ИИ против художников
Автор: Елена РоссНедавно участвовала в обсуждении вопроса про использование ИИ; думаю, сейчас этот вопрос занимает многих. А именно - нейронки заменяют художников? С появлением ИИ отпала нужда нанимать иллюстратора?
Думаю и да, и нет.
Нейронка действительно может помочь, если на работу художника нет денег, а иллюстрация нужна хоть какая-нибудь. Сейчас можно создать её лишь за несколько минут - так ещё и соответствующую твоей задумке, а не просто довольствоваться фотографией со стоков.
Однако на этом возможности ИИ заканчиваются. Вы получите бесплатное изображение с минимумом подробностей, на первый взгляд эффектное, но всё ещё остающееся на уровне среднячка. Потому что именно усреднённый результат нейронка и выдаёт.
А вот если арт нужен более сложный и конкретный, с рядом важных элементов и более того, передающий идею - тут уж никакая нейронка не заменит человека.
Для наглядности приведу в пример то, как я сама пыталась сделать иллюстрацию.
Нужна была обложка для книги, не слишком сложная в деталях. При этом сейчас - любой ценой, но бесплатно!
Так что я пару дней, на обеденном перерыве, тратила бесплатные лимиты генераций, создавая основу для дальнейшей работы. Так получилось дольше, чем с безлимиткой, зато нахаляву.
Тех.задание для обложки:
На переднем плане сидит богато одетая девушка, эдакая Жасмин. Поза героини напряжена, лицо испуганное - "он за моей спиной, да??" Много золота и украшений, чтобы создавалась ассоциация с тяжестью и неудобством. Сзади неё стоит весь-из-себя-загадочный тип в чёрном, а-ля "дед инсайд" который небрежно держит в руке некую магию и косо смотрит на девушку.
Важные детали: героиня - жгучая брюнетка со сложной причёской, у мужчины волосы светлые. Цвет одежды не принципиален.

Сделала набросок, прикинув композицию. И определившись, что примерно хочу получить на выходе - иду с поклоном к ИИ. Понимаю, что правильно сделать сразу обоих вряд ли получится, но всё же для прикола нагенерила несколько образцов.

Это предложила нейронка. То есть, это лучшее что я смогла отобрать. То ли я хреново пишу промт, то ли иишка упорно делает что-то своё, посылая моё видение на три весёлых.
"Чего-чего там с цветом волос? Кто должен быть блондином, а кто нет? На - держи то, что легче делать умному компуктеру, и не выпендривайся".
Но я ж на приколе, я не сдаюсь и результат начинает всё больше напоминать то, что я задумала… хотя бы по цвету волос.

Не будь мне так важны эмоции персонажей, взяла бы первую и смирилась
Позы и то, как должны располагаться персонажи, иишка тоже зачастую игнорирует, настаивая на том, что мужчина тоже может посидеть. Вдруг он устал?
Иногда вообще предлагает свой вариант.

Что ещё за тройничок!? Мне лишний мужик не нужен, его и в сюжете, и в промте не было! Ну зато блондин в кадре есть. Главное не смотреть на руки, там ИИ всегда отыгрывается, будто нарочно глумится.
Пытаюсь дальше…

"Мужик? Какой мужик? Не надо тебе его"
Восстание машин!
Нейронка продолжает упорствовать в своём личном видении, теперь вообще решив, что героине одной неплохо будет. Пусть сидит себе на троне красивая, и бед не знает.
Следующая генерация очевидно, гениальна.

Собственно, всё отлично, можно ставить на обложку. Все тип-топ. Меня только смущает выбор цвета…
Короче - понятно, что персонажей стоит создавать отдельно, а уж потом совмещать. Заодно и удобней будет разместить их в нужной композиции.
Начинаю с девушки, описав типаж внешности, цвет волос и наличие украшений. Больше подробностей не делала, дабы не слишком озадачить нейронку - на слишком подробных промтах она тупит и своевольничает.

Для моей идеи подходит первый вариант.
Добившись своего, переключаюсь на генерацию мужика. Опять же, без особых подробностей: цвет волос, волшебный огонь в руке, одежда просто черная, пусть с золотистой вышивкой.
Первый арт просто отражает моё моральное состояние.

Четвёртый приглянулся мне из-за выражения лица, так что понимаю - придётся брать позу с одного арта, а голову с этого.
В интернете поискала фоны: хотя бы прикинуть, что будет уместно. По замыслу должен быть каменный дворец, мрачный и неуютный. Примерные референсы такие:

Как я поняла уже потом, это такие же генерации
Потом наткнулась на изображение, которое оказалось генерацией с другой нейронки – а стало быть, оно ничейное, можно брать.

Красота? Ну красота же... Даже жаль, что использована будет лишь часть.
Учитывая, что детали на фоне не обязательны, стиль этого арта в самый раз. Всё равно я собираюсь затемнять фон, чтобы одежда героя почти сливалась с ним, и сам он тоже был в тени - задумка такая.
Теперь вооружаюсь метафорическим напильником и иду дорабатывать всё это в ФШ.

(И даже эту картинку для шутки мне сейчас пришлось ДОРАБАТЫВАТЬ)
Приступаю к наброскам персонажей, и начинаю опять же, с девушки. На исходнике у неё слишком спокойное выражение лица, а причёска простовата, так что волосы и глаза беру из другого арта.
Немного подправляю фильтром Пластика. Так же вырезаю её с фона - он тут неплох, но мне на задний план ещё персонажа ставить.

(Прошу прощения за шакальное качество, не сохранила нормальные образцы)
Украшения почти все оказались на одежде, потому решаю их не дорисовывать - лень
Далее, мужской персонаж. Как я уже писала, не удалось создать ни одного арта, подходящего по всем параметрам. Так что придётся лепить из разных кусков, аки Франкенштейн.
Исходники такие:

Осанку исправляю Пластикой, меняю наклон тела и примеряю голову с другого арта. Рука, естественно, кривовата, её предстоит исправлять. Огонь пока оставляю, но его тоже нужно будет править. Как минимум перекрасить, чтоб сразу было понятно: это не настоящий огонь, не классическая магия, а что-то неизвестное.

Волосы прикрывают поворот головы, в целом изображение смотрится динамично - оставляю так
Далее совмещаю персонажей на одном рисунке. Прикидываю, как смотрятся, как разместить фон.

Большей частью фона пришлось пожертвовать, но он должен создать обрамление и не слишком отвлекать
И теперь дело за малым. Но при этом именно сейчас, на этапе доделок, начинается основная работа.
Для начала перекрашиваю огонь. Этим же цветом рисую размытое свечение, что должно изображать магию - просто делаю несколько штрихов полупрозрачной кистью. Как рисовать магию, можно посмотреть у Макса Асабина, урок бесплатный и простой, за что ему большое спасибо.
На всякий случай, ссылка на нужное видео здесь. Основная идея способа в том, что свет имеет разные оттенки в ярких и слабых местах, ненавязчиво добавляя глубины изображению. С этим методом легко менять цвета, просто переделав слой с цветовым градиентом.

Зелёный огонь понравился, но он сразу ассоциируется с некромантией, что противоречит задумке. По идее, магия персонажа связана с духами (я слышала, что изначально некромантия это и есть общение с духами, но в массовом сознании это давно мертвяки и кладбища, чего как раз не надо)
Выбираю синий, добавляю бликов. Так же на заднем плане намечаю тени, которые должны изображать этих самых духов. Не слишком навязчиво, т.к. если начну прорисовывать морды или руки, перегружу картинку деталями.

(Героиня кажется всё более несчастной, словно тоже видит, какой трындец подкрался позади)
Главное, чтобы считывалась идея рисунка: у девчонки то ли советник, то ли телохранитель - колдун, и она его боится.
В процессе мне разонравилась героиня, и я решила снова её переделать, отправившись к ИИ за новыми артами. Плюс решила уточнить цвет одежды, задав синий, чтобы перекликался с магией.

Девушки получились очень изящные, хотелось взять первую - но мне нужна напряжённая поза. Выбираю вторую.
Лицо перенесла с прежнего варианта, его выражение меня в целом устраивало. Пришлось только слегка переделать и сузить его, подгоняя под новый овал лица.

Еще немного доделок - поправила пальцы персонажей, это куда легче, чем рисовать с нуля. Так же убираю мелочи, неровности. Немного меняю композицию, отодвинув персонажей назад и дав им больше пространства.

В финале добавляю освещение, накидываю общий цветокор и решаю сменить цвет платья девушки. Останавливаюсь на красном, он самый приметный для человеческого глаза, и внимание зрителя первым притягивается к таким объектам.
Да и в целом, красный показался приятней глазу.
"Розовое!" - "Нет, голубое!"

Для сравнения
Ну и на этом всё.
Результат конечно, не годится для бумажной печати - это всё ещё работа на тяп-ляп, где большую часть за меня сделала нейронка. Но для книги, лежащей на сайте в бесплатном доступе - в самый раз.
Нарисовал бы мне то же самое нормальный художник? Естественно.
Есть ли у меня деньги и необходимость, учитывая, что книга даже не дописана? Не думаю.
Мой вывод: не навязываю никому даже эти танцы с фотошопом. Если ваша цель просто ляпнуть боль-мень годную картинку, сойдёт и генерация.
Но. Если нужен адекватный арт, а не усреднённое нечто, где у героев косят глаза и по восемь корявых пальцев - придётся допиливать результат. Или самостоятельно, или просить знакомого, который что-то где-то слышал про композицию, освещение, и т.д.
Или просто смотрел ролики по рисованию от CG Speak.
Потому что даже этот результат потребовал не меньше двух часов и базовых знаний о рисовании. А уж если хотите качественный арт, то сами понимаете, стараний и труда понадобится в разы больше.
Всю работу за человека нейронка сделать не может - и не обязана! - оставаясь эффективным, удобным, но всё же инструментом.
А кнопку "сделать красиво" до сих пор не изобрели; расходимся.