Однажды в Сказке. Круг Скверны. Поиск Лиходеев. Онлайн чат игра)

Автор: Старый викинг


 Сыграли бы в такую Игру?))) в принципе для нее все готово...


Круг Скверны: Поиск Лиходеев в Царстве Русских Сказок.

Здравствуй, добрый молодец, красная девица! Приглашаем тебя в наш сказочный мир, где добро и зло сплелись в вечной борьбе. Но будь начеку, ибо среди нас, честных людей, затаились коварные Лиходеи, чья цель – погрузить наше царство во мрак и разрушение. Сегодня мы раскроем тебе правила игры, что поможет нам выявить этих злодеев и спасти наши земли. Добро пожаловать в "Круг Скверны. Поиск Лиходеев"!

Суть игры:

"Круг Скверны" – это игра на доверие, хитрость и умение читать между строк. Мы – честной люд, стремящийся жить в мире и согласии. Но среди нас скрываются Лиходеи, которые ночью творят свои темные дела, а днем пытаются обмануть нас, выдавая себя за добрых жителей. Наша задача – вычислить их и изгнать из нашего круга, пока они не погубили всех.

Роли в игре:

  • Честной люд: Это большинство игроков. Их цель – выжить, вычислить Лиходеев и проголосовать за их изгнание. Честные люди не знают, кто есть кто, но могут полагаться на свою интуицию и логику.
  • Лиходеи: Это меньшинство игроков. Они знают друг друга и действуют сообща. Их цель – устранить всех честных людей, оставаясь незамеченными. Лиходеи могут лгать, блефовать и всячески запутывать честной люд.
  • Особые роли (по желанию, для более глубокого погружения):
    • Знахарь : Может спасти одного игрока от ночного нападения Лиходеев.
    • Старец (или Мудрец): Может узнать роль одного игрока, но только один раз за игру.
    • Колдун : Может "заколдовать" одного игрока, лишив его возможности говорить в следующий день.


Роли назначаются ведущим ( Сказителем) путем отправки в личные сообщения карт персонажей...



Ход игры:

Игра делится на два этапа: День и Ночь.

1. Ночь:

  • Ведущий (или Сказитель) объявляет: "Ночь опускается на наше царство. Все засыпают".
  • Сказитель поочередно "будит" особые роли (если они есть) и Лиходеев. ( сообщения в личке
    • "Просыпается Знахарь. Он выбирает, кого спасти..."
    • "Просыпаются Лиходеи. Они выбирают свою жертву..."
  • Лиходеи, в личном сообщении пишут Сказителю, кого они хотят "устранить". Сказитель запоминает их выбор.
  • Сказитель "укладывает" всех спать.

2. День:

  • Сказитель объявляет: "Утро настало. Просыпайтесь, добрые люди!"
  • Сказитель объявляет, кто был "устранен" ночью. Этот игрок выбывает из игры и больше не может говорить или влиять на ход событий. Его роль раскрывается только после его выбытия.
  • Начинается обсуждение. Игроки делятся своими подозрениями, аргументами и наблюдениями.
    • Честные люди пытаются понять, кто ведет себя подозрительно, кто слишком много говорит или,

наоборот, слишком мало. Они ищут несостыковки в словах и поведении.

  • Лиходеи пытаются втереться в доверие, обвинить кого-то другого, создать хаос и отвлечь внимание от себя. Они могут притворяться напуганными, возмущенными или даже предлагать свои "идеи" по поиску злодеев.
  • Особые роли, если они есть, могут использовать свои знания или способности, чтобы намекнуть на правду, но делать это нужно осторожно, чтобы не выдать себя раньше времени. Знахарь может сказать, что "кто-то был спасен", Старец может поделиться информацией о чьей-то роли, но очень туманно. Волшебник может намекнуть, что кто-то "замолчал" по его воле.
  • После обсуждения начинается голосование. ( как вариант опрос в ВК или просто обсуждение в личке). Каждый игрок по очереди называет имя того, кого он подозревает в том, что он Лиходей. Игрок, набравший наибольшее количество голосов, "изгоняется" из Круга Скверны.
  • Игрок, набравший наибольшее количество голосов, раскрывает свою роль. Если он был Лиходеем, честной люд приближается к победе. Если он был честным человеком, Лиходеи получают преимущество. Этот игрок выбывает из игры.
  • Если произошло ничье по голосам, может быть проведено дополнительное обсуждение или голосование.

Условия победы:

  • Честной люд побеждает, если им удается вычислить и изгнать всех Лиходеев.
  • Лиходеи побеждают, если их становится столько же, сколько и честных людей, или если они устраняют всех честных людей.

Важные правила и нюансы:

  • Ведущий (Сказитель): Это нейтральный игрок, который знает все роли и следит за ходом игры. Он объявляет начало и конец дня/ночи, объявляет, кто выбыл, и следит за соблюдением правил. Сказитель не должен давать никаких подсказок игрокам.
  • Тайна: Во время ночи все действия (выбор жертвы, спасение, использование зелий) происходят только в личной переписке с Ведущим, чтобы не нарушать тишину.
  • Молчание: Игроки, выбывшие из игры, обязаны молчать и не подавать никаких знаков оставшимся игрокам.
  • Честность: Игроки должны стараться играть честно, но Лиходеи, естественно, могут лгать.
  • Атмосфера: Игра предполагает погружение в сказочную атмосферу. Можно использовать соответствующие выражения и образы. Например, "убить" – "устранить", "сглазить", "наслать порчу", "люд честной", "добрые молодцы", "красные девицы". "Лиходеи", "злодеи", "темные силы".
  • Количество игроков: Для комфортной игры рекомендуется от 7-8 человек. Чем больше игроков, тем интереснее и сложнее игра.
  • Распределение ролей: Количество Лиходеев обычно составляет 1/3 от общего числа игроков. Например, при 10 игроках – 2-3 Лиходея.

Как начать игру:

  1. Определите количество игроков.
  2. Распределите роли. Карточки с ролями раздаются в закрытую в личку ведущим.
  3. Сказитель объявляет начало игры.

Примеры сказочных образов для ролей:

  • Лиходеи: Баба Яга, Кощей Бессмертный, Змей Горыныч, Водяной, Леший, Черный Ворон.
  • Честной люд: Иван-царевич, Василиса Прекрасная, Колобок, Емеля, Алёнушка, Иван-дурак.
  • Ведьма: Может быть как доброй, так и злой. В игре она скорее нейтральная, использующая свои силы.
  • Знахарь.
  • Старец/Мудрец: Филин, Старец из сказки про Золотую рыбку.
  • Волшебник/Колдун: Черномор, Добрый Волшебник.

Советы для Лиходеев:

  • Не выдавайте себя слишком рано.
  • Слушайте внимательно, что говорят другие.
  • Ищите слабые места в аргументах честных людей.
  • Создавайте ложные подозрения, обвиняя других игроков.
  • Притворяйтесь напуганными или возмущенными, чтобы вызвать сочувствие.
  • Если вас обвиняют, защищайтесь уверенно, но не слишком агрессивно.
  • Постарайтесь запомнить, кто кого подозревает, чтобы использовать это в дальнейшем.

Советы для Честного Люда:

  • Внимательно слушайте всех и анализируйте их слова.
  • Обращайте внимание на противоречия в высказываниях.
  • Не бойтесь высказывать свои подозрения, но подкрепляйте их аргументами.
  • Если вы чувствуете, что кто-то ведет себя подозрительно, но не можете точно сказать, почему, доверяйте своей интуиции.
  • Не голосуйте импульсивно. Постарайтесь убедить других в своей правоте.
  • Если вы обладаете особой ролью, используйте свои способности мудро и осторожно. Не раскрывайте себя раньше времени, если это может поставить вас под удар.
  • Помните, что Лиходеи тоже могут говорить и пытаться убедить вас. Не верьте всему на слово.

Примеры сказочных ситуаций и диалогов:

  • День:
    • Сказитель: "Утро настало. Просыпайтесь, добрые люди! Но минувшей ночью темные силы навели порчу на Колобка. Он больше не сможет катиться по нашим дорогам..."
    • Иван-царевич: "Как же так? Колобок был добрым и всем помогал! Кто мог такое совершить?"
    • Василиса Прекрасная: "Я вчера видела, как Баба Яга подозрительно оглядывалась в сторону Колобка. Она, наверное, и наслала на него свою нечисть!"
    • Баба Яга (Лиходей): "Что вы, красная девица! Я сама испугалась, когда услышала крик. Я лишь шла по своим делам, собирала травы для зелий. Может, это Кощей Бессмертный приложил к этому свои костлявые руки?"
    • Кощей Бессмертный (Лиходей): "Не смей меня очернять, Яга! Я вчера был занят поиском своей иглы. А вот Иван-царевич что-то слишком уж активно защищает Колобка. Может, он сам и есть один из приспешников темных сил?"
  • Ночь:
    • Сказитель: "Ночь опускается на наше царство. Все засыпают."
    • (Игроки закрывают глаза)
    • Сказитель: "Просыпается Лекарь. Он выбирает, кого спасти от напасти..." (Лекарь жестом указывает на игрока)
    • Сказитель: "Просыпаются Лиходеи. Они выбирают свою жертву..." (Лиходеи жестами указывают на игрока)
    • Сказитель: "Все спят."

Вариации и дополнения:

  • "Проклятие" от Лиходеев: Лиходеи могут "проклясть" одного игрока, лишив его права голоса в следующий день.
  • "Заговор" Лиходеев: Если Лиходеев осталось двое, они могут попытаться "заговорить" одного из честных людей, чтобы тот проголосовал против своего же.
  • "Сон" Честного Люда: Один из честных людей может иметь роль "Сновидца", который видит во сне фрагменты ночных событий, но не всегда может их правильно истолковать.
  • "Вестник": Честной люд может иметь роль "Вестника", который может передать одно сообщение другому игроку в течение дня, но только один раз.

"Круг Скверны. Поиск Лиходеев" – это не просто игра, это настоящее сказочное приключение, где каждый может почувствовать себя героем или злодеем. Главное – верить в добро, быть внимательным и не бояться разоблачать зло, где бы оно ни скрывалось! Удачи в поисках Лиходеев!

+63
109

0 комментариев, по

2 155 38 169
Наверх Вниз