Мир "ЧИВА" ДОПОЛНИТЕЛЬНО дети кузни гномов/ физические духи эльфов

Автор: Chivas

⚒️Создания Кузни — Искусственная жизнь гномов

Создания Кузни — это разумные или полуразумные существа, созданные гномами с помощью сочетания рунической магии, чистой магии металла/камня, и Дыхания Драконов-Покровителей, которое служит «искрой жизни».

Они считаются «вторым народом» гномов и обладают собственным местом в гномьей культуре и религии.

Все создания делятся на три великие категории:

1. Кованые — металлические живые конструкты, «дети кузниц».

2. Големы — каменные, земляные или металлические великаны, созданные для труда и защиты.

3. Аниматы — малые создания, оживлённые рунами (рунические фамильяры и рабочие).

Их объединяет одно: сердце-руна — магический ядро, хранилище энергии.

---

⚙️1. Кованые (Forged)

Главные созданные существа гномов, обладающие развитым разумом.

Происхождение:

Кованые создаются в особых «Живых Кузнях» — древних мастерских, где металл насыщается магией. Их «рождение» происходит в три этапа:

1. Ковка тела из нужного металла.

2. Нанесение рун судьбы, силы и сознания.

3. Пробуждение с помощью дыхания дракона-покровителя (металлического или огненного).

Типы кованых:

• Стальные

Наиболее распространённые. Телосложение напоминает гномов или людей.

Характер: стабильные, уравновешенные, преданные клятвам.


• Мифриловые

Редчайшие; их создают только по особым поводам.

Могут использовать чистую магию, как живые маги.

Характер: мудрые, спокойные, почти эльфийская гибкость мышления.


• Бронзовые

Быстрые, более лёгкие.

Используются как разведчики, посланники и хранители тоннелей.


• Адамантиновые

Военные титаны, почти неуничтожимые.

Личность часто более «жёсткая», стремящаяся к порядку.

---

🗿2. Големы

Старейшие создания гномов. Огромные существа из камня, металла или минералов.

Назначение:

Охрана шахт, ворот, храмов драконов 

Основные разновидности:

• Каменные Големы

Созданы из скал Грох’Хора.

Медленные, невероятно крепкие, почти не имеют личности.


• Рунные Големы

Покрыты рунами управления и силы.

Умеют защищать определённую область, патрулировать, атаковать нарушителей.


• Кристальные Големы

Рождаются лишь в глубинах гор — в местах, где течёт магия земли.

Их ядро состоит из огромного самоцвета.

Редки и ценятся как хранители святилищ драконов.

---

🐾3. Аниматы ("Малые Оживлённые")

Описание

Это небольшие создания — помощники, рабочие и «живые инструменты».

Типы:

• Рунолапы

Малые паукообразные конструкции с руническими ножками для гравировки рун.

Они помогают мастерам наносить точную магическую вязь.


• Камнебегуны

Каменные зверушки, похожие на ящериц.

Используются в шахтах для поиска магических руд.


• Пламенники

Летающие «искры» — малые огненные шарики в бронзовой оправе.

Освещают тоннели и служат сигнализаторами.


• Кованые Псы

Металлические «охранники».

Имеют простейший разум и абсолютную верность хозяину.

---

🌟 Иерархия и формы воплощений духов

🜂 I. Высшие духи (Archeda)(они не появляются обычно в физической форме без особых причин)

> Прародители стихий, областей и явлений. Крайне редко воплощаются физически.

Когда воплощаются — принимают грандиозные, почти божественные формы, например:

колосс из пепла и огня, внутри которого видно вращающееся ядро духа;

женщина, сложенная из ветра и перьев;

гигантский силуэт из воды, прозрачный как стекло;

древний каменный великан с трещинами, в которых течёт сияющая лава.

---

🌿 II. Духи природы (Silvae)(обычные и самые многочисленные)

> Духи деревьев, цветов, трав.

Именно они чаще всего взаимодействуют с эльфами.

1. Энты (Arborai) — духи деревьев

Форма: высокие человекообразные древоподобные существа.

Кора — их кожа.

Листья реагируют на эмоции (опадают, темнеют, расцветают).

У каждого голоса свой «звон древесины»: дубовые глухие, берёзовые — звонкие.

Причина формы:

Деревья — устойчивые и долгоживущие, поэтому духи дерева используют их структуру как самую стабильную «оболочку».

---

2. Фейи (Florai) — духи цветов и плодов

Форма: небольшие крылатые существа 5–20 см роста.

Крылья как лепестки, их цвет зависит от вида растения.

Фейи плодовых деревьев пахнут фруктами.

Цветочные фейи выделяют пыльцу эмоций — запах меняется от настроения.

Некоторые могут переносить магические семена.

Причина формы:

Цветы — самое деликатное проявление природы, поэтому духи проявляются в миниатюрной, хрупкой форме.

---

3. Королиссы (Nectarae) — духи трав и нектарных растений

Форма: худые гуманоиды с прозрачной кожей и светящимися жилами-соками.

Их волосы выглядят как пучки трав, а глаза — как капли росы.

Причина формы:

Земные низкие растения не требуют «массы», поэтому духи принимают лёгкую почти воздушную форму.

---

4. Моссари (Mossen) — духи мха и грибоподобных растений

Форма: маленькие кучковые существа (10–30 см), состоящие из мягкой текстуры мха.

Передвигаются бесшумно.

Могут расплываться в ковёр мха или снова собираться.

Причина формы:

Мхи — коллективные организмы, потому и дух — «коллективное тело».

---

5. Лумианы (Lumaris) — светящиеся духи водорослей и болотных огоньков

Форма: плавающие сгустки света, иногда очерченные как маленькие люди или зверьки.

Они помогают тритонам.

Причина формы:

Водоросли и болотные растения создают биолюминесценцию — духи используют её как форму.

---

🌊 III. Духи воды (Aqualithe)(обычные и малочисленые)

1. Наяды — духи озёр, рек, водопадов

Форма: полупрозрачные женщины или мужчины, из чьих тел течёт вода.

Их волосы — струи, а глаза — маленькие вихри.

Могут становиться частью воды и вновь собираться.


2. Меридоны — духи глубин и источников

Форма: рыбообразные, со светящимися глазами и плавниками из воды 


Причина формы:

Они копируют формы водных существ, чтобы лучше взаимодействовать с течением и глубиной.

---

🌬 IV. Духи воздуха (Aeris)(редкие и малочисленые)

1. Сильфы — духи ветра

Форма: тонкие полуневидимые гуманоиды, окутанные вихрями и пылью.

Они могут рассеиваться в воздух и вновь создавать тело.


2. Шёпотницы — духи звука

Редкие существа, похожие на струящиеся нити воздуха.

Они «жизнь» звука и хранят эхо древних песен.


Причина формы:

Воздух — тонкая среда, духи принимают лёгкие, нестабильные тела.

---

🔥 V. Духи огня (Ignarii)(обычные но малочисленые)

1. Саламандры — духи пламени

Форма: огненные звери или человекообразные фигуры из огня.

Они могут плавать в лаве.


2. Пириллы — маленькие искристые духи огней

Форма: крошечные огненные насекомые или искры с крылышками.


Причина формы:

Огонь нестабилен, поэтому духи принимают форму, которая может сохранять огонь, но быть легкой и быстрой.

---

🌩 VI. Духи явлений (Miraina)(редкие сложны в приобретении физической формы)

1. Темпесты — духи бурь

Форма: огромные фигуры, окружённые молниями.

Внутри тела — пустота, а глаза сияют как две вспышки.


2. Плювианы — духи дождя

Форма: полупрозрачные существа, состоящие из мелких капель.

Голос звучит как звон дождя.


3. Ауралии — духи радуги

Форма: переливающиеся существа из света и влаги.

Обычно выглядят как крылатые женщины с радужными перепонками.


Причина формы:

Они проявляют саму «идею» явления, принимая символическую форму.

+1
78

0 комментариев, по

100 1 3
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз