Продолжение писательской мысли

Автор: Вульфхарт

Всем привет! Рад что вы продолжаете меня читать! 

Не буду томить, первая книга Владыки Крови (https://author.today/work/370760) близится к логическому завершению. Глава сейчас в разработке и должна выйти уже сегодня (в четверг). В связи с тем, что я слишком зацикливаюсь на деталях повествования (а информации о мире очень много и большая часть придуманного пытается продумываться логично) случаются долгие задержки в связи с ментальной усталостью и желанием творить что-то ещё. 

У меня уже есть примерная концовка (как говорится: не садись писать произведение, если не планируешь закончить), а также примерный список тех, кто впадёт в пучину Великой или выживет. И намёки (возможно даже жирные) на каких именно уже заложены в произведении.

Как я писал у себя на бусти (а у меня есть бусти: https://boosty.to/tungsten - там я выкладыаю дополнительную информацию и доп материалы), я задумываюсь над серией либо чего-то лёгкого, либо чего-то интересного. (Конечно, на первом месте всегда будет развитие мира Фадиса и его внутреннего наполнения.)

У меня есть несколько задумок:

1)  Серия "Молот Ведьм" - Земля попадает в магическую аномалию в результате которой в 18-19 веках другой мир "падает" на нашу планету. Не  прямом смысле. Просто фэнтэзийные существа начинают разброд и гуляния на нашей матушке земле, временные аномалии и наслоения реальностей друг на друга.

Идея была вдохновлена посредственным, но всё же интересным аниме "35 отряд антимагической академии". (Это будет не фанфик, но некоторые элементы и отсылки присутствовать будут.)

Отличительной стороной будет отсутствие цельного главного героя, то есть будет по сути сборник историй о том как разные страны справлялись со своими мифами. И как им... мягко сказать... в общем не победили.

2) Приключение размером в одну книгу на южном континенте мира Фадиса: Кирк - капитан "Неудачницы Марго", давно ищет способы подзаработать и очистить своё грязное имя. Однажды, в ходе захвата одного из торговых судёнышек, ему в руки попадает карта, где спрятано сокровище древней легенды мореходства - Драина Золоторукого. Какое именно наследие оставил мореход - неизвестно, но все мы знаем, что ищут пираты - Treasure box.

3) "Башня Жадности" - что-то по духу моей небольшой повести "Девять кругов" (да и по сути логическое продолжение пути этого героя). Семь владык восседают в башне, создавая искажения и испытывая "героев" древние монстры оживают, легенды пируют на костях неудачников-смертных. Семь испытаний - властью, красотой, безумием, благочестием, изменчивостью, алчностью и греховностью ждут нового прошедшего суд. Награда? А что нужно, чтобы быть героем? Характер, артефакты, сила или же что-то ещё?

4) Кульминация и одна из главных причин этого поста. Все мы знаем (а некоторые даже играют) моба-игры. Дота, Лига легенд и МЛББ (ну и многие другие). Первые две имеют несомненное преимущество над последней - наличие огромного фанатского контента. (да даже аниме есть у этих двух гигантов ПК-гейминга). А я, являясь давним игроком в МЛББ, желаю сделать что-то на основе этого мира, и имею две идеи: 

а) Игрок, выбери чемпиона и марш на арену меситься 1 на 1 против другого такого же игрока. В случае проигрыша, тебя конечно выкинут из жизни, но что поделать, увы. Главная награда - исполнение желания для тебя и твоего чемпиона (что-то фэйтом пахнуло). Нисколько не искажённое, но оно одно и нужно подумать что именно загадать. 

б) История моего мейна - Алисы - её история становления одной из владык Бездны. История грозит быть тяжёлой, интересной, но одновременно с этим и сложной. Вот здесь я не очень уверен, что смогу потянуть. Всё-таки Алиса - центральный персонаж сюжета игры, по большей части события в половине мира происходят потому что: "сидела Алиса скучала". И вот как этот персонаж появился, её рост и взросление. Вот именно это я и хочу показать.


Второй повод, это просьба. Владыка Крови пишется, но я не очень понимаю в каком направлении мне развиваться и в какую степь углубляться. Может нужно больше концентрации на центральном персонаже. Или больше историй вокруг да около, чтобы не возникло вопросов "а как". Пожалуйста, пишите фидбэк: что вам нравится или нет, чего вы хотите больше - самокопания и диалогов или жести и доминирования. Больше подробностей как всё устроено или больше динамики и отдачи. 

Благодарю, что остаётесь со мной!

0
79

0 комментариев, по

560 10 7
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз