Как я рисовал обложку целый год... два или три. "Дети Лаиса"
Автор: Александр ПантелеймоновРешил поделиться опытом рисования обложки при помощи ИИ. Каждый к использованию ИИ может относиться по разному, но тем не менее. Сам процесс создания обложки можно начать с поиска подходящей композиции. Это проблема когда не знаешь что там будет отображено. Подходящих шаблонов, как можно расположить картинку и текст, множество. Основное правило, как мне кажется - свободное контрастное пространство вокруг текста. Но без собственной идей это все превратиться в тяп ляп.
Для своего примера я взял за основу сцену из черновика.
Озираясь по сторонам, он пришел к выводу, что находиться в какой то огромной пещере. Мягкий мерцающий свет, переливающийся цветами, освещал ее. Здесь лежало все их снаряжения, которые они с собой взяли, но кроме 8 лошадей больше ни кого не было. Практически сразу же его привлек необычный источник света правильной и огромной формы, расположенный в центре всей пещеры. Его держали огромные толстые крепления, вокруг располагалась странная и такая же толстая паутина похожая на сферу.
...
Обернувшись Тефис увидел, огромный скованный черный кристалл, излучающий разные оттенки света.
И все что у меня получилось это вот такая загогулина в Фотошопе. Геометрическая фигура из 3D, FX эффект и текстура.


Потом настали времена Stable Diffusion 1.0. Появилась первая версия. Я попробовал сделать это более живым. Описав в промте "Таинственный пропорциональный кристалл, светящийся изнутри, энергия, всплески, каменное окружение" и подсунул заготовку. Вот результат:


Тут надо заметить, что разница между тем насколько ИИ опирается на сохранение исходного изображения и полной перерисовкой, может как увести от задумки, приблизить к ней или оставить картинку такой же бесполезной.
Дальше нужно как-то закрепить кристалл. И так как у меня не было персонажей, единственное что пришло в голову это добавить силуэты. В темной пещере при единственном источнике света это самое разумное. Но чтобы ИИ нарисовал 12 силуэтов, отряд состоял из 12 человек, нужен очень продвинутый ИИ.
Здесь я добавил в Фотошопе линии, а ИИ попросил нарисовать эту самую "паутину" и "силуэты".



Получалось по разному. В результате нескольких заходов из кусочков и чириканья кисточкой я собрал такую картинку:

И уже на этом решил что с меня хватит. Неделя, две или месяц на Stable Diffusion 1.0 это уже достижение. На самом деле да! Как бы сильно не разнился с этим конечный результат, это уже была очень хорошая основа. Остался только текст, думал я.
Ну, и как бы, вот обычный шрифт из Фотошопа и прогон через ИИ.


Понятное дело что это фигня какая-то. Да еще не просто фигня, а сделана через контрол-нет и прочие приблуды веб-уи на АААААА-вот этом вот, про который еще гайд нужно изучать.
Второй подход был не проще. Я попробовал сгенерировать надпись в ИИ. Очень интересно.



Это готическая тематика и буквы не русские другого Stable Diffusion не понимает. И вот только после этого я нарезал последнюю картинку и собрал более менее нормальную надпись.



Ну и как бы все да? А вот и ни фига. Смотрится такая обложка так себе. Для того кто не видел лучший вариант это норм. Но как ни странно здесь есть композиционные проблемы. А главное цветовой баланс. Им можно изменить картинку до неузнаваемости. Здесь я уже добавил рамку, она хорошо демонстрирует проблемы композиции, и то как ее более менее вумный ИИ попытался решить. А заодно попросил вписать его надписи.




Было много интересных цветастых вариантов, но я остановился на холодном оттенке. Тем не менее для доведения конечного результата я все равно вернулся в Stable Diffusion и выровнял пропорции кристалла. А то он сверху длиннее получился и в буквы упирался.
