Как появился "Песнь льда, пламени и атома"

Автор: Ленивый Сайгак

Мировой фурор, который произвёл неоконченный цикл книг о злоключениях одного благородного дома и, к сожалению, оконченный цикл от киноделов, мало кого оставил равнодушным.

Дело в том, что простой обыватель не очень-то знаком с историей Западной Европы образца XIV века. В его сознании Средневековье тесно ассоциируется с повсеместной грязью, тотальной необразованностью населения и полным произволом власти. Автор цикла "Песнь Льда и Пламени" просто собрал эти стереотипы и оформил в виде интересной, а главное, правдоподобной книги, где рыцарь отличается от бандита лишь более качественным доспехом; где твой лорд, по сути, твой хозяин; и где честь и благородство, публично восхваляемое, в кулуарах столицы считается признаком дурости и слабости. В такое Средневековье читатель и зритель поверил, несмотря на сказочность. Но ключевое здесь — правдоподобие. Если отбросить главный элемент средневековой сказки в виде драконов, то мы получаем довольно странный и не совсем логичный мир навечно застрявшего Средневековья.

Мой главный герой — исследователь и учёный, волей Bethesda Softworks, призван разгадать данный мир и разобраться в его тайнах. В угоду слабоумию автора и его собственной безопасности он уже не будет искать силы, чтобы банально выжить. Нет, он обрёл такой боевой опыт, что никто из мира книг не способен в одиночку представлять для него опасность. Артур Дейн, Меч Зари, величайший воин Семи Королевств. Что Артур Дейн знает о бое и войне, если он никогда не дрался с детства за двухсотлетнюю банку собачьих консервов? Драконы — повелители небес, чьё пламя сжигает замки и плавит доспехи. А сможет ли дракон выдержать половину батареи гатлинг-лазера и выжить? Если нет, то дракон для жителя Пустоши — ценный источник мяса. Главный герой испытал на себе все тяготы бытия жителя Пустоши на обоих побережьях послевоенной Америки, причём ему как жителю убежища было гораздо сложнее. Как и в игре: он истреблял банды рейдеров, охотился на мутировавших животных, исследовал убежища и принимал судьбоносные решения, которые определили будущее Пустоши. И поскольку абсолютное большинство игроков выполняло все квесты в игре (ну, я так точно), то он уже является, согласно механике игры, абсолютной машиной разрушения и бойни. Но несмотря на то что такие люди в реальности становятся монстрами в человеческом обличии, мой герой для жителей Пустоши — Мессия (мне приятно проходить с очень положительной кармой), хоть и не добровольный.

И в этот мир, который навечно застрял в одном состоянии, где слабые будут слабыми, потому что так заведено, прибывает человек, который кардинально меняет правила игры для всех его обитателей. Он и есть то самое колесо прогресса, которое раздавит тех, кто станет у него на пути, и не заметит. И изменения эти несут положительный отклик в большинстве для обычных, не обременённых властью людей. Именно из идеи о колесе прогресса, которое обоснует нелогичность происходящего и возвысит человека, родилась моя работа.

Второй идеей, вдохновившей меня на написание данного фанфика, была жена короля Эйриса Безумного. При просмотре сериала мне больше всего импонировали не аристократы и рыцари, за редкими исключениями, а простолюдины, которые, несмотря на ужасы вокруг, остались людьми. Самый яркий пример — Давос Сиворт, рыцарь настолько низкого происхождения, что остальные воспринимают его как предмет интерьера. Вот за таких людей и будет бороться Рейла Таргариен, но не только за них. Женщина никогда не знала счастья и доброты, находясь в глазах окружающих на самом привилегированном положении. Мне было жаль читать про судьбу просто хорошего человека, который не совершил ничего плохого. В этой работе она обретёт своё счастье. Также важен Дом Мормонтов — бедный дом, который оставался верен и не получил от этого ничего. Джорах Мормонт — храбрый рыцарь, который, несмотря на изгнание, остался верен. Мейдж Мормонт, плохо представленная в сериале, за верность получила лишь предательство. Джиор Мормонт, командующий, который был предан собственными людьми за попытку спасти человечество. Эти люди не заслужили такого.

Если подытожить, вся моя работа — это попытка принести добро в мир, хоть и выдуманный. И я буду безумно рад, если какой-нибудь трудяга, как я, который приедет домой после вахты (вахтовики, удачи!), выйдя из офиса после работы или стоящий в автобусе студент, прочитает и, возможно, внутри себя улыбнётся. И, возможно, только возможно, я невольно сделаю вот таким трудягам их жизнь чуточку разнообразнее и интереснее.

    


   

46

0 комментариев, по

364 3 1
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз