Идея флешмоба
Автор: Егор ЛобашовДорогие друзья! Возникла идея, но нет возможности реализации. Дарю!
Творческий флешмоб «Ночь в тоскливом октябре: Битва за Самайн»
Слоган: "Ведь каждый год в октябре, когда ночь обещает быть долгой и тоскливой, решается судьба миров..."
Суть противостояния:
Как и в повести Роджера Желязны, где маги собираются в канун Самайна, чтобы решить — открыть или закрыть Врата между мирами для Великих Древних, каждый ваш текст становится заклинанием. Выбирайте сторону:
· Открывающие творят мрачные заклинания, чтобы Врата распахнулись, выпуская древнюю магию и хаос
· Закрывающие создают светлые тексты-обереги, чтобы сохранить Порядок и защитить наш мир
Сроки ритуала:
· Начало сбора магической энергии: сегодня
· Ночь решающей битвы: 31 октября
---
Правила магического противостояния:
1. Примите сторону в вечном противостоянии:
· Открывающие — ваши заклинания должны нести тьму, меланхолию, древний ужас и магию хаоса
· Закрывающие — ваши тексты становятся оберегами света, юмора, надежды и порядка
2. Создайте магический артефакт:
· Рассказ-заклинание (1500-5000 знаков) ИЛИ
· Стихотворение-оберег (от 12 строк)
Ваш текст — это ритуал, где каждое слово имеет вес, а каждый образ — магическую силу
3. Активируйте заклинание на Author.Today:
· Разместите работу в своем блоге
· В заголовке укажите: [Открывающие] Название или [Закрывающие] Название
· В тегах обязательно отметьте свою магическую принадлежность:
· Открывающие: #ОткрывающиеСамайн #ХаосНаступает
· Закрывающие: #ЗакрывающиеСамайн #ПорядокВоцарится
· Добавьте общие теги: #НочьВТоскливомОктябре #БитваЗаСамайн
---
Магические ограничения:
· Только новые заклинания, созданные в октябре — старые ритуалы бесполезны
· Каждый маг может создать до 3 артефактов за время флешмоба
· Заклинания должны соответствовать духу Великой Игры из повести Р. Желязного
· Черная магия плагиата строго запрещена
Подведение итогов магического совета:
В ночь с 31 октября на 1 ноября мы подсчитаем, чьих заклинаний оказалось больше — темных или светлых. Чья магия перевесит — тот и определит судьбу миров до следующего октября...
Помните: в этой Игре, как и у Желязного, есть и третья сила — Игроки за себя. Их заклинания могут быть двусмысленными и непредсказуемыми!
Присоединяйтесь к Великой Игре на Author.Today! От вашего пера зависит баланс мироздания.