Дабы собраться с мыслями
Автор: Бутузова ИринаНе часто я пишу блоги, но тут вот решила поделится.
И я быстрее с мыслями соберусь, и у вас будет шанс поучаствовать в судьбе новой книги.
Да, да. Я уже начала писать продолжение "Хейтрингз. Тайна старого некроманта".
https://author.today/work/354614
Жанр у неё ЛитРПГ - так что собирать разного надо много и не только в мыслях.
Игровой мир представленный в книге обещает быть большим, но пока наши герои не покинули даже первую локацию. И пусть размеры песочницы не большие, но и она не так проста.
Несколько мест, дабы вспомнить ))
Тот самый "Startpoint", "Goblin forest" и "Crypt" - где уже успели побывать наши герои. И та самая скрытая локация "Мёртвая земля" в которую они так неожиданно угодили. Ну и последнее - "Город не мёртвых" и вдалеке "Замок Господина Лича"
Прочитав всё заново, осталась довольна тем, что не смотря на большое количество "системных сообщений", они не мешают, а наоборот - помогают двигать сюжет. Ведь это книга, а в книге сюжет в приоритете.
Тоже самое и насчет "игрового сленга". Он присутствует, но его не настолько много, чтобы даже далёкий от игрового мира читатель не смог в нём разобраться. Переплетение сюжетов, игрового и реального, тоже вполне органично.
Но так как это всё-таки ЛитРПГ, то и игровой мир не должен быть плоским. Ибо судьба героев влипать во всякую хрень, а задача автора эту хрень сделать интересной для читателя.
Решила не делать много локаций, а потому в уже существующих много пасхалок. Например чтобы попасть в "Мёртвую землю", героям нужно найти скрытый квест.
Судьбоносная встреча (скрытое).
Вы встретили странного парнишку, ученика местного Священника. Он проникся е вам симпатией и доверил свою тайну.
Цель: получить максимальную симпатию НПС «Рой».
Награда: открывает цепочку заданий «Божественное дитя», Рой становится вашим временным спутником (класс - жрец).
Подсказки: город живёт своей жизнью, не отмахивайтесь от его обитателей.
или
Крайне неприятный тип (скрытое).
Вы прекрасны. Вы просто ослепительны. А свет всегда притягивает к себе тьму. У вас появился странный поклонник. И вы бы от него избавились, если бы не его уникальные умения.
Цель: получить максимальную симпатию НПС «Фаргус».
Награда: открывает цепочку заданий «Тайна старого мага», Фаргус становится вашим временным спутником (класс - некромант).
Подсказки: город живёт своей жизнью, не отмахивайтесь от его обитателей.
или
«Земля мёртвых» (скрытое).
Об этой загадочной земле ходит много слухов. Кто-то говорит, что живым оттуда вернутся невозможно. А кто-то утверждает, что если открыть в эту землю проход, то смерть вырвется и погубит всё живое. А кто-то просто уверен, что в этой земле сокровища. Соберите слухи, найдите в них крупицу истины и награда не заставит себя ждать.
Цель: Узнать больше об этой земле. (выпол)
Награда: открывает цепочку заданий «Господин Лич»
Подсказки: поговорите с торговцами, обыщите логово «Тощего Гоблина», пройдите третий уровень «Склепа».
или
Победить Тощего Гоблина (триггер).
Старый гоблин хитёр и очень не прост. А ещё это серьёзный противник для любого. Он точно охраняет что-то важное. После победы обыщите его логово.
Цель: убить босса 30(50) ур.
Награда: Ржавый ключ. Осколки загадочного ключа. Открывает цепочку заданий « Господин Лич»
Подсказки: Ржавый ключ открывает данж «Сокровищница», «Загадочный ключ» открывает «Таинственную дверь» в данже «Склеп».
Но и это лишь начало очень интересных событий и невероятных приключений. И это лишь те задания, которые "подобрали" наши герой. А сколько их там ещё, не знает даже автор )))