Ух жешь! Словарь Ведьмы меня определённо зацепил составить словарь Мага.
Автор: Филин ЖелезякаТакие "детали" я оставлять без ответа не намерен, поэтому - от меня! "ХельмАсташев
"А"
Абракадабра – заклятие исцеления (арабское). Серьёзное, не для слабосильных.
Аниськи – сумеречные существа из отражений 2-го порядка. Обладают ментальным влиянием. Будучи вызваны и направлены на объект, могут вызывать галлюцинации, беспричинное желание найти приключений на пятую точку. Дают ложное ощущение непобедимости и неуязвимости, что порой заносит в такие неприятности, из которых непросто выпутаться. Иногда невольно оператор может их привлечь сам, и тогда они, подпитываясь его силой, начинают над ним издеваться.
Артефакт – уникальная хреновина. Применение "А" нередко характеризуется "вероятностью" (см. ниже).
Аскетизм – воздержание (в монастыре) для раскрытия чакр. Настоящий маг выбирает женский – там отлично раскрываются чакры…
Астрал – ассоциируется с гаражом. Там можно встретиться с уважаемыми личностями и…
"Б"
Белиберда – спонтанно сформированное заклинание, материализует необходимую дозу анальгетика в крови. Применяется магом обычно наутро, после отлично проведённого вечера. (Прим. если маг не способен произнести с утра это заклинание, значит вечер был недостаточно хорош.)
"В"
Вероятность – величина, характеризующая глубину "ж@пы" попадания в зависимости от ситуации. Выражается в единицах "пан" и "пропал".
"Г"
Герострат – нариц. – маг, для которого понты всего дороже.
"Д"
Delirium tremens – обычное состояние мага после удачно проведённого ритуала
"Е,Ё"
Ёперный театр – место, куда приглашают мага для изгнания всяких зловредных сущностей. Вероятно, стало нарицательным после изгнания "призрака оперы".
"Ж"
Жесть – эфирно-алхимическая производная. Служит мерой накала страстей (как в прямом, так и переносном смыслах)
"З"
Заклятие – воздействие оператора-мага на себя или объект. Условно можно разделить на заклинания – формообразующие звуковые пакеты, начертания – рунескрипты и т.п. (сюда же некоторые теоретики относят заклятия жестов), ритуалы – воздействия с помощью подходящих условий и эффекторов и собственно, заклятия – непосредственное оперирование силой.
Зелёный Змий – эфирная сущность, выделяемая из нескольких видов напитков, необходимых для проведения ритуалов.
"И"
Игра слов – скрытые заклинания, зашифрованные в обычном разговоре или диалоге.
"К"
Кровь – основной ингредиент для проведения самых сильнодействующих ритуалов. Является средством наполнения тел большинства бионических структур и несёт в себе полную информацию о владельце.
"Л"
Люми – общее название расы людей-волков мира Земли. (Не путать с ликантропами, выходцами иных Отражений.)
"М"
Мьёлльнир – "Молот Тора". Легендарный артефакт. Относится к классу высших эффекторов. Ныне считается утерянным.
"Н"
Навь – запредельное Отражение, где Души распадаются, исчезают и формируются вновь, участвуя в перерождении (аналог – Колесо Сансары, будд.)
Налогообложение – средство честного отъёма у мага честно заработанных им материальных и денежных активов.
Некромант – маг, использующий энергию астральных тел мёртвых физически существ. Способен оных как поднять, так и упокоить.
"О"
Отражение – "ближнее" или "дальнее" зарубежье по отношению к обычному миру.
"П"
Прокрастинация – свойство некоторых магов-теоретиков оставаться вечными теоретиками. Зачастую свойственно самим демиургам!
"Р"
Рубикон – произошло от названия реки и символизирует "до" и "после". Характеризует переход мага на следующий уровень развития.
"С"
Серенада – волшебная песнь мага для своей избранницы. Если вы думаете, что маги на это не способны – вы ошибаетесь.
"Т"
Технология – применение магом обычных вещей обычного мира (любого, куда его закинет).
"У"
Универсал – маг, способный применять любые заклятия любой формы и предрасположенности. Долгое время считалось, что таких уже не осталось.
"Ф"
Фига – заклятие жеста. Позволяет однозначно обозначить своё отношение к предложению. Также универсальное заклятие отмены предыдущих операций.
"Х"
ХYетень (хреновина) – первый попавшийся на глаза неизвестный артефакт, дальнейшее использование которого возможно после принятия соответствующего зелья или эликсира.
"Ц"
Цугцванг – та самая ситуёвина, характеризуемая ёмко – припёрло.
"Ч"
Чёрный – обычная боевая раскраска мага.
"Ш"
Шобла – группа, идущая на задание под предводительством мага для выполнения важной миссии (включает обычно обоз с бухлом и закусками – остальное у мага с собой). Типично приводится в пример путешествие известных полуросликов с кольцом.
"Щ"
Щука – мифический персонаж – магическое существо, способное исполнять желания после произнесения особого заклинания.
"Ы"
Ырки – существа ближайших к нормальному миру Отражений. Нормальные пацаны, если их не злить.
"Э"
Эффектор – общее название «помощников». Всевозможные амулеты, артефакты, «заряженные» предметы, аккумуляторы и концентраторы силы, ритуальные принадлежности и прочее.
"Ю"
Юшка – обычное название жидких ингредиентов варева или зелья. Можно добавить в суп или напиток для вкуса или эффекта. Любимая ведьма оценит. Внимание! Важно убедиться, что поблизости нет тяжёлых и/или острых предметов.
"Я"
Яблоко – хорошее средство, чтобы успокоить любимую ведьму. Посоветовать для приёма внутрь. (Если необходим больший эффект, предложить предварительно бокал хорошего напитка.)
