Имхошечка на книгу "Серверный зверь" wayerr

Автор: Эйта

Сама книга здесь.

Есть на свете одна очень-очень грустная истина, которую эта книга с ее десятью лайками подтверждает всем своим видом: люди, которые приходят читать литрпг, не задерживаются, наткнувшись на типичный... так, вот сейчас мне стало сложно, у меня ровням счетом ноль целых ноль десятых гуманитарной базы... выберу-ка я слово "роуд-муви", хотя, пожалуй, оно совершенно не подходит.

Но вот Одиссей возвращался домой, Дон Кихот путешествовал себе по Испании, Гекльберри Финн - по течению Миссисипи, Нильс летал с дикими гусями, Джеймс Боливар Ди Гриз на... обводил вокруг пальца людей на самых разных планетах, в Эрго Прокси путешествовали от купола к куполу, а ведьмак (мое сердце отдано тому, другому, с карьерным экскаватором на лысом черепе) встречал новых чудовищ, и надо же это путешествие по дороге, соединяющей очень разные миры, как-то называть, да?

Я предпочитаю "роуд-муви", это просто и понятно.

Ох, отвлеклась! В общем, есть одна очень-очень грустная истина: просто поставить популярный жанр недостаточно.

Нет здесь никакого "нетипичного литрпг", оно вообще литрпг очень условно, и не особо-то оно фантасмагорично, и сюра тоже особо нет, или я просто слишком привыкла воспринимать авторский мир как должное. Ниспослал автор правителя-гриба, окей, подождем еще и правителя-краба, нравится автору вместо оргазмов прописывать герою белый свет в конце туннеля - прикольненько, хи-хи, опа, лемминги! Лемминги хороши. Есть дорога, которую надо закрасить черным, есть, кажется, семь, что ли, городов, которые надо уничтожить. Структурно мы получаем сборник повестей с довольно простеньким сквозным сюжетом. Роуд-муви, да.

Как литрпг книга не состоялась, потому что тут просто нет того, ради чего читают литрпг: нагибаторство не смакуется, оно вроде бы вообще довольно утилитарно используется как инструмент; статы? Что такое статы? Герой просто то ли в игре, то ли во сне, то ли глюколовит, то ли меж мирами скакнул.

Тут есть юморок, но он во многом ассоциативно-отсылочный, и чтобы понимать его, надо быть на одной волне с автором, а у автора волна не совсем та, что у основной части аудитории литрпг. Сапковский, помните, играл на сказках - потому что сказки знают все, это код универсальный. Шутка с грибом - нет.

Есть шлюховатая девушка, но нет зацикленности на сексе - Жанна помогающий нпс, она движет сюжет, она партнерша гг в постели и деле, но читателю придется чутка напрячься, чтобы снять об нее напряжение, если вы понимаете, о чем я. Для гаремной девушки в нее слишком многое вложено. Для девоньки-персонажа-вайфу, на которую др... смотрят издали - слишком мало.

И тут я, кажется, перепрыгну в другие сапоги: как роуд-муви мне книжка тоже не зашла, хотя я обожаю жанр.

Все просто: в хорошем роуд-муви есть либо интересные миры-новеллы, либо офигенные персонажи (особенно центральный). Неудачные новеллы компенсируются персонажами; неудачные персонажи - интересными подсюжетами.

В отличном роуд-муви есть и то, и то. И иногда еще могзовыворачивающий сквозной сюжет (я на тебя смотрю, чертова ты Куродзука).

А здесь автор выстрелил себе в ногу, когда сунул роуд-муви в литрпг. Он лишил себя буста, который могли бы дать персонажи.

Есть у литрпг одна проблема, которую не обязательно решать, в принципе, поскольку людям от литрпг не очень нужны реально сильные эмоции: это игра, оно не настоящее, на кону - не жизнь и не судьба.

Но потому юный анимешник (считайте, что я сейчас анализирую японскую литературу для подростков, потому что нашей по теме не читала и не смотрела - я и японщину-то видела исключительно потому что в свое время это было маст си, хоть бы и для того, чтобы потом вволю пофукать на мерисьюх и гаремнички) однажды отрыдает свое над салом-сосалом (ой, простите, Sword Art Online, конечно, опечаталась), и запомнит его накрепко: в уютный манямирок вернули смерть, и это по сути офигенный ход. Даже если так-то офигенно талантливый юный автор других способов давить эмоции знает раз-два и обчелся, и вообще попер их с дорам своей мамки, и теперь вводит маленьких девочек-нпс, которые обзывают обычного японского школьника папочкой, а еще глиомных девочек-подружаек (да, я слилась на арке про глиомную девочку). Потому, когда попадалово в литрпг со смертями людям приелось, так взмыло РеЗеро, где главгероя убивали очень много раз и самыми стремными способами, увеличивая количество эмоций, порционно выдаваемых зрителю.

Все-таки просто рубилово нпсов не вызывает особых эмоций. К нему привыкли. И в этом плане делать неубиваемого героя - это брать очень высокую планку. Если читатель не переживает за его жизнь, то за что же он должен переживать? За его миссию?

Но в "Серверном звере" миссия довольно мутная.

За его становление?

Но герой в Серверном звере довольно ведом, а в ведомом человеке куда сложнее разглядеть личность. Вот ему грят: "забори дракона, потому что ты нарушил закон и мы тебя поймали, в общем, нам для этого сайд-квеста нужен бессмертный чувак", и герой "нуок" и забарывает дракона. 

Вот ему грят: "пристрели тирана". Герой стреляет тирана. К-конфликт? Давычо.

В общем, пролет с харизматичным героем, да и у нпс куда меньше шансов быть замеченными. Да, их описывают как жителей мира, но сам герой сначала не воспринимает их таковыми, а потом... опять не воспринимает. Ну да, он рыдает, когда убил Джонни, но так над людьми не рыдают. Ощущение "как-то нехорошо получилось, упс", а не "я убил ЧЕЛОВЕКА и ЖИТЕЛЯ МИРА". И тут мне возразят - окстись, Эйта, герой же Песец Апокалипсиса по кличке Злой, какие страдания над трупами? Маленькая мышка Эйта отлично понимает это, ребят. Без б, это логично.

Но эмоциональное сопереживание нет, не включается. Рычажок не найден. Я не буду его жать-читать дальше, я ушла и потеряна.

Но у роуд-муви есть еще козырек: автор может написать великолепную новеллу, и даже если следующая и послеследующая мне не зайдут, я все буду ждать, что уж после-после-после следующая тоже будет великолепна...

И нет.

То есть попытки я вижу. Та же история со служителем порядка, который сделал, как хотел король, а потом застрелился; или с роботессой, которая хотела смерти, я вижу, что тут была история, что тут была задумка, что тут могла бы быть повесть... но проблема в том, что герой лично не вовлекается в происходящее, даже когда действует; он отстранен. С роботессой была попытка выдавить сочувствие - но слишком неумелая. И из-за того, что это получается побочный подсюжет, а основной все еще сосредоточен на сквозном квесте "с юга на сервер", ты не получаешь, собственно, интересной новеллы. Только кусок того, что могло бы ею быть, пили автор отдельный рассказ про этих конкретных людей, а не про человека, который мимокрокодилил во время финала истории левых людей.

В общем, автор пытался. Я вижу, что автор пытался.

Но, кажется, он не до конца понимает, что именно и ради чего делает. И поэтому ничего у него не получилось реально хорошо, вот чтобы замереть в восхищении и жать комплита. Кроме пары локальных шутеек, пожалуй, да.

Разбалловочку, что ли?

1. Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий в соответствии с обоснованием для реализма и/или фантастическим допущением (фандопа) для фантастики — 7
2. Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность — 6
3. Тема, конфликт произведения — насколько убедительно показано — 6
4. Диалоги — информативность, живость, реальность. Там где НЕТ диалогов, проявите смекалку, оцените авторскую речь — 5 (Тут та же фигня, за которую я влепила пятерку китежу - слишком наигранные диалоги на читателя бывают)
5. Герои — верите им? Видите их? — НПСы в основном. И главгер таки скорее фунция. 5
6. Стиль и язык — насколько вам хорошо читается — (мне не хотелось разбирать, как видите, ушла в то, что мне не понравилось в самой книге. Не без опечаток, не без странных скачков в настоящее время, видимо, под динамику, но пойдет) 7
7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — Мышка не хочет давить на рычажок, мышке скучно. Пусть 6.

+33
437

0 комментариев, по

4 353 829 81
Наверх Вниз