{Hollow moon Demo #2}
Автор: Алексей БеркутовЭто продолжение поста {Hollow Moon Demo}
Всем привет!
Меня зовут Алексей. Я работаю техническим писателем, но меня всегда тянуло к художественной литературе.
Хочу поделиться новостями о разработке игры по мотивам моей книги. Как писал ранее, изначально я планировал этот проект на движке GameMaker.

Для тех, кто ещё не знаком с работой, а я уверен, что таких много — объясню: уже полгода как я делаю визуальную новеллу. Так как жанр предполагает много текста — вышла целая книга, которую я заботливо выложил здесь. Во многом меня вдохновила игра от нашего соотечественника с ником Yeo. Она называется the Friends of Ringo Ishikawa. Очень советую, кстати, сделано с душой!
Сюжет повествует про парнишку по имени Артур, который страдает от голоса в голове и попадает в лицей-интернат. Столкнувшись в первый же день с неприятностями, он был спасён девушкой по имени Рита. И всё вроде бы замечательно, но в этот же день он понимает, что оказался в настоящем террариуме, где самый токсичный гад сидит у него в черепной коробке.
Смена движка
Однако в процессе работы я столкнулся с рядом технических трудностей, которые заставили меня пересмотреть выбор инструментария. В итоге я принял решение сменить движок на Godot.
Этот переход открыл новые возможности. В отличие от GameMaker, Godot полноценно поддерживает работу с 3D-графикой. Учитывая, что мой компьютер не обладает большой мощностью, я решил остановиться на стилистике уровня PSX (эпоха первой PlayStation), к тому же, это вызывает во мне тёплые чувства.
У меня уже был небольшой опыт работы в Blender, но до этого момента я никогда не пробовал моделировать персонажей. Идея создавать полноценный анимированный риг (скелет модели) поначалу пугала, но, как говорится, глаза боятся — руки делают.
Вот такой вот стратокастер!

Что ж, пришлось немного помучаться (Ох, этот UV-mapping и rig), но результат меня устроил. Рита передаёт вам пламенный привет из трёхмерного пространства!


Сейчас я продолжаю работать над переносом остальных персонажей в этот стиль. Пока модели находятся на стадии доработки, вы можете познакомиться с самой историей. Будет также интересно узнать, какой стиль предпочитаете вы?
Посмотреть, с чего всё началось, можно здесь.
Скачать демо без СМС и регистрации .
Не забудьте подписаться, буду оповещать обо всех новостях об игре!



