Технологии чудесного литРПГ. Результат
Автор: Никита КалининДобра, друзья!
Начиная выкладку Ловчих, я ставил перед собою две цели. Первая: суметь написать историю иначе, отлично от дебютного ПСИ. Думаю, это у меня вышло, хотя судить всё же читателям. Вторая: начать выкладку ещё недописанной книги и закончить её вовремя, ни разу не сдвигая сроки обновления глав. С этим я справился, и, смею надеяться, качество истории от этого не сильно пострадало. Третья появилась в процессе работы: к финалу истории набрать тысячу библиотек. С чем я тоже справился.
Сегодня я перезалил книгу и открыл скачивание для друзей и подписчиков, как и обещал. Приношу извинения за кучу уведомлений, но функционал сайта не позволяет убирать в черновики книги, участвующие в конкурсе. Как-то так.
С оригинальной обложкой пока придётся подождать, так как я отдал свою очередь у хорошего художника Дениса Корнева другому автору, которого поджимали сроки. Ничего, лето близко.
А оригинальность для меня важна. Даже очень.
Итак, напомню о книге:
В Ловчих нет Системы. В мир не приходила Игра в набившем оскомину понимании. Но есть игроки и движимые ими фигуры, есть игровая механика (сюжетно и логически обоснованная) и ранговый рост героя, который тоже на деле лишь фигура, есть сверхъестественные способности, которые герой получает от удачно пойманных потусторонних сущностей, и их же улучшение. Есть Великий Рандом, который время от времени устраивает в мире ту ещё кавабангу, меняя приоритеты сил с ног на голову, сталкивает вчерашних союзников, а врагов расставляет в одну фалангу. Есть рода, привязанные к мифологии существующих народов, как водится - со свей иерархией. Ловчие, способные видеть демонические и потусторонние сущности люди, делятся на рода, в свою очередь принадлежащие к определённым культурам.
И, да, есть зло. Голодное, как же без этого, чёрное и злое зло, которое хочет сожрать всё и вся: заигравшихся во всемогущество игроков, фигуры-ловчих, в том числе и главного героя, а заодно и простых людей, что здесь зовутся спящими. Но со злом не всё так однозначно. У него, неосмысленного, есть свои мотивы.
Да, Ловчие - это так называемая реалРПГ, где условная игровая механика применяется в реальной жизни, без всяких там капсул и прочей мишуры. Это книга об игре на уничтожение одной наиболее сильной культуры других, о шахматной партии с десятком неизвестных фигур, которую разыгрывают на брюхе спящего льва.
Буду рад отклику, друзья, ведь книга участвует в конкурсе!
НиК.