ЛитРПГ R.I.P.

Автор: Роман Рейн

ЛитРПГ R.I.P.

Долгое время ЛитРПГ и РеалРПГ были новыми жанрами в литературе. К ним относились с иронией, дескать, это пока только зародыш, но пройдет немного времени и книги в этих жанрах начнут писаться качественно! Мол, это сейчас в этих жанрах работают профаны-графоманы, которые пока только формируют жанр.

Прошло около 6 лет. Жанрам вроде как уже пора идти в школу и набираться знаний... Но, нет! Совершенно ничего не изменилось. Толковые фантасты в этот жанр не наступили, а новых качественных ЛитРПГшников не появилось. А нынешних авторов-королей с трона не скинули. Дем Михайлов, Каменистый и Маханенко и пр. так и остались сидеть на своей печи, не особо развивая жанр. Они просто пишут то, что писали и раньше. Фундамент построили они, а вот последователи не построили на нем даже чахлую избушку. 

Вот и получается, что одних устраивает трон и кормушка, а другие пародируют их не внося в жанр ничего нового.

Тупик.

Сюжет таких книг всегда делится на этапы:

1) Случайно оказался в игре. 

Стандартная ситуация для ЛитРПГ. Случайно игрался в капсуле и попал. Или же случайно подписал договор и его всунули в игру. И все в подобном духе...

2) Лох, изучающий все в округе. 

Чаще всего наш герой раздолбай и пофигист, алкоголик и приколист.

3) Пошел против системы, когда понял что происходит.

Как всегда все оказываются не правы и их нужно исправлять.

4) Нагибатор. 

Наш герой начинает нагибать, сминая на своем праведном пути правила игры.

И все это настолько пресно, однообразно и слащаво, что читать становится скучно.

Язык повествования авторов настолько скуден, что порой даже смешно. Авторы пичкают сухой, корявый текст молодежным сленгом так, что становится еще хуже. Словно бабушка на лавочке наслушавшаяся молодежных словечек начинает их неуместно употреблять в своей речи.

Стандартный сюжет главы: Получил задание на собирание в ведро какого-нибудь немыслемого говна. Не больше и не меньше 50 литров надо добыть. Порассуждал мысленно о бытовых сложностях (ведро дали всего на 5литров), и немного, совсем поверхностно нужно погундеть о молекулярных особенностях этой коричневой субстанции. В процессе сбора, испытал препятствие от каких-нибудь кракозябр, которые не хотели отдавать это бесполезное говно. Или же супер босс, главный по фекалиям, встает на пути нашего ассенизатора... Квест выполнен! Лови +5 очков к ловкости и + 3 очка к запашистости.

Конец главы.

Автор выплескивает словно из ведра на просторы АТ содержимое новой главы и получает +10 очков к графомании.

Школьники бьются в немыслимом экстазе и требуют продолжение! 

Никто из читателей не задается вопросом, чего вообще происходит в книге. Кто главный герой? Чего он хочет? В чем смысл? Для чего и кому нужно было это дерьмо собирать? Почему дерьмо собирает именно этот герой, а не кто-то другой? И почему это дерьмо не подается само по конвейеру? Для чего столько сложностей?

Дорогой читатель, наверняка ты подумаешь, что в моем посте слишком часто упоминается про фекалии... Прошу меня извинить, но это издержки жанра. Никак иначе!

Читатели сей нетленки словно сами получили квест, в котором им приходится сквозь строки пробежаться глазами по тексту и выдавить из себя сухой комментарий в стиле Эллочки-людоедки  "Круто" или "Проду!"

Квест читателя выполнен. -1 к интеллекту получен!

Никто не спорит, никто не ругается. Вопросов у читателей нет. Все понятно, а вопросов и быть не может. Остается только любопытство - "а что дальше?". Существует, конечно, бдительные читатели, которые тут же напишут в комментарии и укажут автору на неточность: "Очков говносбора у Нагибатора не +12, а +11!" На что автор тут же коротко отреагирует в стиле Полиграфа Полиграфа Шарикова: "Сорре! Завтыкал!"

У автора краснеют щечки от популярности... Но нет, сейчас не время расслабляться! Впереди еще много работы! Пора писать некст главу, про серое дерьмо. Или белое? Хотя, нет, белое - это слишком будет революционно для жанра! Читатель пока не готов мыслить абстрактно.

И так происходит каждую главу. ГГ в сюжете максимально тупой и дерзкий, нагибает всех кто имел неосторожность повстречаться на его пути. У героя нет прошлого и будущего. Его не терзают угрызения совести. Случайный человечек в случайном, не настоящем мирке.

Скука...

Я не так уж и стар (32 года). Долгие часы жизни были потрачены мною на различны игры: Линейка, Варкрафт, Старкрафт,Дота 2, КС. Так сказать, задрот со стажем. Периодически играю и в современные игры. Так что более-менее я знаю мир виртуальности. Люблю читать книги, действие происходит в виртуальности. Но жанры ЛитРПГ и РеалРПГ - для меня так и остаются чужеродными. Я бы даже сказал мертвыми жанрами, без перспектив и развития. 

+163
2 264

0 комментариев, по

2 047 4 014 2 466
Наверх Вниз