Подсел на ретро-шутеры

Автор: Павел Марков

В последний месяц, чтобы совсем не съехать с катушек, вечерами расслабляюсь в играх. Раньше мог зависать в них сутками, но сейчас такая роскошь выпадает редко (последний раз года три назад, нужен отпуск). Однако в блокнотике желаний скопилось под сотню проектов разных времен, которые хотелось бы опробовать. Вот и начал потихоньку, решив начать с ретро-шутеров, ибо всегда питал к шутерам в принципе любовь (вообще первой моей компьютерной «любовью» был F.E.A.R., отсюда и пристрастие к хоррор-шутерам, но об этом в другой раз).
За январь прошел сразу три — Cultic, Warhammer 40 000: Boltgun и Phantom Fury.
Первый вообще не зацепил, хотя вроде там есть все — и олдскульная атмосфера, и мрачняк, и стрельба зачетная. Но уж слишком игра старается подражать Blood 1997 года от Monolith. Буквально во всем. Даже враги — точная копия.
Потому вау-эффекта не испытал. Прошел и забыл.
А вот с Warhammer совсем иная ситуация. Возможно сыграло роль то, что я со Вселенной Вахи почти не знаком. Ну, слышал там что-то, не более. А еще то, что это по сути галимый Doom Eternal, только пиксельный и без одной геймдизайнерской фишки, которая в Doom-е меня вечно бесила. А именно — необходимость постоянного фарма патронов, ибо карманы в штанах у Палача Рока столь маленькие, что могут вместить не больше 20 зарядов дроби. Потому — «пилите, Шура, пилите» — ваш вечный слоган в этой игре. Но не в Warhammer 40 000: Boltgun. Хвала богам, он этой механики лишен, а вот драйв и динамика аренных замесов ничуть не меньше. Плюс жонглировать стволами игра заставляет не нехваткой боеприпасов, а тем, что к каждому противнику нужен свой персональный подход. Ну и поиск ключиков — обязательно желтый, синий и красный. Куда же без этого, правда?

Издалека мне казалось, что это кролик😂Ну правильно — розовый, с ушами, кто ж еще?

Так что если любите мясные аренные шутаны — игрушка для вас. Тут, кстати, на подходе уже вторая часть, которая, судя по трейлерам, еще сильнее смахивает на Doom. Но Doom 3 — по прежнему мой любимый, и фанаты серии вечно за это в меня кидали помидоры.

Ну, а про Phantom Fury как-нибудь в другой раз, ибо эта игра оставила настолько двойственное впечатление, что проходя один уровень я зевал и бормотал «говнище», а другой — пищал от восторга. И так все время. Потому надо самому разобраться, почему так.

+220
365

0 комментариев, по

35K 1 210 1 100
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз