Условности и литРПГ

Автор: wayerr

Некая часть художественных историй подчиняется некоей задумке, и следовательно перед автором, порой, встаёт задача: надо отсечь всё лишнее от текста, дабы лучше реализовать задумку.

В зависимости от этой самой задумки лишнее может быть разное, иногда и отсекать ничего не нужно, а иногда... иногда перед автором стоит практически нереализуемая задача совместить несовместимое. 

Допустим, в произведении есть современное оружие, но герои занимаются фехтованием. И автору приходится, либо делать вид, что всё нормально, либо вводить хитрое обоснование, как это сделал Ф. Герберт в "Дюна". 

Порой, обоснование это получается весьма недурным и уместно ложится в задумку, но если "совмещений" много, то обоснования грозят поглотить под собой всю книгу и сюжет, и тут они скорее всего будут лишними, тем самым, что нужно отсечь.

Но если убрать обоснования, то иной читатель воскликнет: это не логично, так нельзя, мир не прописан, автора в интернет

Да, можно ничего не делать, некая часть читателей поймёт. 

Можно перегреться на солнце и побежать за белым кроликом, упасть в нору, а там возможно всё. Но сами понимаете, не всё там будет уместно.

А можно сказать, что у нас в произведении мир игры, и в игре вот такие правила. Такие какие нужны для задумки. И они могут менять каждый раз, сообразно авторской задаче. Не всё читатели это примут и поймут, но это ещё один способ.

+27
398

0 комментариев, по

2 325 425 206
Наверх Вниз