Наша Миттельафрика
Автор: Lazy Dreamer
Как всем известно - Я большой любитель Хойки! Что такое хойка? А вот что!
Hearts of Iron IV (в переводе с англ. — «Железные сердца IV»; в русской версии упоминается под названием «День Победы IV»; сокр.HoI IV) — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная шведской студией Paradox Development Studio и изданная компанией Paradox Interactive. Релиз игры состоялся 6 июня 2016 года.
Hearts of Iron IV фокусируется на Второй мировой войне. Игрок может взять под своё правление любое государство на Земле, существовавшее во время одного из сценариев, и привести его к победе или поражению в войне против других государств либо вовсе воздержаться от вступления в войну.
Игра охватывает период Второй итало-эфиопской войны, Гражданской войны в Испании, Гражданской войны в Китае, Второй японо-китайской войны, Зимней войны, Второй мировой войны, Перуано-эквадорской войны, начала Холодной войны.
Ну вы поняли? Крч, эта игра о 1930-1945 годах.
Я с начальной школы очень интересовался историей. Мне нравилось читать историю войн, конфликтов, катастроф. Нравилось читать о возвышении и падении великих империи. Изучал личную биографию великих правителей и мудрых полководцев. Но в общем и целом мне нравилось читать и просматривать информацию всего что касалось военной тематики.
Это сложилось из нескольких факторов. Во первых - мой отец был профессором истории, во вторых - влияние телекоммуникации. В те времена когда маленький я любил сидеть за просмотром теликов, по телевидении, в большинстве каналов часто показывали фильмы боевики, особенно много про Вторую мировую или про римских легионеров, вторжении викингов и так далее. Или мне так казалось из-за того что остальные все телеканалы я игнорировал?
Наверное стало понятно откуда зародилась любовь к истории как к науке и любовь к играм по этой теме. Повзрослев и по лучше поняв сам этот мир, я понял что война - это далеко не так круто и эпично как я себе представлял в детстве. Потому, уже здраво оценивая войну как сам феномен, я стал относится к человеческим конфликтам более рационально.
Но несмотря на это, я полюбил такие жанры игры как шутер и стратегии. Среди всех игр, моими любимыми является Hearts of Iron 4, Victoria 2 и Stellaris. (по крайней мере за последние года 5 это уж точно)
Текст наверху был написан два месяца назад.... 12 октября.

Короче, у меня готовиться работа для которой написано почти 100к зн. Напишу ещё половину и дело пойдёт быстрее.
Поначалу я собирался чисто копировать китайскую работу. Но идея и концепция китайского автора и мои не сходятся, из-за чего выходит так что первые 20 глав я должен писать сам, хоть и с оглядкой на структуру другой работы.
Медленный выход глав и темп писательства получается из... Из-за того моего разгильдяйства(?). Ну, из-за того что в школьные годы я слишком привык к тому что я могу на месте с импровизировать. Слишком большой акцент на импровизации и пренебрежение долгосрочным планированием сыграло со мной злую шутку. Только сейчас, оглядываясь на своё прошлое понимаю какую ошибку я совершил. У меня не было четких целей, нету конкретных планов, лишь смутные желания и влажные фантазии.
Возвращаясь к теме моей новой(старой) работы, эта работа будет о 19 веке. О временах когда родились многие из величайших представителей человечества определивших развитие нашей цивилизации на столетия. Век колониализма и противостоянии крупнейших империй в истории современного мира. История о попаданце который перенесся в прошлое, в тело европейского аристократа, вооруженного знанием о будущем и обеспеченным некоторым капиталом. Наверное, это сочетание - богатого аристократа и попаданца со знанием о будущем - может показаться как Мэри Сью... На самом деле так и есть. По большей части я придерживаюсь Мэри сьюшных персонажей и легкого незамысловатого сюжета.
Закончу на том что, скорее всего я возобновлю Ваху 11. У меня слюньки текут когда я смотрю на арт фем Лоргара.



Продолжу на кануне или после Нового Года. Рестарт. Перепишу начальные две главы и последние 10 глав.
Лени я противопоставлю Гордыню!