Нарративная стимуляция: «Попаданка в "Войну и мир"
Автор: Алексей УлитинЯ тут вчера обмолвился в комментах, что жанр попаданцев ожидает очень скоро радикальное, революционное преобразование. А теперь поясню.
Представьте: вы — попаданец/попаданка в эпический мир Льва Толстого. Вы можете стать Анной Карениной, соблазнительным Вронским, холодным Карениным или даже выдуманным персонажем — скажем, хитрым офицером Наполеоновской армии с суперспособностями. Вы меняете сюжет: спасаете Пьера Безухова от дуэли, вносите в историю паровые машины или устраиваете революцию раньше времени. А уровень вашего персонажа? От 0 — "терпила", которого все обижают и легко убивают, — до 10 — "бог", неуничтожимый, читающий мысли и переписывающий реальность по своему капризу.
Это не фанфик и не мод к игре. Это нарративная стимуляция — новая эра текстовых игр на базе искусственного интеллекта (ИИ), где вы загружаете файл с книгой (лучше в формате .txt для лёгкой обработки), даёте короткую инструкцию ИИ — и вуаля! Вы живёте в этом мире. Безграничные возможности для создателей миров (бывшие писатели) и исследователей (бывшие читатели — бери выше, теперь вы — полубоги нарратива).
Как это работает: инструкция за 5 минут
- Подготовьте файл. Возьмите текст "Войны и мира" или "Анны Карениной" (скачайте в .txt откуда нибудь — ИИ легко его "съест").
- Инструкция для ИИ. В чат с ИИ вставьте:
Ты — нарративный движок для текстовой RPG на основе загруженного файла "Война_и_мир.txt". Игрок выбирает персонажа (Анна, Вронский, Каренин, свой OC). Уровни: 0 — слабак (легко убивают, все презирают), 10 — бог (неуничтожим, читает мысли, меняет реальность). Игрок может менять мир, сюжет, добавлять элементы. Описывай в стиле Толстого, с деталями, диалогами. Отвечай на действия игрока, обновляй уровень по достижениям. Начни с: "Кто ты? Уровень? Цель?"
3. Загрузите файл (если ИИ поддерживает, как в Grok, Deep Seek или даже Алисе). Особенности ИИ конечно будут отражаться на результате. Алиса хороша тем, что включена в системе яндекса в "белые списки" и если что будет работать даже при отключении мобильного интернета (обычных ресурсов) . Надо загузить сайт ya.ru и в левом вернем углу нажать на характерное яйцо Алисы. Алиса среди её коллег это примерно как жигули сравнивать с иномаркой, но ездить можно, хотя и мучительно временами. Например русский язык китайский ДипСик знает значительно лучше да и глубиной памяти отличается в лучшую сторону.
Играйте! "Я — Анна на уровне 5. Иду к Вронскому и читаю его мысли." ИИ генерит: сцены балов, дуэли, интриг — с вашими твистами.
Платформы вроде AI Dungeon (с 2019 года — пионер с GPT-2/3), NovelAI (специализирован на историях, с модулями для кастомных миров) или StoryPlay X позволяют загружать книги целиком и превращать в интерактив.
Работает на самом слабом смартфоне — нужен только интернет.
Безграничные возможности
- Для создателей: Создайте "Войну и мир" с зомби-апокалипсисом или попаданкой из 2026-го. Обменивайтесь .scenario-файлами (как в NovelAI) или Memory Bank (в Grok).docs.novelai.net
- Для исследователей: Живите историей. Генерите картинки ключевых сцен в том же ИИ (Midjourney в Discord или встроенный в NovelAI). Скоро — видео: "Бал у Ростовых в 8K". Будьте кем угодно. Хоть собачкой.
- Сообщество: Делитесь сюжетами, сиквелами ("Война и iPhone"), особыми артефактами ("Наполеоновский смартфон").
Сложности и монетизация: реальность vs мечты
Сложности:
- ИИ "забывает" контекст в длинных сессиях (решается Memory Bank или рекапами).
- Авторские права: "Война и мир" — общественное достояние, но современные книги — риск.
- Качество: ИИ может "сойти с рельсов" (решается промптами).
Монетизация: Книгу читают частями, а нарратив "играют" целиком — пользователь загружает файл и уходит в запой на часы. Решения:
- Подписки: Как AI Dungeon — премиум-модели ИИ за $10/мес.
- DLC: Дополнения (новые персонажи, оружия вроде "пушки уровня 10"), сиквелы/приквелы. Обмен в маркетплейсах (как сценарии в NovelAI).
- Маркетплейс: Продавай готовые миры ("Попаданка в Гарри Поттера — $5").
- Реклама/партнёрства: Встраивай бренды в нарративы.
Что было, есть, будет: эволюция нарратива
- Было: 1970-е — Zork, текст-адвенчуры на парсерах. 1980-е — "Choose Your Own Adventure" книги.
- Есть: AI Dungeon (2019) — бесконечные истории с GPT. NovelAI — фокус на качестве. StoryPlay X — upload книг в StoryCard.
- Будет: Полные видеоигры "на коленке" — генерируй Unity-проект из текста (пока ресурсоёмко). VR-миры Толстого. Массовый обмен UGC (user-generated content). Сердце успокоится: от читателя к demiurge — эволюция завершена.
Нарративная стимуляция — это не игра, это жизнь в книге. Попробуйте сегодня: загрузите "Войну и мир" и станьте богом. Будущее нарратива — в ваших руках (и промптах).
А вот вам конкретика - вы загружаете в нарратив как персонаж Ржевского. Понятно, что надо будет либо подгрузить файл с описанием кто это такой (иначе ИИ выдумает его сам) или включить режим поиска в интернете уже в процессе игры (многие ИИ не дают одновременно грузить файлы и искать в интернете). Игнорируете все предложенные выборы, пишите, что вы поручик Ржевский 10 уровня, подходите к Анне и говорите, как в анекдоте "Сударыня, разрешите вам впердолить!" - в анекдоте, напомню Ржевскому говорят - поручик, так можно же по морде. - Можно по морде, а можно и впердолить! - в игре всё зависит от уровня Ржевского.
Если Анна будет соскакивать с темы и говорить что-то про аллегории, повторите предложение до желаемого результата. Ну а потом попробуйте поменять уровень Ржевского на 0 (терпила) и на 5 (реализм). Удачи!
ЗЫ: а уровень других персонажей тоже вполне можно менять
По ходу перепутал ВИМ с АК в промте, ну да сами поправите ))