Будни писателя. Часть 3

Автор: Григ Де Врит

Задался вопросом, "откуда у автора появляются персонажи?"

Не знаю, как это происходит у других, но я вижу создание персонажа как фиксацию эмоциональной связи с кем-либо. И источников здесь, на мой взгляд, всего два. Те, кого ты знал лично - возлюбленная, друг, наставник или просто человек, который остался в твоей памяти ярким пятном, и личности дистанцированные от тебя - звёзды, блогеры, герои книг, кино и игр, а так же общеизвестные личности.

Такие образы могут эмоционально зацепить тебя манерами, образом мышления или поведением, и стать отличной основой для персонажа. Комбинирование, позволяющее собирать персонажа, наделяя его навыками, деталями образа или мышлением, обычно процесс довольно сложный, если ты хочешь достичь правдоподобной личности. Нужно учесть огромное количество факторов, этапов роста, деталей биографии и прочего, чтобы персонаж в очередной главе внезапно не развалился, или не менялся как хамелеон в каждой новой ситуации.

Так же, я заметил эмоциональную связь с именами. Каждое имя активирует у меня определённые эмоции, и здесь появляется довольно сложный момент. Если я создал персонажа и назвал определённым именем, я подсознательно наделяю этого персонажа внешностью и повадками человека, который появляется у меня перед глазами, когда я слышу или вспоминаю это имя. У нас с персонажем появляется связь, которая подпитывает мой интерес к его сюжетной линии, и я начинаю определённым образом к нему относиться.

И всё бы ничего, если бы это были лишь строки текста, но сегодня, в век ИИ, когда при должном старании лор книги обретает иллюстрации, видео-ролики и другие дополнительные материалы, книга начинает жить эко-системой, ограниченной лишь фантазией автора. Я задал себе вопрос - как сохранить эмоциональную связь с персонажем, если не можешь использовать его образ вместе с именем. Изменить возраст, дату рождения, фамилию и биографию ты можешь, но само имя, лицо, глаза, телосложение - с этим сложнее. И ты упираешься в ограничения - либо не делиться с миром визуалом своих персонажей, потому что ты не можешь показать образы реальных, или узнаваемых в них людей, либо менять образы персонажей и терять с ними эмоциональную связь.

И выход из этих ограничений, на мой взгляд, каждый должен найти сам, потому что это и есть возможность чувствовать и творить, материализуя свои чувства, искать выход из ситуации самым нестандартным способом, потому что это наш выбор - стать творцами новых миров, которые мы чувствуем, в которых мы живём!

+5
38

0 комментариев, по

272 0 10
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз