырос из форумной ролевой

Автор: Д. Шкиль

    Кому-то это смешно, кто-то скажет, что это не ново, но мир, в котором происходят действия моих книг, родился в жарких баталиях форумной ролевой игры — Амалирр. Этой «Форумке» уже 14 лет (Обычно столько формумки не живут) и у неё свой игровой сайт. Иногда её путают с «Амалуром» — что очень задевает её создателей. Так что запомните: Ам-а-лирр. Через «И» и два «Р». Не путать!

    Изначально Амалирр создавался безумным кроссовером, куда игроки тащили всё, что им нравилось: от эльфов Толкиена и ведьмаков Сапковского, до ироничных героев Белянина и пафосных инквизиторов Вахи. Представьте себе взаимодействие рас из разных вселенных, с разной магией и законами. Иногда попадалось что-то вовсе невообразимо-авторское, вроде: «Мой персонаж выглядит как эльф, имеет способности как вампира, но без его слабостей и может жить под водой!»

    Возникали ли там конфликты? Ха! Ещё какие! Споры о том, у кого эльфы ушастее, чья магия сильнее, и кому «не по правилам» выливались в обвинения в «мэрисьюшности» и «манчкизме». Споры игроков, вроде: «Вампиры так не могут!» — «А в Мирe Полной Луны могут! Мой вампир оттуда!» — были обычным делом.

    Уже не помню, что стало последней каплей, переполнившей чашу терпения. Может быть, когда игрок за волшебника поставил свой класс выше королевских законов? Или, когда простой инквизитор решил вдруг, будто он выше самого короля?

    Администраторам, разумеется, очень хотелось прекратить этот бардак и бесконечные выяснения отношений. Нужны были какие-то правила, пределы для вампирских способностей и эталон меры для длины эльфийских ушей. Единственным выходом был собственный, уникальный сеттинг. Эту идею поддержало большинство игроков. Так Амалирр совершил свой первый шаг к тому, чтобы стать тем миром, который попал в книги.

    Простор для развития у мира уже был – огромное спасибо Админам, которые заморочились с первой картой. На ней уже красовались аналоги Священной Римской Империи, средневековой Персии и Поднебесной. Оставалось их только дополнить, развить и… счистить налёт из «Вахи» и D&D. Так какой же фентези мир был взят за основу для Амалирра? Ответ — никакой. Наличие орков и эльфов само по себе не делает мир вторичным. Эти расы давно стали общим достоянием фэнтези, как рыцари или драконы. Они расселились по Азеротам, Скайримам и десяткам других миров. Главное ведь, не кто живёт в Амалирре, а как. Как живут, во что верят, каким образом взаимодействуют между собой. Самым сложным и интересным был отказ от готовых магических систем в пользу чего-то своего. Мы погрузились в изучение первоисточников, статей о средневековой магии и алхимии, пытаясь создать что-то логичное и убедительное. Однажды дошло до курьеза.  Один из админов кинул в общий чат ссылку на страницу некоего «мага» ВКонтакте. Тот человек выложил прайс-лист на свои оккультные услуги, а для солидности и убедительности... попросту слизал нашу новую систему магии с форума один в один! Не потрудившись даже сменить имена, топонимы и даты. К слову, в Амалирре сейчас 3050-лохматый год от П.Э. (Прихода Эльфов). 

    Получилось ли у нас создать свой собственный мир? Я считаю, что да, ведь лучшее признание — это когда твои идеи начинают пользоваться популярностью.

+1
58

0 комментариев, по

55 72 11
Наверх Вниз