В погоне за "Пьяной паучихой" Эйты
Автор: Грачев Андрей Валерьевич"Саю не понимала, что происходит..." (с) Эйта, "Пьяная паучиха"
И я тоже, но очень старался понять. Точнее основной сюжет был понятен и прост - бунт личности против жестокой и циничной традиции, но вот среда, в которую этот сюжет был погружён, шокировала своим хаосом. У меня постоянно возникало ощущение, что я - медленный газ, который просто не успевает за мыслью автора. Прочитанные 10 глав были похожи на водоворот какого-то фантасмагорического сна, в котором события, люди и окружающие локации стремительно менялись, порой совершенно без всякой логики и причины. Вот один из героев получает приглашение выпить с друзьями (которые во время этого приглашения резко вводятся в повествование), вот он уже выпил с ними и ему грустно, затем новый персонаж приглашает его к себе домой и он соглашается, уже дома пригласивший исчезает, оставляя героя с двумя новыми персонажами. В это время в моей голове пьяный Серебряков плачет и ничего не понимает! Постоянно творится какое-то буйство сведений, имён, событий, мест и персонажей. В десятке страниц походя читателю вкладывается объем ЛОРа в три Властелина Колец, вложенный в уста непрерывно вводимых персонажей со сложными именами, родословными и профессиями. Не успел читатель привыкнуть к тому, что есть какие-то водные маги, замораживающие от нервов стаканы с виски, как на него сваливается наковальня нового ЛОРа с жрецами, некромантами, магами огня, династийными браками, пауками судьбы. При этом герои произведения живут технологически неясном мире - местами проскакивает информация, что там у них наш технический уровень, есть мобильные телефоны, но при этом само повествование настраивает на как-минимум домобильно-интернетную эру со всеми её неспешными личными контактами людей, долгими поездками, чтобы что-то выяснить и древней традицией.
Книга очень масштабная и детальная, но как я ни старался - так и не смог привыкнуть к её скачущему ритму, бешеной пляске не всегда понятных событий и диалогов, огромному количеству персонажей, мотивация и поведение которых не всегда понятны, и постоянно вводимым пластам вселенной, которые будто бы возникают из ниоткуда как кусочки большого пазла.
Оценки основаны исключительно на личном впечатлении и вряд ли отражают объективное качество текста, в ходе прочтения не делалось никаких скидок и не учитывались собственные жанровые предпочтения.
1. Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий в соответствии с обоснованием для реализма и/или фантастическим допущением (фандопа) для фантастики — 4
2. Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность — 4
3. Тема, конфликт произведения — насколько убедительно показано — 7
4. Диалоги — информативность, живость, реальность. Там где НЕТ диалогов, проявите смекалку, оцените авторскую речь — 6
5. Герои — верите им? Видите их? — 8
6. Стиль и язык — насколько вам хорошо читается — 4
7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 4