Занимательная статистика по уровням в серии «Город гоблинов»
Автор: Жгулёв ПётрПривет.
Недавно где-то в комментариях зашла речь о росте уровней героя на протяжении серии. Поскольку я веду в экселе статистику персонажа, записывая где и когда он повышает уровни/параметры, то решил посмотреть сколько уровней он брал в той или иной книге. И в процессе решил, что кому-то это тоже может показаться любопытным.
Real-Rpg. Город гоблинов (1-7): +7 уровней.
Real-Rpg 2. Еретик (7-10): +3 уровня.
Real-Rpg 3. Алтарь (10-14): +4 уровня.
Real-Rpg 4. Пантеон (14-21): +7 уровней.
Real-Rpg 5. Возвращение (21-27): +6 уровней.
В первых пяти книгах, как видим, рост идёт достаточно медленно, каждый уровень даётся с трудом, а каждый параметр - значим. На конец сезона у героя всего 27-й уровень, что соответствует 52 свободным очкам параметров. Плюс какое-то количество параметров он поднял за счёт естественной прокачки или навыков/особенностей. Однако если грубо округлять, то изначально у него было 50 очков распределенных по восьми параметрам, так что их количество удвоилось.
Real-Rpg 6. Аватар (27-102): +75 уровней.
Получив поддержку Каина, герой совершает резкий рывок. Но половину уровней получает в финале тома. Делалось это под перерождение, однако сюжет пошёл не туда, куда планировалось и оно оказалось отложено на две книги.
Тем не менее, именно здесь всплывает одна из проблем второго сезона - необходимость распределять большое количество параметров + повышать множество навыков. В сумме это резко увеличивает блоки прокачки, иногда до нескольких глав подряд и они начинают утомлять. Ну а поскольку я все это реально считаю и смотрю логику выбора, то просто пропустить его не получается. Как и бить, потому что прокачиваться в процессе обычно логически нет времени.
Real-Rpg 7. Башня (102-106): +4 уровня.
Real-Rpg 8. Внешняя Зона (106-112): +6 уровней.
В 7 и 8м томе, рост сравним с первыми книгами. В локациях Башни очень сложно получать опыт и, по сути, герой получает его преимущественно за счёт греха жадности. Несмотря на то, что уровней герой тут получил сравнимо с первыми книгами, но большую часть книг опыт вообще почти не получал. Частично это сгладило проблему, но как выяснилось получение опыта и уровней - тоже нужно читателям, а отсутствие прогресса вызывает критику.
Real-Rpg 9. Перерождение (112-125/1-5): +18 уровней.
В данной книге Вася всё же проходит перерождение, причём не в архонта, как я планировал изначально, а сразу в полубога. После этого цена уровней на какое-то время падает, а каждый из них даёт не два, а шесть очков, так что рост опять ускоряется. Блоки прокачки становятся больше.
Real-Rpg 10. Школа Семи Камней (5-15): +10 уровней.
Real-Rpg 11. Храм Пустоты (15-34): +19 уровней.
Локации Школы Семи Камней, дают довольно много могущественных противников, прокачка идёт довольно быстро. С учетом новых реалий - заметно быстрее, чем в первом сезоне.
Real-Rpg 12. Земной Доминион (34-51): +17 уровней.
Тут герой вновь получает множество возможностей для прокачки за счёт божественной помощи. И, хотя стоимость уровней растёт, но всё равно довольно высока, а шесть очков за уровень - это сто два за книгу.
Впрочем, это сознательное решение - герой готовится к новой кампании.
Real-Rpg 13. Ковчег (51-66): +15 уровней.
Real-Rpg 14. Наследие (66-85): +19 уровней.
Попадание в эту локацию вообще не планировалось, но в процессе стало логичным решением, обосновывающим некоторые моменты и позволяющими показать глобальный лор. Как по мне получилось неплохо.
Если говорить об уровнях, тот тут их получено достаточно много - и двести четыре ОП за две книги. В итоге это позволило заметно усилить героя, делая стоящие перед ним задачи более простыми. Но опять же - блоки прокачки.
Real-Rpg 15. ??? (85-95): +10 уровней.
Тут герой завершает почти всё, что я некогда запланировал и на что не надеялся найти достаточно очков опыта. Теперь каждый уровень стоит достаточно дорого, так что даже шесть очков перестают быть такой уж проблемой.
По идее, дальше прокачка должна естественным образом сократиться. В теории, а как получится - увидим)

Ну и, подбивая итоги, за пятнадцать книг герой получил 218 уровней, что дало ему 248 свободных очков параметров до перерождения и 564 – после него. Итого: 812. Но если добавить к этому мистические параметры, известность и родословные (я насчитал 1245), то общее их число перевалит за две тысячи. И это - примерно дофига.
И ускорение прокачки после первого сезона, хоть и было практически неизбежно и оправдано задумкой, но принесло мне немало проблем, которые пришлось решать на ходу, в меру сил и возможностей.