Почему развитие вашего мира может убить его изначальную идею?
Автор: BladeDreamerПрежде чем начать, сделаю дисклеймер во избежание самых очевидных и гневных вопросов: я не являюсь экспертом в ворлдбилдинге или вселенной Вархаммера, а если бы и был, то эта статья никогда бы не вышла. Впрочем это никого не остановит, даже если все будут "за", найдётся один, что "против" вопреки словам и даже здравому смыслу. С этим разобрались и переходим к основному.
Сегодняшнее неоднозначное блюдо на моём столе - лор, а точнее казалось бы не нуждающееся в сомнениях утверждение о том, что его обязательно надо развивать и углублять. Я с этим не согласен и далее приведу пример и расскажу почему считаю, что недоразвитие иногда лучше развития.
Все мы знаем множество миров, которые имеют огромный пласт истории, персонажей, событий, десятки книг как местных звёзд (например S.T.I.K.S., который я не читал, но чьё упоминание частенько встречал здесь), так и признанных мастеров фантастики. И все как один утверждают одно и то же: созданный мир надо расширять чтобы читатель в него поверил. В этом есть доля истины, но, как мне кажется там та же доля, что и говядины в консервах "Моя цена" за 40 рублей. Почему? Вот тут начинается моё занудство и погоня за той самой "идеей", в основе которой лежит каждый выдуманный мир. Вечная война, бесконечные приключения, политические интриги, показ пороков общества, да что угодно. В основе каждого мира лежит центральная идея - ядро, что-то личное, которое и сподвигло автора на создание. И чем больше это ядро обрастает оболочкой, тем меньше за ней его видно и оно может окончательно и безвозвратно потеряться в сотнях и тысячах бесполезных описаний работы вашей вселенной. Ниже я приведу пример такой вселенной. Конечно без учёта очевидно коммерческого интереса.
Пример развитой вселенной - ваш любимый Warhammer 40000. Бесконечная война, отчаяние, безумие, сотни миллиардов смертей ежеминутно и конца и края этому нет. Звучит "Вау!". А что на деле? Вселенная разрослась настолько, что концепция бесконечной войны отошла на второй план, о ней напоминают лишь самые могучие существа вселенной да выкрутасы примархов с самыми крупными конфликтами. Губернаторы, Империум, его устройство, инквизиция, магия, боги, расы все как один человекоподобные, десятки орденов, солдатики, копошащиеся у ног пятиметровых шкафов в сверхтехнологичной броне и вооружённых оружием, пробивающим броню танка как бумагу. Как будто бы в идею "бесконечной войны" вписывается лишь последнее. И это ещё без учёта того, что я слышал информацию, будто вселенная была задумана как пародия на милитаризм и фашизм с доведением до абсурда. Что ж, похлопаем в ладоши, потому что теперь она стала тем, над чем смеялась. Этого ли вы хотели? Думаю нет. Впрочем если вас всё устраивает, то вам насрать абсолютно на то, что развитие свернуло не туда. И я никого не виню. Хотя это как раз была причина почему мне перехотелось изучать мир Вархаммера. Когда эффект крутости прошёл пришло осознание, что вселенной нечего мне предложить. Всё было до Вахи. И восстание роботов с дальнейшим запретом компьютеров (Батлерианский Джихад из "Дюны"), боевые костюмы и сражения с инопланетянами ("Звёздный десант"), даже названия взяли из истории нашего мира, перемешав всё. Последнее не так плохо и распространено, но опять же зачем нужно это, когда есть реальная история? Остаётся лишь мрачный сеттинг. И тут начинается цирк: толстенная сюжетная броня всех персонажей, орки и люди, чьи технологии работают потому что они в это верят, бесконечная беготня за убер артефактами, способными обратить целые расы в пыль но так и не устранившие хоть одну сторону конфликта, дисбаланс всех рас. Те же некроны ещё не пробудившиеся полностью, должны мгновенно уничтожить всех, ведь они буквально расчленили богов и используют их части как батарейки. Да как вообще можно такое сбалансировать? Ну и вишенка на торте: ни одного реально значимого события во вселенной после Ереси Хоруса. Вот она реально поменяла расстановку сил. А после... Ничего. Вообще. Тысячелетия ничего не происходит, разве что появилась новая сторона конфликта - Тау. В итоге теперь как выяснилось вселенная не развивается, а вообще топчется на месте. Ещё хуже.
Сделаем вывод: придерживается ли вселенная изначального вектора развития? Как мне кажется нет. Плохо ли это? Смотря кого спросить. Лучше ли ей было бы не разрастись она до таких масштабов? Скорее нет чем да. Всё-таки она послужила вдохновением для других историй и показала, что спрос на мрачность есть и огромный, а это действительно вызывает уважение. Если бы не Вархаммер, другие фантастические мрачные миры могли и не найти свою аудиторию или как минимум этот блог бы никогда не вышел. Однако моё мнение непреклонно: развитие свернуло не туда и от изначальной идеи остались лишь тень и нереализованный потенциал. А если вы не согласны - в чём я уверен на все 100% - можете оспорить меня в комментариях. Буду рад подискутировать на подобную тему, разумеется без оскорблений.