Зацените чисто по приколу набросал мирок

Автор: Komandys

Названия мира Этерион 

История создания артефактов


В древние времена, когда мир находился на грани разрушения из-за вечной войны между тьмой и светом, два бога тьмы, Драксус и Ноктос, решили создать мощный артефакт, чтобы свергнуть бога света и его ангелов. Они стремились положить конец их влиянию и дать возможность темной стороне править миром. Этот артефакт, ставший известным как Амулет Тьмы, был наделён несколькими невероятными силами.


Создание Амулета Тьмы


Чтобы создать амулет поистине могущественным, Ноктос и Драксус разбили его на три части, каждая из которых обладала уникальными свойствами:


1. Часть Вечности:  

   Эта часть амулета дарует своему владельцу способность регенерации на уровне, превосходящем человеческие возможности. Наследник части вечности прекращает стареть, что делает его почти бессмертным. Однако эта сила требует баланса; постоянное использование амулета истощает энергию и может привести к душевному томлению.  

   • Местоположение: Часть Вечности затерялась в подводном городе Ак'ваторис, охраняемом Левиафаном — легендарным существом, которое не позволяет никому приближаться к этой части.


2. Часть Силы:  

   Эта часть амулета значительно усиливает физические навыки своего носителя в 100 раз. Владельцы становятся невероятно сильными, быстрыми и выносливыми, что делает их практически непобедимыми в бою. Однако такая сила может задобрить, притягивая зависть и ненависть как со стороны врагов, так и со стороны союзников.  

   • Местоположение: Часть Силы была спрятана глубоко в недрах вулкана Игнисор, защищаемого огненными элементалями и древними драконами.


3. Часть Магии:  

   Эта часть амулета позволяет использовать любое заклинание, которое когда-либо существовало, и обеспечивает защиту от магических атак. Владельцы становятся магистром, способным с легкостью контролировать магические силы. Однако из-за огромной силы часть магии требует строгого контроля, иначе она может вызвать разрушительные последствия.  

   • Местоположение: Часть Магии покоилась в руинах древнего города магов Илидораэ,, охраняемого могучими стражами и иллюзиями.


Разделение Амулета


Из-за разногласий между Драксусом и Ноктосом, которые возросли до катастрофической битвы, амулет раскололся на три части, каждая из которых оказалась в разных местах, охраняемых могущественными существами. С тех пор прошло много веков, и легенда о амулете продолжает жить.


Теперь Farlog стоит перед выбором: использовать силу амулета для своих амбициозных целей или попытаться предотвратить его злоупотребление, когда другие, более злые существа, также решат заполучить его.


Сейчас: Фарлог и Таруктус пытаються найти все части амулета чтобы возродить некоего Князя тьмы который должен помочь отомстить Фарлогу за его сожжёное королевство инквизиторами и паладинами которые заподозрили что в городе орудуют исчадья тьмы и решили перебить город и сжечь его до основания, выживший Фарлог смог бежать став гениальным инженером и с помощью одного из экспериментов призвал Таруктус который поведал о артефактах      


Персонаж: Farlog


Имя: Farlog человек 

Внешность: волосы тёмные с белой полосой справа глаза зелёного цвета

• Одежда: Farlog носит длинный темный плащ, который скрывает его тело, создавая таинственный образ. Плащ развевается на ветру, добавляя ему загадочности. Его костюм сделан из прочного металла гроциониста, способного разрезать железо и другие металлы, но быстро ржавеет при контакте с водой, что символизирует его уязвимость.  

      Наплечник Громобой Правый наплечник мог быть модифицирован под компактную катапульту для мини-ракет. 

• Руки:  

  • Левая рука: Гигантская железная перчатка, придающая Farlog'у устрашающий вид и позволяющая наносить мощные удары.  

Фарлога является его инженерный гений, воплощенный в его механической левой руке. Перчатка на этой руке — это не просто усилитель ударов, а сложная модульная оружейная система, которую он назвал «Крысиный король» — в честь вымершего отряда королевской гвардии, который был зверски уничтожен инквизицией вместе с его семьей.

Модуль «Пулемёт»: «Гнев Крыс»


Внешний вид: На тыльной стороне массивной железной перчатки расположены скрытые стволы. Когда система активирована, панели перчатки сдвигаются, открывая вращающиеся стволы. Лента с патронами подаётся из заплечного контейнера, скрытого под плащом.


Активация: Фарлог сжимает левую руку в кулак и совершает резкий, отрывистый жест вперед, что является механическим спуском.

Модуль «Клыки»: Выдвижные шипы на костяшках пальцев для пробивания доспехов. Активируется сжатием кулака с другим жестом (например, большим пальцем поверх пальцев).

Модуль «Хвост»: Гарпун на тросе/цепи, выстреливающий из запястья. Для захвата врагов, преодоления пропастей или стаскивания щитов.

Модификация "Электрошок": После попадания гарпун может выпускать мощный разряд тока, оглушающий противника или отключающий механизмы.

После Части Силы: Скорострельность увеличивается в разы, отдача перестаёт быть проблемой.


После Части Магии: Пули начинают пробивать магические барьеры или наносить дополнительный урон духам.


После Части Вечности: Оружие начинает самовостанавливаться от повреждений.

  • Правая рука: Перчатка с мини-ракетницей, которая способна совершать три одноразовых выстрела на средние дистанции, а также скрытый выдвижной клинок, активируемый в любой момент для ближнего боя.  

• Лицо: Нижняя часть маски оформлена в стиле японских демонов и противогаза с красной подсветкой, придавая ему зловещий вид. Правый глаз светится красным из-под маски, создавая эффект, будто он наблюдает за всем вокруг.  

• Шляпа: Заостренная шляпа, добавляющая элемент эксцентричности и загадочности.  

• Обувь: Берцы с железными вставками, защищающие его ноги и придающие дополнительный вес и мощь в бою.  


Характер:  

• Farlog — злой и жестокий персонаж с саркастическим настроением. Он умеет быть остроумным, однако его сердце полно ненависти и жажды мести.  

• В то же время, его взаимодействия с демоном-спутником Таруктусом добавляют комический элемент и легкость, даже в самых напряженных ситуациях.


Демон-спутник: Таруктус


• Внешность: Таруктус представлен как летучая мышь с темно-зеленым цветом кожи и острыми ушами. У него большие крылья, создающие завораживающий эффект при раскрытии, а также длинный острый язык, добавляющий зловещности его облику.


• Способности:  

  • Иллюзия: Таруктус может создавать иллюзии, которые отвлекают врагов, заставляя их видеть что-то, что на самом деле не существует.  

  • Невидимость: В критических ситуациях Таруктус может временно становиться невидимым, что позволяет ему незаметно подкрасться к врагам или избегать атак.  

  • Тёмно-зеленый дым: При использовании своих крыльев Таруктус может вызывать тёмно-зеленый дым, обладающий снотворным свойством, который распространяется на небольшой радиус и усыпляет врагов.  


• Комичный характер: Таруктус обладает ярким и веселым характером. Он часто шутит, делает саркастические замечания и добавляет юмор в разговоры с Farlogом.


• Отношения с Farlogом: Их взаимодействия полны комических столкновений: Farlog пытается оставаться серьёзным и сосредоточенным на своих целях, в то время как Таруктус вмешивается своими шутками и нелепыми комментариями. Они встретились заключив контракт что найдут 3 руны и освободят князя тьмы повелителя тарактуса, а таруктус знает где находятся руны


Способности Farlog


1. Руна Щита x2  

   • Описание: Создает мощные магические щиты, которые поглощают определенный объём урона.  

   • Эффект: Поглощает до единиц урона в течение 10 секунд. После использования руна исчезает. 

2. Руна Копий x2  

   • Описание: Позволяет создать мощные иллюзорные копии, которые обманывают врагов.  

   • Эффект: Создает до пяти копий Farlog, которые могут временно атаковать противников слабыми магическими ударами, отвлекая их внимание. Копии действуют в течение 20 секунд. После использования руна исчезает. 


Гаджеты Гремлины: 3 робота-паука. Могут взрываться дистанцинно

Артефакты


1. Артефакт Вечности  

   • Описание: Древний артефакт, который дарует своему владельцу способность регенерации и останавливает старение, что делает его практически бессмертным.  

   • Местоположение: Находится в подводном городе, охраняемом Левиафаном.


2. Артефакт Силы  

   • Описание: Этот артефакт значительно усиливает физическую мощь его владельца и может увеличивать магическую защиту.  

   • Местоположение: Находится в жерле вулкана, охраняемом древним красным драконом и элементалями огня.


3. Артефакт Магии  

   • Описание: Позволяет управлять магическими потоками и усиливать заклинания.  

   • Местоположение: Находится в древнем городе магов и охраняется старым магом.


Предыстория  

Farlog вырос в мире, где переплетаются магия и технологии. Его трудное детство сформировало жестокий характер и жажду власти. Услышав о древнем амулете, созданном двумя богами тьмы с частями, которые даруют невероятные силы, он начинает свои поиски, надеясь заполучить могущество, которое поможет ему контролировать мир. В то же время, комичный демон Таруктус стал отражением его неуверенности, помогая ему взглянуть на жизнь с другой перспективы.


Плененный бог: в великой войне света и тьмы были 2 бога тьмы Ноктос и Драксус, 1 бог света Фос, и 4 бог хаоса рождённый в ходе битвы тех 3 Умбар он появился из осколков света и тьмы он хотел остановить этот бесконечный цикл битв но братья и Фос его не послушали им не нужна 3 сторона и запечатали его с тех пор прошло много времени и никто уже не помнит о былом но Умбар всё в той же темнице в которую откроет только тот кто соберёт 3 артефакта и познает истинную боль в душе сможет её открыть

Умбра внешность выглядет как элемента ь света и тьмы которые меняются постоянно у него повсюда глаза которые шепчут и говорят что их предали а имя настоящее его Умбраэль


Фос :Бог света возвышается высоко в облаках его город невидим для смертных в него можно попасть либо умерев кланясь и молясь фосу каждый день либо прочитать запретное заклинание которые как бы тебя убивает и даёт попасть в город

Внешность Фоса ранее это был герой с грудной мышц в сеяющих доспехах сейчас же это жирдяй высокомерный которуму делу нет до смертных и их проблем ведь все злодеи были побеждены в городе полно ангелов инквизиторов, паладинов, жрецов и тд 


Ноктос и Драксус :ранее 2 бога хаоса 1 Драксус выглядет как демон повсюда лава и сталь броня вся чёрная и в черепах высотой под 3 метра 2 огромных закругленных рога и всегда носит с собой огромный меч армагедон с лицами павших от него воинов который может превращаться в гигантского стального колосса представляет собой ярость кровожадность и войну 2 Ноктос выглядет как аристократ бледная кожа, красные глаза как у вампира маленькие рога сверху носит с собой 2 клинка Зависть и Соблазн которые превращаются в суккубов или могут менять облик представлял расчётливость корыстность и зависть в великой войне проиграли из за личных разногласий не поделив амулет были свергнуты Фосом и ослабжены им и сейчас же о них нечего не слышно иногда стычки демонов Ноктоса и Драксуса делают дни в бездне интереснее

Увидив что Фарлог собрал 2 части амулета попытаться помешать ему собрать 3 ведь он сможет получить силу и власть из за которой они стали жалкими и бесполезными


Тайный ключ для открытия печати Умбра : В царстве бога света есть меч истины что всегда находится в покоях бога света только он может открыть печать умбра ведь никто не знает его имени только прозвище Князь тьмы


Открытие гробницы умбра:Что бы выпустить умбра нужно прийти на место его запечатывания это знают только Фос и боги тьмы, чтобы выпустить умбра нужно сказать его настоящее имя вставить артефакт в специальный проём и вставить меч тогда Умбра освободиться


Предыстория Нитровиля :очень быстро развивающийся город в котором технологии и магии работали вместе так как не в других городах, Фарлог жил в обычной семье Отец был солдатом королевской гвардии, Мать была учёным, инженером, младшая сестра только пошла в 1 класс, но в один из дней демон по имени тарактус захотел выпить пару склянок зелья и так увлёкся что не заметил как наступил рассвет зашла уборщица и закричала Аааа демон на этот крик прибежали из трактира 2 авантюриста и попытались убить тараксуса но тот сбежал в дом Фарлога и спрятался там инквизиция не смогла найти демона но чувствуя что он здесь почистила город до основания и Таруктус чувствуя вину решил помочь Фарлогу 


Культ Ноксоса и Драксуса :ходят в плащах и оберегают артефакты ибо владыки так приказали способны призывать низших демонов таких как бес и тд, но верховный культист Аморус и Лоргус способны призвать демона не ниже среднего ранга 


Церковь Фоса: церковь с паладинами жрецами почти все люди ходят в церковь из за того что другого выбора нету


Гильдия авантюристов :выполняют задания локального уровня по убийству там не глобальной угрозы


Империя магов: в это королевство входят маги которые отрицают технологии за чистое использование магии в их арсенале есть магические элементали, големы и даже колосс 10 метров из чистых кристталов и есть также воины-маги с магическим оружие


Культ дракона: поклоняться драконам и их жадности к золоту и защите от неприятеля в их арсенале есть так называемые драколюди полу люди полу драконы которые охраняют их города и поселения 


Правая рука Фоса :Во всем мире знают Величайшего инквизитора правая рука Фоса Катариэль из оружия у него щит солнца который поглощает все повреждения кроме Он поглощает и рассеивает любую энергию или атаку, которая признаётся им как «неистинная», «нечистая» или «еретическая» — то есть практически всё, что ему угрожает то есть удар без эмоций просто механика щит реагирует с опозданием и копьё очищения которое пробивает всё и призывает 4 ангела хранителя на помощь и призывает свои копии копья которые летят во врагов


Перед замком Фоса :Перед Фарлогом разгорается пламя и из него выходит Катариэль который говорит я наслышан о тебе неочищенный и знаю зачем ты идёшь сюда, и на сезунды в руках Катариэль появляется меч истины, и он говорит победишь меня и он твой и «Если ты падёшь от моего копья, твоя душа будет гореть в огне вечности, питая сияние моего господина


Шараки :полулюди подземного мира с бледной кожей отсутствием глаз, но хорошо развитым обонянием и слухом, их челюсть набита сотнями острых зубов, обычно обитают рядом с клочком энергией тьмы и им же питаться но могу и перекусить тем кто к ним забрёл, войн не с кем не ведут


4 авантюриста хотят спасти мир Стражи Этериона и всего мира:

Маг — Элиан «Старший»


Происхождение: Из Империи Магов. Пожилой, учёный, могущественный. Видел в древних текстах предсказания о возвращении Умбра и неком чёрном рыцаре.


Мотивация: Считает артефакты слишком опасными для существования мира. Хочет изолировать или уничтожить их, чтобы ни одна сторона не могла их использовать.


Тактика :телепортация, магические стрелы и барьеры знает заклинание великие илюзорные копии способен призвать до 10 своих копий которые могут атаковать его заклинаниями


Воин — Гаррет «Скала»


Происхождение: Бывший паладин Церкви Фоса, который разочаровался в её коррупции и ушёл. Теперь ищет искупления, защищая мир реальными делами.


Мотивация: Верит, что артефакты должны быть уничтожены, ибо они — корень всех раздоров. Видел, как жажда власти развратила его орден ищет достойного соперника носит стальные латы благославленные светом.


Тактика:В бою использует двуручный меч но может переключиться щит и меч если потребуется, Великий тройной удар двуручным мечом делает два удара которые пробивают всё в радиусе 100 метров после использование нужно отдохнуть, 

Оборона ставит щит вперёд и способен выдержать многочисленные удары, маг может усилить магией дав дополнительный Урон мечу или щиту прочности и защиты от магических снарядов

Хочет честной битвы с Фарлогом 


Сили - разбойница (Тень) 


Происхождение :Выросла в обычной деревни рядом с городом Нитровиль но когда паладины сжигали Нитровиль сожгли и близлежащую деревню Сили, но та ушла в гильдию авантюристов и стала очень хорошим разбойницей там и присоединилась к остальным


Мотивация: Прагматик знает что после спасения мира будут и деньги, а деньги это азарт


Предисловие :Сили была с Фарлогом близкими друзьями до происшествия, вместе они вместе гуляли к речке, ходили в школу сидели за одной партой, но после сожжение их пути разошлись но Сили помнит его и любит, Фарлог забыл её ведь хочет отомстить, Сили может не узнать Фарлога ведь тот сильно изменился и в маске и её понравились шуточки Таруктуса,носит с собой половину монетки которую ей подарил Фарлог но в руинах города нашла 2 часть и думала что Фарлог мёртв


Тактика:носит плащ, маску закрывающую лицо, в бою Плащ с капюшоном и маска скрывают почти всё лицо, оставляя на виду лишь цепкие, внимательные глаза. использует 2 кинжала, и арбалет с ослобляющими стрелами, Знает приём в тени мгновенно может поевиться за спиной противника,может использовать нестандартные гаджеты: кислотные фляги, дымовые шашки с перцем, взрывные ловушки.


Внешность: очень гибкая так как разбойница, внешне очень красивая девушка блондинка с чёрной полосой справа, глаза серого цвета


Жрица Лима (Целитель)


Происхождение :Эльфийка выросшая в деревни Гущиланск но бежав и спрятавшись у семьи фермера смогла вступить в ряды авантюристов 


Внешность :Эльфийка с длинными ушами, рыжая с ярко зелёными глазами 


Мотивация:Чувствует, что артефакты нарушают естественный порядок вещей. Боится, что их сила «отравит» саму природу, и хочет мести Фосу


Тактика:Способна лечить союзников, и насылать зверей и насекомов на врагов,призыв корней для захвата цели, самая сильная способность вызов проекции одного из зверей богов после призыва Лима истощаеться физически


Откуда информация у 4 авантюристов а артефактах:Прогуливаясь по городу их привлёк старенькая палатка зайдя в неё они увидели гоблина по имени Закзиг который скажет им то что позволит им стать самыми популярными авантюриста и и спасти мир если захотят) и за 10000 золотых рассказал о артефактах а маг подтвердил что читал про них но думал они утеряны и легенды врут и вдруг резко пропадает полатка и сам гоблин, у авантюристы ушли в поиски


Коварный план Ноктоса: На самом деле этот гоблин был Ноктосом сменившим облик и решивший что авантюристы сами добудут для него артефакты


Лес Молькарит:Великий лес который находит перед Вулканом в нём живут разные создания от гоблинов, жуков, птичек до Великих зверей-бого хранителей Леса, На на юго-западе находилась деревня эльфов Гущиланск которые активно торговали и ладили с людьми, но не захотели поклоняться Фосу и тот приказал их истребить но некоторые бежали в глубь леса куда даже сам Фос и его последователи бояться суваться, а некоторые эльфы прячутся среди людей


Великие звери-боги хранители которые в 10 раз больше обычных зверей:


Таути бог крепкости представляет собой древнею драконью черепаху которая сносит врагов и защищает союзников


Бра бог жизни представляет собой белого оленя который сильно лечит союзников


Зор бог ярости представляет собой красного волка который сильно кусается и усиливает союзников


Гильдия торговцев Базар-Ден:Город на востоке с самыми сильно развитая экономика есть защита в виде меха стража Крота и его мощных роботов, торгуют всё что душе угодно от зелий до целых вертолётов, не с кем не воюют ведь это город торговли а не войны, тут существует все рассы в мире и спокойстве

Их девиз — «Золото не пахнет кровью, если его отполировать». Они абсолютно нейтральны и готовы торговать с кем угодно: продавать оружие паладинам Фоса и одновременно ремонтировать механизмы Фарлогу.


Легенда о Чёрном рыцаре:

Когда мир утонет в огне

Явится Рыцарь в стальной броне


С демоном-спутником и сердцем из льда

Его месть приведёт туда, куда надо


Три части силы, что боги скрывали

Он соберёт, и все преграды пали


Меч Истины вырвет у бога Света

Чтоб открыть темницу, что много лет тайна


И встанет Князь Тьмы, забытый, гонимый

Судьбу мира решит выбор незримый


Спасёт Этерион он или низвергнет

Лишь от слова Рыцаря всё и зависит


Развитие Таруктуса: Таруктус безума от магических орешков с разными вкусами и всегда просит их купить в городе, так же любит выпивку "Старина Барла" После нахождения Магии у Таруктуса появляется особое чутьё демонов которое чувствует всех существ в 100 метрах, после нахождения Силы способен вместо усыпляющего дыма пускать взрывающийся, после Вечности способен призывать вместо копии клонов которые могут при смерти взрываться. 


Культ Драксуса: Это не тайные заговорщики, а фанатичные берсерки, воинственные орки, минотавры, банды наёмников. Их ритуалы — кровавые жертвоприношения на алтарях из сломанного оружия, гладиаторские бои до смерти И их самые главные слова произнесенные Драксусом его Коронная фраза

 Твоя броня хрупка, как твоя надежда, 

твой меч ничтожен, как и ты


Культ Ноктоса: Это тайное общество аристократов, шпионов, магов-некромантов и авантюристов, ищущих лёгкой наживы. Они плетут интриги при дворах, занимаются шантажом, их знак — намёк, шёпот из тени.

Коронная фраза Ноктоса Правда — это просто тень, которую отбрасывает ложь при правильном освещении."


Боязнь богов тьмы умбра: Они его панически боятся. Не потому что он сильнее, а потому что его философия (конец всему, даже войне) — это нечто, что они не могут осмыслить и принять. Для них вечная война — естественный порядок вещей. 


Вечные Скитальцы:Эта армия нежити была когда-то людьми, эльфами, гномами — целым могущественным королевством или союзом племен, которые отказались поклоняться Фосу. Они не обязательно служили тьме; они могли верить в своих собственных богов, в силу природы или просто ценили свою свободу и независимость выше всего.


Когда Фос победил в Великой Войне, он потребовал полного подчинения. Они отказались. В наказание за свою гордыню и неповиновение Фос обрушил на них не смерть, а куда более ужасное проклятие.Он не просто убил их. Он лишил их права на вечный покой, на загробную жизнь даже в его собственном раю. Он запечатал их души в истлевших телах, обрёк на вечное существование без цели, без возможности быть услышанными и без надежды на искупление. Их королевство было стёрто с лица земли, а его руины стали их вечной тюрьмой.

Не злые, а трагичные: Они не служат силам тьмы и не жаждут крови. Они обречённые страдальцы. 


Ручное карманое измерение :Фарлог его приобрёл за 50000 золотых у одного джина когда добудет 1 из артефактов 

В этом помещение будет огромная комната 20 на 20 которую можно обустроить 

Бесполезный скипетр: В сундуке с сокровищами можно найти красивый, но магически инертный скипетр. При осмотре его описания будет указано: «Скипетр Аинза ул Гоуна. Сделан с невероятным мастерством, но не обладает никакими известными магическими свойствами. Выглядит крайне внушительно»И Таруктус заметив его скажет жаль что ты не маг

.И Таруктус купит Фарлогу трон и поставит в конце комнаты прямо напротив входа


Слухи:Среди авантюристов ходит слух о 41 легендарном герои которые когда-то вернуться и спасут мир


Обычные существа населяющие мир:

Гоблины:Делятся на 3 вида, гоблин лучник 1м, гоблин воин 1м, и гоблин вождь 2 м который больше всех и сильнее обычно ходит с огромной дубиной, есть лесные гоблины с зелёной кожей, есть горные гоблины с серой. Либо все живут племенами либо с королём


Огры:делятся на 3 типа но все обладают невероятной силой ломать деревья и добить скалы, огр камнекожий 4м обитает вблизи гор возле своих пещер может быть подчинён гоблинами ведь огры тупые, лесной огр 4м обитает возле болот у пещер может быть подчинён лесными гоблинами потому что тупой, и Король Огр сейчас это Рог'Бог огр 6м ростом и на голове есть огромный рог с черепом оленя рядом с ним огры подчиняються его командам, использует оружие Заг дубина которая была зачарованна таинственным гоблином который представился Закзигом, и с королём и Закзигом произошла сделка, что тот станет королём огров, а тот присегнёт на верность и прибудет если будет нужен. Живут либо с королём либо в одиночку в пещерах либо в группах из 2-3


Король Рог'Бог и его власть: живёт неподалёку от великого леса рядом с нескольку деревнями людей которые платят дань чтобы остаться живыми, В его подчинении находятся все гоблины и огры которые обитают рядом, и вожди гоблинов тоже как совет состоит из 6 самых мудрых и сильных вождей


Элемонотолы :Древние элементали первобытного мира после войны они представляли лишь ужас и боль природы но когда к ним пришёл гоблин Зикзаг и предложил им избавиться отмучений 4 элементали согласились это были :Зем-земля,Ог-огонь,Во-вода,и Вет-ветер прошло много веков образовалось целое поселение элемонтолов которые так же носили амулеты подаренные Зикзагом в обмен на них подчинение которые днём избавляли отмучений и даровал человеческий облик а ночью всё возвращалось вновь но уже не было боли, а 4 вождя Зем Ог Во и Вет были забыты и о них говорят лишь легенды (сейчас они находятся возле острова под которым часть Магии и охраняют его ведь такова сделка) 


Предательство одного из вождей :Ночью в лагерь к Авантюристам приходит вождь гоблин Зизииз и говорит :что нужно уже избавиться от тирании Рог'Бог а ведь тот убивает слабых гоблинов говоря что от них нет толку и предложит сделку когда авантюристы нападут он поможет со своим сопротивлением против тирании Рог'Бога


Развитие карманного измерения: Когда Фарлог придёт поспать на следующий день Таруктус купит 2 ручных шараков дворецких и будет их учить убираться 

Так как Фарлог коллекционер он будет коллекционировать редкое либо легендарное оружие своих врагов и выставлять на стойки

Потом когда Фарлог добудет 2 артефакт Таруктус повесить на стену накаченного Таруктуса и рядом стоящего Фарлога но Фарлог её выкинет) также Фарлог прикупить улучшения для измерения увеличив его до 50х50 и Таруктус купит горничную горячую суккубшу Мониши которая с помощью магии навсегда должна безумно любить Фарлога и флиртовать с ним эту магию невозможно снять, спит Мониша рядом с подушкой на которой нарисован Фарлог и прижимаеться к нему каждую ночь и говорит как она его любит и одножды ночью залазит к нему и обнимаеться с ним


Пираты золотого глаза: обитающий на западе на краю бухты Скалоземье, в них есть Капитан Золото-Зуб пират с золотым острым зубом в вооружение он использует огнестрельные 2 револьвера улучшенных огнём, если бой вблизи Сабля Рыбёшка это живая зачарованная рыба сабля которая возвращается при её броске может видоизменяться в рыбо-Булаву которая при ударе раскидывает шипы и рыбо-Меч который 2м высотой но очень лёгкий и острый так же у Золото-Зуба есть Механический глаз который замаскирован под повязкой и стальная рука протез которая тоже замаскирована под обычную для неожиданных атак

Капитан Золото-Зуб единственный кто встретил и выжил со встречной с Левиафаном но потерял глаз и руку, 

Также есть Пираты-матросы рядовые Пираты без особыго оружия только сабля, есть Пираты-моряки с огнестрелом 

Обычно в бухте пьянки и драки это обыденность до войн не переросло, чужакам рады если есть золото и если те любят выпить

Также в бухте естьглосар по кличке старый Пут, который знает безопасный морской путь до Ак'ваториса это нужно либо через скалы через которые старый пут умеет переезжать либо через проклятый остров(остров 4 элементолов ) 

0
61

0 комментариев, по

0 0 0
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз