ЛитРПГ не жанр?
Автор: МирЯ очень часто вижу заявления подобного вида. ЛитРПГ не жанр, а сюжетный ход, Бояр-аниме - просто антураж такой! А то, чего на АТ пока слава Богу нет, Маг Академия не более чем декорации. Про попаданцев в СССР вообще мы промолчим, ибо это даже не смешно))
Вот только зачастую пишут подобное те, кто или в жанре не разберется совсем, или и вовсе - банально завидует популярности этих популярных жанров. Ищет, так сказать, оправдание, непонятно пред кем и зачем.
Чтобы понять, почему они неправы, для начала вспомним что такое жанр вообще! Как пример варианты трактования данного вопроса взятые из энциклопедии
ЖАНР (франц. genre, от лат. genus – род), тип худож. произведения, отмеченный устойчивыми, повторяющимися композиционно-структурными и/или содержательными признаками.
А вот просто из сети
Жанр — категория, которая классифицирует литературные произведения внутри определённого рода по специфическим признакам содержания, стиля, структуры, темы и т. д
Т.е. если есть некий устойчивый набор повторяющихся ходов в некой группе книг то их уже смело можно назвать книгами одного жанра. И по сути то самое, что столь часто повторяют про "это не жанр, потому что это просто набор штампов" обозначает как раз таки то, что это именно что жанр основанный на этих самых ходах))
Но пойдем дальше, глубже, и скажем, что олицетворяющий книгу жанр это не просто некий набор ходов и декораций, что есть и "у соседа" если поискать, а нечто сюжетообразующее, некая особенность, отличающая набор конкретных книг от другого такого же набора.
И опять же выходит, что и литрпг, и бояра, и даже маг академия жанра которого на АТ благо нет, но на иных порталах встречается в виду их специфики, жестко отличается от всех книг иных жанров. В маг академии обязательно есть школа-учеба, в боярки кланы, тянки, и атмосфера некого аниме, а литрпг вообще никогда не даст себя спутать с чем-то еще наличием системы. Разве что назад в союз стоит в сторонке. ибо у них там все признаки не чего-то автономного, а банального фанфика, только в роли оригинального канона для фанфикописца выступает учебник истории))
Поступим еще круче, и спросим, почему нельзя посчитать ту же рпгеху за простые приключения? Или за боевик? Сказать, мол, это как ЛыР в декорации космоса, где от перестановки действа в спальню, или даже средневековый замок, ничего не помнется!
В ЛыРе - да, в ЛитРПГ... только если это совсем гамно рпг. Ведь если отнять у литрпг его главную особенность - систему и всё же с ней, то сюжет просто рухнет, и книга перестанет существовать.
Система в рпг, это не просто "циферки статов в конце главы" или "голоса в голове" это основа всей мотивации героя таких книг! Объяснение того, зачем он идет в лес монстров бить - опыт добывать! Зачем к кузнецу подлащивается - профессию хочет открыть! Причина, почему плывет на иной материк - квест у него там! Задание!
Можно возразить - но ведь и без системы многое из этого возможно! Монстров бить ради их требухи, профессию учить обычными методами, а задание вообще банально, поручение от начальства "топай на край света!" и в жизни без проблем можно схлопатать.
Однако, есть два критически важных нюанса:
Монстры без системы, дадут только требуху и некое понимание боя с ними, а не опыт сверху, позволяющий получить уровень, и стать сильнее без тренировок, прохождения мутаций и новых артефактов. Профессию без костылей от системы учить можно годами и все равно ни хрена не понять и это было изначально пустой тратой времени, осознание чего придет только через годы. Ну а на задание без интерфейса, выданное даже королем, можно так-то болта забить, если награда того не стоит, ведь из-за такой фигни с невыполнением поручения никто не будет посылать армию ищеек искать одного дезертира, а кара от интерфейса за провал прилетела бы и без всяких поисков.
Не спорю, можно все закрутить так, чтобы заставить героя все это делать в тех же условиях, но без системы! Так все закрутить, чтобы все было так же вот... но это будет уже определенно совершенно иная книга, другая история, а не просто "приключение с декорацией" у которой поменяли эту самую декорацию.
А самое главное - мотивация в глобальном смысли! То, что заставляет гг такой книги с рпг шевелится, действовать! Дрочка на циферки! Факт того, что все усилия не напрасны, и выражают прогресс шкалой, заполняющий опыт. Дают реальные прибавки параметров при новом и долгожданном уровне, и так далее и тому подобное.
Тем, кто никогда не играл в игры могут этого не понять. У них в голове даже нету того, что человек и без реальной пользы, просто ради картинки, готов положить много труда, если его грамотно мотивировать через эти самые циферки. Показать, что вот если убить еще сто волков, будет новый уровень, и убивать их станет проще, что можно будет даже и не напрягаться. А с тысячи есть шанс получения кольца, что увеличат характеристики, и тогда можно будет убивать не волков, а слонов, а с них падает еще более сильная серьга...
Этот крючек, мотивирующий действовать, очень сильный! И из всех видов попаданцев, что жили, жили, и тут хоп, начали качаться! Попаданци с системой, качающиеся ради циферок, самые логичные! Ведь в обычной жизни, мы не знаем, дало нам хоть что-то наши десять отжимание, не дало... стоило ли оно того? Нужно ждать результата спустя дни, месяцы, а порой и годы! А в рпг - эффект стразу, и даже куда более наглядный чем проступивший пресс в зеркале.
И это я молчу об отсутствии деградации прогресса! Сами представьте, сколь круто было бы для вас, что ваша идеальная, когда-то однажды набранная форма, была бы с вами ВСЕГДА! Хотя это, технически, уже не специфика самой Системы как таковая, но в тоже время - встречается только в литРПГ. Только там, весь процесс подконтролен, и если уровень и падает, то только в следствии некого проклятия. и ни как иначе.
С бояркой тоже самое, но немного в иной плоскости - важный не буквы, а суть. Атмосфера, окружение, и прочее. И если это попробовать заменить - посыплется всё. Про маг академию даже говорить смешно, ведь все сказано в названии - без магии и некого учебного заведения книги нет и быть не может, и весь сюжет крутится вокруг этого вот, даже если это все голимый ЛыР.
И даже с попаданцами в союз всё так! Даже если это фанфик на учебник. Помягче чем с прошлыми жанрами, ведь союз и так выдуманный, и может быть, к примеру, с магией, и это ничего принципиально может не изменить, но вот убрать этот оюз из жанра совсем нельзя - слишком сильно все завязано на ассоциации и ностальгию! Как и нельзя трогать атмосферу попадания во времена юности, когда девки давали и писка стояла. И все доступно, и... и так далее.
Так что любителям покрикивать "это жанр, а это нет!" стоит для начала вспомнить что такое жанр вообще, а потом задуматься о том, что если уж таких мастодонтов можно обратить в "просто сюжетный ход!" то как тогда жить той же драме, что, по факту, простая бытовуха! Или философия... и вообще - никаких жанров в мире нет! Это все выдумки фантастов!
