Мир "ЧИВА" ДОПОЛНИТЕЛЬНО дети кузни гномов/ физические духи эльфов
Автор: Chivas
️Создания Кузни — Искусственная жизнь гномов
Создания Кузни — это разумные или полуразумные существа, созданные гномами с помощью сочетания рунической магии, чистой магии металла/камня, и Дыхания Драконов-Покровителей, которое служит «искрой жизни».
Они считаются «вторым народом» гномов и обладают собственным местом в гномьей культуре и религии.
Все создания делятся на три великие категории:
1. Кованые — металлические живые конструкты, «дети кузниц».
2. Големы — каменные, земляные или металлические великаны, созданные для труда и защиты.
3. Аниматы — малые создания, оживлённые рунами (рунические фамильяры и рабочие).
Их объединяет одно: сердце-руна — магический ядро, хранилище энергии.
---
️1. Кованые (Forged)
Главные созданные существа гномов, обладающие развитым разумом.
Происхождение:
Кованые создаются в особых «Живых Кузнях» — древних мастерских, где металл насыщается магией. Их «рождение» происходит в три этапа:
1. Ковка тела из нужного металла.
2. Нанесение рун судьбы, силы и сознания.
3. Пробуждение с помощью дыхания дракона-покровителя (металлического или огненного).
Типы кованых:
• Стальные
Наиболее распространённые. Телосложение напоминает гномов или людей.
Характер: стабильные, уравновешенные, преданные клятвам.
• Мифриловые
Редчайшие; их создают только по особым поводам.
Могут использовать чистую магию, как живые маги.
Характер: мудрые, спокойные, почти эльфийская гибкость мышления.
• Бронзовые
Быстрые, более лёгкие.
Используются как разведчики, посланники и хранители тоннелей.
• Адамантиновые
Военные титаны, почти неуничтожимые.
Личность часто более «жёсткая», стремящаяся к порядку.
---
2. Големы
Старейшие создания гномов. Огромные существа из камня, металла или минералов.
Назначение:
Охрана шахт, ворот, храмов драконов
Основные разновидности:
• Каменные Големы
Созданы из скал Грох’Хора.
Медленные, невероятно крепкие, почти не имеют личности.
• Рунные Големы
Покрыты рунами управления и силы.
Умеют защищать определённую область, патрулировать, атаковать нарушителей.
• Кристальные Големы
Рождаются лишь в глубинах гор — в местах, где течёт магия земли.
Их ядро состоит из огромного самоцвета.
Редки и ценятся как хранители святилищ драконов.
---
3. Аниматы ("Малые Оживлённые")
Описание
Это небольшие создания — помощники, рабочие и «живые инструменты».
Типы:
• Рунолапы
Малые паукообразные конструкции с руническими ножками для гравировки рун.
Они помогают мастерам наносить точную магическую вязь.
• Камнебегуны
Каменные зверушки, похожие на ящериц.
Используются в шахтах для поиска магических руд.
• Пламенники
Летающие «искры» — малые огненные шарики в бронзовой оправе.
Освещают тоннели и служат сигнализаторами.
• Кованые Псы
Металлические «охранники».
Имеют простейший разум и абсолютную верность хозяину.
---
Иерархия и формы воплощений духов
🜂 I. Высшие духи (Archeda)(они не появляются обычно в физической форме без особых причин)
> Прародители стихий, областей и явлений. Крайне редко воплощаются физически.
Когда воплощаются — принимают грандиозные, почти божественные формы, например:
колосс из пепла и огня, внутри которого видно вращающееся ядро духа;
женщина, сложенная из ветра и перьев;
гигантский силуэт из воды, прозрачный как стекло;
древний каменный великан с трещинами, в которых течёт сияющая лава.
---
II. Духи природы (Silvae)(обычные и самые многочисленные)
> Духи деревьев, цветов, трав.
Именно они чаще всего взаимодействуют с эльфами.
1. Энты (Arborai) — духи деревьев
Форма: высокие человекообразные древоподобные существа.
Кора — их кожа.
Листья реагируют на эмоции (опадают, темнеют, расцветают).
У каждого голоса свой «звон древесины»: дубовые глухие, берёзовые — звонкие.
Причина формы:
Деревья — устойчивые и долгоживущие, поэтому духи дерева используют их структуру как самую стабильную «оболочку».
---
2. Фейи (Florai) — духи цветов и плодов
Форма: небольшие крылатые существа 5–20 см роста.
Крылья как лепестки, их цвет зависит от вида растения.
Фейи плодовых деревьев пахнут фруктами.
Цветочные фейи выделяют пыльцу эмоций — запах меняется от настроения.
Некоторые могут переносить магические семена.
Причина формы:
Цветы — самое деликатное проявление природы, поэтому духи проявляются в миниатюрной, хрупкой форме.
---
3. Королиссы (Nectarae) — духи трав и нектарных растений
Форма: худые гуманоиды с прозрачной кожей и светящимися жилами-соками.
Их волосы выглядят как пучки трав, а глаза — как капли росы.
Причина формы:
Земные низкие растения не требуют «массы», поэтому духи принимают лёгкую почти воздушную форму.
---
4. Моссари (Mossen) — духи мха и грибоподобных растений
Форма: маленькие кучковые существа (10–30 см), состоящие из мягкой текстуры мха.
Передвигаются бесшумно.
Могут расплываться в ковёр мха или снова собираться.
Причина формы:
Мхи — коллективные организмы, потому и дух — «коллективное тело».
---
5. Лумианы (Lumaris) — светящиеся духи водорослей и болотных огоньков
Форма: плавающие сгустки света, иногда очерченные как маленькие люди или зверьки.
Они помогают тритонам.
Причина формы:
Водоросли и болотные растения создают биолюминесценцию — духи используют её как форму.
---
III. Духи воды (Aqualithe)(обычные и малочисленые)
1. Наяды — духи озёр, рек, водопадов
Форма: полупрозрачные женщины или мужчины, из чьих тел течёт вода.
Их волосы — струи, а глаза — маленькие вихри.
Могут становиться частью воды и вновь собираться.
2. Меридоны — духи глубин и источников
Форма: рыбообразные, со светящимися глазами и плавниками из воды
Причина формы:
Они копируют формы водных существ, чтобы лучше взаимодействовать с течением и глубиной.
---
IV. Духи воздуха (Aeris)(редкие и малочисленые)
1. Сильфы — духи ветра
Форма: тонкие полуневидимые гуманоиды, окутанные вихрями и пылью.
Они могут рассеиваться в воздух и вновь создавать тело.
2. Шёпотницы — духи звука
Редкие существа, похожие на струящиеся нити воздуха.
Они «жизнь» звука и хранят эхо древних песен.
Причина формы:
Воздух — тонкая среда, духи принимают лёгкие, нестабильные тела.
---
V. Духи огня (Ignarii)(обычные но малочисленые)
1. Саламандры — духи пламени
Форма: огненные звери или человекообразные фигуры из огня.
Они могут плавать в лаве.
2. Пириллы — маленькие искристые духи огней
Форма: крошечные огненные насекомые или искры с крылышками.
Причина формы:
Огонь нестабилен, поэтому духи принимают форму, которая может сохранять огонь, но быть легкой и быстрой.
---
VI. Духи явлений (Miraina)(редкие сложны в приобретении физической формы)
1. Темпесты — духи бурь
Форма: огромные фигуры, окружённые молниями.
Внутри тела — пустота, а глаза сияют как две вспышки.
2. Плювианы — духи дождя
Форма: полупрозрачные существа, состоящие из мелких капель.
Голос звучит как звон дождя.
3. Ауралии — духи радуги
Форма: переливающиеся существа из света и влаги.
Обычно выглядят как крылатые женщины с радужными перепонками.
Причина формы:
Они проявляют саму «идею» явления, принимая символическую форму.