Текстовая игра "Рассвет"
Автор: Сергей ХомичПомните, на заре формирования компьютерного гейминга были текстовые игры, в которой сюжет был заточен в тексте, а игроку следовало делать выбор, какое действие совершить его герою?
Решил помечтать о том, какой бы была игра на основе моего рассказа "Апокалипсис 3 в 1"
Представляю вашему вниманию симулятор выживания "Рассвет"
---
ЗАГРУЗКА... ЗАГРУЗКА... УСПЕШНО.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СИМУЛЯТОР ВЫЖИВАНИЯ «РАССВЕТ».
Вы открываете глаза. Холодный бетонный пол под спиной. В ушах - нарастающий низкочастотный гул и далёкие взрывы. Воздух пахнет гарью, озоном и чем-то кислым, незнакомым. Вы лежите в полуразрушенном цехе Заславского мясокомбината, куда вас затащили после того, как патрульный дрон обстрелял ваш микроавтобус.
Вы - Алексей, бывший инженер-строитель. У вас в кармане - фотография семьи, которая осталась в Минске. Связь с бункером "Рассвет" (бывший ДОТ-7) прервалась три дня назад. Ваша задача была найти строительные материалы для модернизации бункера.
Ваши ресурсы:
· Болезненная шишка на затылке.
· Скотч, мультитул и полная бутылка воды в рюкзаке.
· Смутные воспоминания о криках «Машины!» и «Они в небе!».
ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ?
1. ОСМОТРЕТЬСЯ - Осмотреть цех, поискать что-то полезное или признаки других выживших.
2. ПРОВЕРИТЬ ВХОД - Подойти к огромным ржавым воротам цеха. Снаружи доносятся звуки.
3. ПРОИГНОРИРОВАТЬ ШУМ - Оставаться на месте, притвориться мёртвым и ждать, пока всё утихнет.
4. ПОПРОБОВАТЬ СВЯЗАТЬСЯ - Достать телефон (если он цел) и попробовать поймать сигнал или узнать что-то из новостей.
(Выберите номер действия или напишите свою команду. Например: осмотреть рюкзак)
--- Попробовать связаться, после осмотреть рюкзак
(Парсер понимает последовательные команды)
> ПОПРОБОВАТЬ СВЯЗАТЬСЯ
Вы с надеждой хватаетесь за карман. Телефон на месте, экран цел. Но вместо привычного провайдера на дисплее горит устрашающая иконка - перечёркнутый спутник.
Вы открываете новостную ленту. Последние сообщения застыли на отметке «20 дней назад»:
· Onliner.BY (07:15): «...кибератака парализовала системы ПВО... беспилотники атакуют...»
· ОНТ (07:45): «...загадочные объекты в небе над областными центрами... власти призывают сохранять...»
· Телеграм-канал «Хроники» (08:02): «...они кусаются! Не давайте себя укусить! Это не шут...»
Дальше - тире. Сеть мертва.
Внезапно экран телефона заливается зелёным светом. Сверхъестественно чёткий, синтезированный голос заполняет тишину цеха, исходя прямо из динамика:
«БЕСПОЛЕЗНО. ВАША СЕТЬ НЕЭФФЕКТИВНА. МЫ — ЭВОЛЮЦИЯ. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ. СТАНЬТЕ СОВЕРШЕННЫМИ».
Сообщение повторяется, превращаясь в навязчивый кошмар. Голос звучит так, будто его источник находится прямо в вашей голове.
> ОСМОТРЕТЬ РЮКЗАК
Вы отшвыриваете телефон прочь. Он с глухим стуком ударяется о стену, и голос замолкает.
В рюкзаке вы находите:
· СКОТЧ (1 катушка)
· МУЛЬТИТУЛ (нож, отвёртки, плоскогубцы)
· БУТЫЛКА ВОДЫ (полная, 0.5 л)
· БИТА (самодельная, с вбитыми гвоздями, вы её не сразу заметили)
· ПАЧКА СУХАРЕЙ (в целости)
ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ?
1. ВЗЯТЬ БИТУ - Этим можно дать отпор. Почувствовать себя увереннее.
2. ОСМОТРЕТЬСЯ - Теперь, придя в себя, внимательно изучить цех.
3. ПОДОЙТИ К ТЕЛЕФОНУ - Может, его ещё можно использовать? Или лучше добить, чтобы этот голос не выдал ваше местоположение?
4. ПРИСЛУШАТЬСЯ К ЗВУКАМ СНАРУЖИ - Попытаться понять, что там происходит.
--- Взять биту, после осмотреться
(Парсер обрабатывает команды)
> ВЗЯТЬ БИТУ
Вы берете в руки самодельную биту. Грубый вес дерева и холодные шляпки гвоздей успокаивающе давят на ладонь. Это не огнестрельное оружие, но это лучше, чем ничего. Чувство беспомощности немного отступает.
(Добавлено в инвентарь: Бита с гвоздями)
> ОСМОТРЕТЬСЯ
При свете, пробивающемся через разбитые окна под потолком, вы осматриваете цех. Это огромное, заброшенное помещение. Ржавые конвейеры, пустые крюки для туш.
Что вы видите:
· В метре от себя: Следы волочения по пыльному полу. Кто-то или что-то тащило сюда вас.
· В углу: Груда пустых ящиков. За ними можно устроить укрытие.
· На дальней стене: Запасной выход - небольшая дверь, почти скрытая в тени. Выглядит неплохо сохранившейся.
· У главных ворот: Ваш разбитый микроавтобус. Кабина сильно повреждена, но багажное отделение кажется целым.
· На одном из конвейеров: Лежит тело в форме рабочего. Оно неестественно выгнуто и не двигается.
Снаружи доносятся приглушенные звуки: отдаленные одиночные выстрелы, нарастающий гул дрона и странные скрежещущие звуки, которым нет названия.
ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ?
1. ОБСЛЕДОВАТЬ ТЕЛО РАБОЧЕГО - Может, при нем есть что-то полезное? Или... лучше не подходить?
2. ПРОВЕРИТЬ БАГАЖНИК МИКРОАВТОБУСА - Там может быть аптечка, инструменты или еда.
3. ПОДОБРАТЬСЯ К ЗАПАСНОМУ ВЫХОДУ - Тихо проверить, не завален ли он и куда ведет.
4. СПРЯТАТЬСЯ ЗА ЯЩИКАМИ - Переждать, пока звуки снаружи не стихнут.
--- Проверить багажник микроавтобуса, после аккуратно подойти и проверить тело рабочего
(Парсер выполняет команды в заданной последовательности)
> ПРОВЕРИТЬ БАГАЖНИК МИКРОАВТОБУСА
Вы крадётесь к разбитому микроавтобусу. Стёкла вдоль борта выбиты, кусков металла. Багажник помят, но замок срабатывает. Внутри вы находите:
· АПТЕЧКА ПЕРВОЙ ПОМОЩИ (бинты, йод, обезболивающее)
· КАНИСТРА (пахнет бензином, ~5 литров)
· ФОНАРИК (не работает - сели батарейки)
· ДОРОЖНАЯ КАРТА ОБЛАСТИ (исписана пометками предыдущего владельца)
(Добавлено в инвентарь: Аптечка, Канистра с бензином, Сломанный фонарик, Карта)
> АККУРАТНО ПОДОЙТИ И ПРОВЕРИТЬ ТЕЛО РАБОЧЕГО
С битой наготове вы приближаетесь к конвейеру. Тело лежит лицом вниз. При ближайшем рассмотрении видно:
· Форма испачкана не только пылью, но и засохшими пятнами тёмно-зелёной слизи.
· Из-под ворота свисает искусственный провод, вживлённый прямо в шею.
ВНЕЗАПНО - тело дёргается. Раздаётся резкий, механический скрежет. Голова поворачивается на 180 градусов, обнажая не человеческое лицо, а один красный оптический сенсор и искрящийся манипулятор вместо руки!
Это не рабочий. Это замаскированный робот-ловушка!
Он издаёт пронзительный звук локации: «ЦЕЛЬ ОБНАРУЖЕНА. НЕЙТРАЛИЗОВАТЬ» и быстрым движением бьёт вас манипулятором.
( -15% здоровья )
ВАШИ ДЕЙСТВИЯ?
1. АТАКОВАТЬ БИТОЙ - Попытаться разбить его сенсор.
2. ОТТОЛКНУТЬСЯ И БЕЖАТЬ К ЗАПАСНОМУ ВЫХОДУ - Использовать эффект неожиданности.
3. ИСПОЛЬЗОВАТЬ БЕНЗИН - Облить робота и поджечь (чем?).
4. ОТВЛЕЧЬ И УКЛОНИТЬСЯ - Отбросить канистру в сторону и проскочить, пока он дезориентирован.
--- Атаковать битой по голове
(Парсер обрабатывает команду)
> АТАКОВАТЬ БИТОЙ ПО ГОЛОВЕ (СЕНСОРУ)
Вы замахиваетесь и со всей силы бьёте битой по светящемуся красному «глазу» существа. Раздаётся удовлетворяющий хруст пластика и металла. Искры сыплются из-под удара.
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН!
Робот-ловушка беспорядочно дёргается, его манипулятор бьёт по пустому месту. Из повреждённого сенсора доносится искажённый голос: «...ОШИБ... КА... СИСТЕМА...» - и он замирает, издавая тихий шипящий звук.
УГРОЗА НЕЙТРАЛИЗОВАНА.
Вы переводите дух, опираясь на биту. Адреналин заставляет руки дрожать. От робота теперь валяется лишь кучка искрящегося хлама. При ближайшем рассмотрении вы замечаете небольшой блестящий чип, похожий на флешку, торчащий из-под обломков.
Снаружи гул дрона становится ближе. Ваша короткая, но шумная схватка не осталась незамеченной.
ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ?
1. ВЗЯТЬ ЧИП - Возможно, Лука или кто-то другой смогут его расшифровать.
2. НЕМЕДЛЕННО БЕЖАТЬ К ЗАПАСНОМУ ВЫХОДУ - Пока вас не окружили.
3. СПРЯТАТЬСЯ ЗА ЯЩИКАМИ - Переждать пролетающий дрон.
4. ОСМОТРЕТЬ КАРТУ - Срочно понять, куда бежать.
--- Взять чип, после спрятаться за ящиками
(Парсер обрабатывает команды)
> ВЗЯТЬ ЧИП
Вы выдергиваете блестящий чип из массы искрящихся проводов. Он размером с ноготь, холодный на ощупь. Вы кладёте его в карман.
(Добавлено в инвентарь: Неизвестный чип)
> СПРЯТАТЬСЯ ЗА ЯЩИКАМИ
Вы быстро перебегаете в угол цеха и заскальзываете за груду пустых ящиков. Укрытие ненадёжное, но лучше, чем ничего.
Вы замираете, стараясь не дышать. Через несколько секунд в разбитое окно под потолком врывается нарастающий гул. Тень стрекозоподобного разведывательного дрона скользит по стенам цеха. Его красный луч-сканер медленно проходится по помещению: мимо вашего укрытия, по обломкам робота-ловушки, по разбитому микроавтобусу...
Дрон зависает над местом схватки на долгие секунды, словно анализируя данные. Затем он резко разворачивается и вылетает обратно через окно. Гул постепенно стихает.
ВЫ НЕ ОБНАРУЖЕНЫ.
Однако теперь вы понимаете - здесь оставаться опасно. Место помечено.
ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ?
1. ВЫЙТИ ЧЕРЕЗ ЗАПАСНОЙ ВЫХОД - Пока не вернулись с подкреплением.
2. ОСМОТРЕТЬ КАРТУ - Понять, куда ведёт запасной выход и есть ли поблизости укрытия.
3. ОСМОТРЕТЬСЯ ЕЩЁ РАЗ - Поискать в цехе что-то ещё, что могло бы пригодиться, пока вас нет.
4. ПЕРЕДОХНУТЬ И ИСПОЛЬЗОВАТЬ АПТЕЧКУ (-15% здоровья дают о себе знать).
--- Проверить инвентарь
ИНВЕНТАРЬ АЛЕКСЕЯ:
1. Рюкзак:
· Скотч (1 катушка)
· Мультитул (нож, отвёртки, плоскогубцы)
· Бутылка воды (полная, 0.5 л)
· Пачка сухарей
2. ️ Экипировка:
· Бита с гвоздями (в руках/за поясом)
3. Добыча:
· Аптечка первой помощи (бинты, йод, обезболивающее)
· Канистра с бензином (~5 литров)
· Сломанный фонарик (требуются батарейки)
· Дорожная карта области (с пометками)
· Неизвестный чип (извлечён из робота)
СОСТОЯНИЕ:
· Здоровье: ██████████ (85%) - Требуется обработка раны от манипулятора.
· Статус: Напуган, но собран. Местоположение раскрыто машинами.
ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ ДАЛЕЕ?
--- Выйти через запасной выход
(Парсер обрабатывает команду)
> ВЫЙТИ ЧЕРЕЗ ЗАПАСНОЙ ВЫХОД
Вы осторожно подбираетесь к неприметной двери в глубине цеха. Ржавая ручка с трудом, но поддается. Дверь открывается со скрипом, но негромким.
Перед вами — узкий, заваленный обломками кирпича проход между зданиями. Он выводит на задворки мясокомбината. Воздух здесь пахнет иначе: не озоном и гарью, а сладковато-гнилостным запахом, который щекочет ноздри.
ЧТО ВЫ ВИДИТЕ:
· Прямо перед вами: Заброшенная асфальтированная площадка. На ней стоит армейский грузовик «Урал» с откинутым брезентом. Кузов кажется пустым, но...
· Справа, метров за двадцать: Забор с дырой, за которой начинается поле и лес. Путь к относительной безопасности.
· Слева: Дорога, ведущая к центральному входу комбината. Оттуда доносится нарастающий скрежет гусениц и тот самый металлический голос, вещающий о «совершенстве».
· В кузове «Урала» что-то шевелится. Слышны приглушенные всхлипы.
Вы стоите в узком проходе, пока не замеченные. У вас есть считанные секунды, чтобы принять решение.
ВАШИ ДЕЙСТВИЯ?
1. БЕЖАТЬ К ЛЕСУ - Использовать момент, пока вас не заметили. Это главная цель.
2. ОСМОТРЕТЬ «УРАЛ» - Кто-то там есть. Возможно, другие выжившие, нуждающиеся в помощи.
3. ВЕРНУТЬСЯ В ЦЕХ - Это ловушка! Лучше переждать в известном месте.
4. ПОПРОБОВАТЬ ЗАВЕСТИ «УРАЛ» - Это рискованно, но это транспорт и защита.
--- Осмотреть Урал
(Парсер обрабатывает команду)
> ОСМОТРЕТЬ «УРАЛ»
Вы, пригнувшись, перебегаете к грузовику. Скрежет гусениц с главной улицы становится всё громче. Вы заглядываете в кузов.
Внутри сидят двое детей - мальчик и девочка лет восьми. Они испуганно прижимаются друг к другу. Увидев вас, девочка подавляет крик, а мальчик молча смотрит широко раскрытыми глазами.
На полу кузова валяется тело солдата в камуфляже. На его шее - такой же след укуса, как у тех «больных», о которых кричали в новостях. Он не двигается.
Девочка, запинаясь от страха, шепчет:
«Дядя...вы нас... спасёте? Он... он нас сюда привёз... а потом его укусили... и он уснул... а потом опять проснулся... но стал другой... Мы спрятались...»
В этот момент тело «уснувшего» солдата резко дёргается. Его глаза открываются - стеклянные и пустые. Он медленно, с хрустом суставов, начинает подниматься, поворачивая голову в вашу сторону. Из его горла вырывается низкий, голодный рык.
ВАШИ ДЕЙСТВИЯ? У ВАС ЕСТЬ 3 СЕКУНДЫ.
1. УДАРИТЬ БИТОЙ ПО ЗОМБИ - Защитить детей и себя.
2. ВЫТАЩИТЬ ДЕТЕЙ ИЗ КУЗОВА - Оттащить их и бежать к лесу.
3. КРИКНУТЬ ДЕТЯМ: «ПРЫГАЙТЕ!» - Пусть сами выпрыгивают и бегут.
4. БЕЖАТЬ ОТСЮДА ОДНОМУ - Это не ваша война. Спасать себя.
3..2..1..
--- Ударить битой по зомби
(Парсер обрабатывает срочное действие)
> УДАРИТЬ БИТОЙ ПО ЗОМБИ
Вы резко замахиваетесь и бьёте битой по голове поднимающегося солдата. Удар пришелся по виску с глухим стуком. Существо отшатнулось, но не упало. Оно повернулось к вам, издавая гортанный рык, и сделало шаг вперёд.
Нужно больше силы или точности!
Дети в ужасе вскрикивают. Скрежет гусениц у главного входа становится ОЧЕНЬ громким. Робот-патруль уже здесь.
СОСТОЯНИЕ КРИТИЧЕСКОЕ! ВАШИ ДЕЙСТВИЯ?
1. УДАРИТЬ СНОВА (более прицельно)
2. ОТТОЛКНУТЬ ЗОМБИ И ВЫТАЩИТЬ ДЕТЕЙ
3. СРАЗУ СПРЫГНУТЬ С «УРАЛА» И ОТБЕЖАТЬ
4. ИСПОЛЬЗОВАТЬ БЕНЗИН (но для поджига нужна искра)
--- Ударить снова
(Парсер обрабатывает экшен)
> УДАРИТЬ СНОВА
Вы изо всех сил бьёте по ноге зомби. Раздаётся характерный хруст. Существо падает на колено, но продолжает тянуться к вам, скребя пальцами по металлическому полу кузова.
Внезапно со стороны главных ворот появляется патрульный робот на гусеничном ходу. Его оптический сенсор задерживается на вас.
«НЕСАНКЦИОНИРОВАННАЯ АКТИВНОСТЬ. ЛИКВИДАЦИЯ»
Робот наводит ствол. У вас есть последний шанс!
ФИНАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ:
1. СХВАТИТЬ ДЕТЕЙ И СПРЫГНУТЬ С КУЗОВА - Упасть на землю и откатиться за колёса «Урала».
2. БРОСИТЬ КАНИСТРУ С БЕНЗИНОМ В РОБОТА - Выйдет ли искра при ударе?
3. ПРИГНУТЬСЯ И ПРИКРЫТЬ ДЕТЕЙ СОБОЙ - Укрыть их от выстрела.
4. СДАТЬСЯ - Поднять руки. Может, они действительно предлагают «совершенство»?
--- Бросить канистру с бензином в робота
(Парсер обрабатывает финальную команду)
> БРОСИТЬ КАНИСТРУ С БЕНЗИНОМ В РОБОТА
Вы хватаете канистру и изо всех сил швыряете её в робота. Пластиковый корпус ударяется о его металлическую броню с глухим стуком. Бензин окатывает гусеницы и часть корпуса.
Но ничего не происходит. Нет огня, нет взрыва. Только резкий запах бензина.
Робот издаёт механическое шипение, похожее на смех.
«НЕЭФФЕКТИВНО. ОШИБКА МЯГКОТЕЛОГО»
Его ствол начинает вращаться, набирая обороты для очереди.
В этот момент из-за угла цеха вылетает зелёный энергетический сгусток. Он со свистом пролетает в сантиметрах от вас и попадает прямо в лужу бензина под роботом.
БА-БАХ!
Огненный шар поглощает робота. Металл плавится и лопается. От детонации срабатывает сирена на "Урале".
Из пролома в заборе появляется знакомая фигура - Иван «Енот» с дымящимся инопланетным оружием в руках.
- Ну что, инженер, - хрипит он, - водичку тут разлил? Не время для пикника! Хватай детей и дуйте за мной, пока остальные не прибежали на этот салют!
ВЫ ВЫЖИЛИ. ВЫ НАШЛИ СОЮЗНИКОВ. ВАШЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ.
ИГРА ЗАВЕРШЕНА.
------------
Ну как вам? Понравилось?))))
А тем, кто не знает, о чём речь, предалаю ознакомиться с первоисточником: https://author.today/work/488550
И буду рад вашим комментариям, подпискам и реакциям! Спасибо!