Что бы вы выбрали: стереть больное прошлое или забыть самый счастливый день своей жизни?

Автор: Александр Гридин

Привет, друзья. Сегодня хочу поговорить с вами о самом ценном и самом хрупком, что у нас есть. О памяти.


Знакомо чувство, когда пытаешься вспомнить что-то важное – запах из детской кухни, лицо человека, которого давно нет, точную фразу из давнего разговора – а в голове лишь размытое пятно? Мы нервно хватаемся за старые фотоальбомы, листаем переписки, пытаясь оживить ускользающие образы. А теперь представьте, что это происходит не само по себе. Что вашу память кто-то целенаправленно стирает. По кусочкам. По фотографии. По воспоминанию.


Меня давно преследовала эта мысль. Что если технологии, которые призваны соединять нас и делать мир ярче, на самом деле могут быть использованы для чего-то пугающего? Не для слежки или контроля – это слишком банально. А для чего-то тотального. Для переписывания нашей с вами личной истории.


Так родился мой новый роман — «Код Хаоса».


Это не просто очередная LitRPG про застрявших в игре. Это технотриллер, который бьет точно в больное место. В нашу общую тревогу о том, что мы теряем себя в цифровом шуме.


Почему я думаю, что эта история зацепит именно вас?


Это личная история каждого из нас. Главный герой, Артём, – не суперсолдат и не избранный. Он тестировщик, такой же обычный парень, как мы с вами. Он верит в логику и код, пока однажды игра не возвращает ему не артефакт, а… обрывок его собственного детства. И в этот же миг из реальности пропадает фотография, связанная с этим воспоминанием.

· Цена каждого выигрыша – часть тебя. Самая жесткая механика в мире. Чтобы вернуть свое воспоминание, герой должен забрать чужое. Выиграть в игре – значит проиграть в реальности. Как поступить? Вернуть себе память о любимом человеке, зная, что этот человек навсегда забудет тебя? Я ловил себя на том, что задаю этот вопрос самому себе и не нахожу ответа.

· Враг – не инопланетяне и не злой маг. Враг – это безликая корпорация с логотипом-улыбкой, которая дарит нам удобные гаджеты и убаюкивающие опровержения в СМИ. Узнаете? Это наша с вами реальность. И от этого по-настоящему мурашки по коже.


Я не просто выстраивал сюжет. Я выстраивал ловушку для вашего внимания. Сначала – легкая тревога. Потом – холодящий ужас одиночества, когда ты один видишь правду. А потом – яростное желание бороться, потому что отступать некуда.


Мне важно ваше мнение.


А что для вас самое ценное воспоминание? Тот самый якорь, за который вы будете цепляться, если все вокруг начнет рушиться? Поделитесь в комментариях. Давайте проверим, насколько крепки наши якоря.


А если хотите проверить крепость нервов моего героя – первые главы «Кода Хаоса» уже ждут вас.


https://author.today/work/491555


 Добро пожаловать в игру, где ставка – ваше прошлое.И после выхода из игры,вас могут не вспомнить самые близкие люди,а возможно вы исчезнете из реальной жизни.

+44
151

0 комментариев, по

21K 0 452
Наверх Вниз