TriLingva — от идеи до Alpha-Beta теста. Мой личный отчёт к дню рождения 🎂
Автор: Александр Колесников
Завтра у меня день рождения, и лучшим подарком для себя я считаю подведение итогов по проекту, который стал для меня главным вызовом года.
Как всё начиналось:
Идея приложения для изучения языков (сейчас это чешский и английский) зародилась ещё в прошлом году. Я перепробовал десятки сервисов и за годы накопил массу идей о том, как сделать процесс эффективнее. Но только в начале 2026 года, благодаря vibe-coding и помощи нейросетей, это стало возможным.
Путь через тернии и рефакторинг Прототип я собрал буквально за неделю ещё в 2025-м. Сначала это был один монструозный HTML-файл. Когда количество строк перевалило за 2000, стало ясно: пора рефакторить. Незнание основ архитектуры поначалу завело в тупик, но это был отличный урок.
Затем начались эксперименты:
Стек: Связка Supabase (БД) и Vercel (хостинг).
Борьба с бэкендом: Нейронка долго сопротивлялась, выдавая нерабочие решения. Пришлось самому погрузиться в матчасть, подтянуть теорию и научиться задавать промпты правильно. И — о чудо! — всё заработало.
Столкновение с реальностью: Оффлайн vs Онлайн После Нового года я выпустил первую версию, но она работала только в оффлайне. Казалось бы, осталось немного, но когда я принялся перекраивать код под онлайн, всё сломалось. Принципы работы с данными в сети оказались совершенно иными. Но это послужило только поводом для новых идей (которые хорошо забытые старые кончено). Так к проекту добавилась “Мастерская историй”.
Сейчас я где-то на экваторе процесса: берегов ещё не видно, но первые «ласточки» стабильной работы уже появились.
Где проект сейчас? Приложение находится на стадии Alpha-Beta тестирования (да, каламбур намеренный!). Моя амбиция — сделать продукт не хуже Duolingo, но с совершенно другим подходом. Благодаря современным технологиям мне не нужны миллионные бюджеты, чтобы реализовать свои идеи и поделиться ими с миром.
Что в планах?
Геймификация: Соревнования, цифры и преодоление препятствий — всё то, за что мы любим игры.
Переход в онлайн: Полная синхронизация и работа с БД в реальном времени.
Развитие сообщества: Проект делается «по фану» и на добровольных началах. Монетизация не планируется — мне просто хочется создать что-то по-настоящему полезное.
И тут мне нужны вы! TriLingva ждёт своих первых тестеров. Баги есть (и я их нахожу на каждом шагу), но именно сейчас мне важен взгляд со стороны. Если вам интересно попробовать новый инструмент для чешского или английского — добро пожаловать!
Протестировать Web-приложение желательно на ПК, но тренажёр уже сейчас неплохо работает и в мобильных браузерах.
Пишите в комментарии или лично — буду рад любой обратной связи!
Ссылки тут публиковать не разрешается, так что...
PS. Этот проект для меня — как написание романа, где вместо слов я использую строки кода, а вместо сюжета — логику обучения.