Снег
Автор: Дмитрий ТрайновИногда, когда погода не очень. Ну, примерно как сейчас снег, слякоть и вообще противно в голову приходят разные мысли.
Должен ли герой фэнтези пусть даже реалРПГ быть прям как палка и постоянно помнить о необходимости зарабатывать уровни? Способен ли он думать о чём-то другом? Ну, там о тех кто рядом, тех, кто ему небезразличен.
Нет, так-то понятно, что любые колебания героя в сторону от генеральной линии раздражают читателя. Приходится думать что там взбрело в голову придурошному ГГ, который вместо того, чтобы накапливать очки отвлекается на других.
Согласен, поначалу, на старте ГГ обычно скачет по ступенькам набора силы, а всякие там обстоятельства проходят фоном. А вот когда взобраться на следующую ступеньку становится не так просто, как быть автору?
Тут вообще возникает довольно много вопросов. Ну, например, так-то очевидно, что отвлечение на соратников утяжеляет его развитие. А если дальше в одиночку не пройти? И требуется дружина не дружина, но хотя бы отряд.
Кстати, тут тоже сразу возникает вопрос: Если все равны как на подбор а Черномор, типа, главный, то проблем вроде бы и нет. А если эти ровные тоже хотят поучаствовать в соревновании и сами вырваться вперёд? Стоит ли автору "не заметить" и рассматривать их как оловянных солдатиков, эдакую команду, где все за ГГ.
Вообще, наверное, все этих вопросиков много и их нужно задавать читателям.
Какой ГГ лучше? Тот который идёт прямо и не сворачивается, или тот, что задумывается, а нужно ли ему вообще всё то, что он делает.
Нужны ли персонажи, которые действуют в собственных интересах, или достаточно тех, что создают фон?
Может ли ГГ отвлекаться и тащить за собой шлейф привязанностей?
А вот ещё кстати, могут ли у ГГ иметься принципы, которые мешают ему двигаться вперёд?