Правда ли, что ИИ не может придумать ничего нового?
Автор: Мария БерестоваЧасто слышу от противников ИИ (здесь и далее имеются в виду бесплатные языковые модели) аргумент, что он может "придумывать" только что-то шаблонное и банальное. Мне стало интересно проверить это. Спойлер: частично обвинение подтвердилось, частично - нет. Я использовала четыре ИИ: Дипсик, ЧатГПТ, Грок и Алису - и все они оказались очень разными по оригинальности.
Дисклеймер 1. Я все еще считаю, что ИИ не заменит писателя. Но я также считаю, что многие люди его недооценивают, и он может больше, чем думают. Мне интересно исследовать границы возможного для ИИ.
Дисклеймер 2. Все придумано до нас, все сюжеты были еще в Древней Греции, а до того - в Библии, а еще раньше - в народном эпосе. Я руководствовалась скорее вопросом, может ли ИИ придумать что-то свежее, оригинальное, что вызовет реакцию "ого, а я такого еще не читал(а), а было бы интересно!"
Для промта я вдохновилась романом "Граф Монте-Кристо", чтобы оценить степень оригинальности в рамках одного классического сюжета (путь мести):
Придумай десять книг по сюжету "персонаж шел (шла) путем мести, но в дело вмешались личные чувства, и он (она) не смог закончить этот путь и добровольно отказался от мести". Продумай пять параметров:
1. Сеттинг
2. Четыре центральных персонажа
3. Завязка
4. Основной путь мести
5. Неожиданный сюжетный твист в конце
Опиши по этому плану 10 книг, ни разу не повторись ни по одному из параметров. Прежде, чем генерировать ответ, убедись, что не сделал повторов
Алиса
Я не буду приводить все генерации, выберу те, которые показались любопытными конкретно мне. К моей большой неожиданности, самые интересные результаты дала Алиса (я всегда относилась к ней холодновато, мне казалось, ее языковая модель так себе, а тут - надо же!) Точнее, Алиса придумала классные сеттинги и завязки, а вот логика ей категорически изменила, поэтому в попытках построить сюжет она выдала откровенный бред. Поэтому я скопирую лишь несколько сеттингов и персонажей, которые меня впечатлили (ябзачла!):
Сеттинг: Венеция 2140 года — затопленный город, где музыка стала формой энергии, а оперные певцы управляют погодой.
Персонажи:
Алессио — бывший дирижёр, чья жена погибла при обрушении театра.
Изабелла — певица, случайно вызвавшая звуковую волну, разрушившую здание.
Марко — её брат, глава музыкального синдиката.
Лина — дочь Алессио, которую он считал мёртвой, но она выжила и стала певицей.
Сеттинг: Остров в Тихом океане, где растения разумны и мстят людям за вырубку.
Персонажи:
Каи — ботаник, чья жена погибла от яда, созданного корпорацией.
Тала — дочь главы корпорации, живущая на острове в изоляции.
Рейн — наёмник, охраняющий лабораторию.
Мату — дух дерева, говорящий с Каи.
Сеттинг: Город, стирающий память каждую полночь — только хранители помнят прошлое.
Персонажи:
Мира — бывшая хранительница, лишённая памяти за попытку раскрыть правду.
Элио — её любовник, ставший главой Совета забвения.
Ной — ребёнок, который никогда не забывает.
Сенатор Кроу — истинный виновник гибели её семьи.
Сеттинг: Мир, где сны — реальность, и люди платят за сон, чтобы жить второй жизнью.
Персонажи:
Нира — сновидец, чья семья умерла во сне от эпидемии.
Дарек — создатель сна, в котором они погибли.
Майя — девушка, с которой Нира влюбляется в мире снов.
Старец — хранитель границы между снами и явью.
Мой вывод по Алисе: может придумать классный сеттинг и любопытные детали, совсем не может в логику.
Дипсик
Дипсик, как всегда, мой фаворит в плане богатства фантазии. В целом, все 10 его идей - вполне жизнеспособные основы для среднестатического крепкого романа. Не гениально, но достаточно круто, и хороший автор смог бы по такой схеме написать что-то очень и очень крутое. Вот пример отличного ромфанта со смыслом:
Книга: "Песнь Сломленного Когтя"
Сеттинг: Мир, где правят драконьи кланы в человеческом облике, а люди — подневольные слуги. Магия основана на «драконьей песне».
Четыре центральных персонажа:Завязка: Элиан, используя магию памяти, внедряется в замок в качестве служанки, чтобы по частям стереть разум Леди Сильваны.
- Элиан — человек-рабыня, тайно владеющая запрещённой человеческой магией памяти. Мстит за казнь семьи.
- Кайрн — наследник клана, приказавшего казнь, идеалист, ненавидящий традиции своей семьи.
- Леди Сильвана — мать Кайрна, истинная правительница клана, хранительница мрачной тайны.
- Старый Гнездарь — последний древний дракон в истинном облике, потерявший песню.
Основной путь мести: Постепенная, изощрённая психологическая атака на Леди Сильвану через подмену и стирание её ключевых воспоминаний.
Неожиданный сюжетный твист: Магия Элиан случайно пробуждает в Леди Сильване подавленное воспоминание: казнённые были не просто людьми, а хранителями «Истинной Песни», способной исцелить драконов от медленного безумия. Леди Сильвана пыталась силой забрать знание, что привело к трагедии. Осознав, что её месть уничтожит последний ключ к спасению всей расы драконов, и видя искренность Кайрна, Элиан не только останавливается, но и использует свою магию, чтобы восстановить в Сильване утраченное знание и спасти клан.
Там явно логическая и сюжетная дыра в твисте, но, в целом, если выстроить его по "люди знали секрет спасения для драконов, но не хотели делиться, - Сильвана пыталась выпытать и невольно их убила и сама начала сходить с ума - Элиан нашла способ достать память из выросших детей запытанных, которые сами забыли, что в детстве родили раскрыли им секрет" - очень хорошее фэнтези выйдет. Кайрна вставляем для лл, выйдет классная драма. Я бы почитала.
А вот вам пиратский роман:
Книга: "Призрак на карнавале"
Сеттинг: Вымышленное островное государство в Карибском море XIX века, эпоха пиратов, колониальных авантюр и вульгарного богатства.
Четыре центральных персонажа:
- Жюльен Деланси — сын разорившегося плантатора, мстящий клану Моран за гибель отца в долговой тюрьме.
- Элоиза Моран — дочь главы клана, учёная-натуралист, мечтающая сбежать с острова.
- Капитан «Серебряный» Моран — отец Элоизы, жестокий торговец и капер.
- Мама Зули — старая жрица кувода, хранительница истории острова и тайн семей.
Завязка: Жюльен под вымышленным именем возвращается на остров во время ежегодного карнавала и втирается в доверие к семье Моран как картограф.
Основной путь мести: Он планирует подставить капитана Морана за контрабанду оружия революционерам, что повлечёт виселицу от колониальных властей.
Неожиданный сюжетный твист: Мама Зули открывает Жюльену, что его отец не был невинной жертвой. Он первым предал Морана в сделке, украв часть золота, предназначенного для выкупа рабов-соплеменников Зули. Капитан Моран, в ярости, обрёк его на разорение. Элоиза, узнав о преступлении своего отца (работорговле), сама решает его уничтожить. Жюльен, влюбляясь в Элоизу и понимая порочный круг мести, отказывается от своего плана и помогает ей сбежать с доказательствами, оставляя капитана Морана на суд его же совести и приближающегося восстания.
Тоже, чуть подправить логику - и вперед!
А вот прям неплохая драма, которую, мне кажется, даже в "Полыни" опубликовали бы, если написать хорошо:
Книга: "Глина и Пепел"
Сеттинг: Древняя Месопотамия, город-государство, где правят жрецы-астрономы, а судьбы людей пишутся на глиняных табличках.
Четыре центральных персонажа:
- Данитум — рабыня в храме, мстящая Верховному Жрецу Энлилю за разрушение её родной деревни и смерть ребёнка.
- Энлиль — стареющий Верховный Жрец, поглощённый поисками бессмертия в звёздных записях.
- Ишкур — молодой воин, племянник Энлиля, влюблённый в Данитум и сомневающийся в догматах.
- Куда — слепой гончар, бывший жрец, знающий тёмную тайну рождения Данитум.
Завязка: Данитум, обладающая даром видеть «узоры судьбы» на людях, решает не убивать Энлиля, а подделать звёздные таблички, предрекая ему позорную судьбу и свержение.
Основной путь мести: Интеллектуальная диверсия: создание ложных пророчеств, манипуляция толпой через слуги и поддельные знамения.
Неожиданный сюжетный твист: Куда раскрывает, что Данитум — не простая рабыня, а забракованная дочь Энлиля, рождённая от пленной жрицы из её же деревни. Разрушение деревни было попыткой Энлиля скрыть «нечистоту» своего рода. Узнав, что её месть направлена на отца, а погибший ребёнок был его внуком, Данитум впадает в отчаяние. Она не может довести дело до конца. Вместо этого она использует свои способности, чтобы «переписать» пророчество, указав на Ишкура как на истинного преемника, а себя стирает из истории, уходя в пустыню.
А вот это, мне кажется, почти готовый сценарий для американского фильма)))
Книга: "Шёпот бумажного змея"
Сеттинг: Альтернативная история 1920-х годов в Шанхае, где магия существует в форме сложных церемониальных ритуалов, вплетённых в политику и криминальный мир.
Четыре центральных персонажа:
- Лань Хуа — женщина-иллюзионист и мошенница, мстящая тайному обществу «Бамбуковый Дракон» за смерть возлюбленного-революционера.
- Господин Вэй — глава общества, коллекционер древностей и покровитель искусств.
- Инспектор Лю — честный, но разочарованный полицейский, расследующий дела, связанные с обществом.
- «Сирота» — немой уличный мальчик, незримо следующий за Лань Хуа.
Завязка: Лань Хуа внедряется в окружение господина Вэя в качестве реставратора редких свитков, чтобы украсть магический артефакт, дающий обществу власть, и уничтожить его.
Основной путь мести: Двойная игра, воровство и подмена артефактов, использование иллюзий для стравливания внутренних врагов Вэя.
Неожиданный сюжетный твист: Выясняется, что её возлюбленный не был убит. Он — «Сирота», который добровольно подверг себя ритуалу «омоложения и забвения», чтобы сбежать от давления революции и своей любви к ней. Артефакт, который она хочет уничтожить, — единственный ключ к возвращению его памяти. Господин Вэй не злодей, а хранитель, пытающийся контролировать опасные знания. Лань Хуа стоит перед выбором: месть (уничтожение артефакта и окончательная потеря любимого) или прощение (дарование ему шанса на новую жизнь). Она выбирает последнее, оставляя артефакт Вэю и уезжая из города, даруя «Сироте» свободу.
В целом, все 10 вариантов от Дипсика были довольно интересные, можете сами потестить.
Мой вердикт по Дипсику: отлично создает основу для будущей книги. Идеально подходит людям, которые всю жизнь хотели попробовать написать книгу, но не имеют своих четких идей и не знают, о чем писать. Также может стать великолепным подспорьем авторам масслита, которые пишут тексты "на потоке": может существенно разнообразить сюжеты, сеттинги и системы персонажей, помочь поднять уровень среднестатического массового романа. Еще хорош для тех авторов, для которых главное в книге не сюжет, кто хочет писать ради каких-то идей, философских концепций или психологических ситуаций - Дипсик может создать канву, на которой вы все это вышьете.
Сказать, что Дипсик был шибко оригинален, не могу, но по каждому предложенному им сюжету легко представляю себе прям очень классную книгу.
Грок
Далее, я возлагала самые большие надежды на Грок, потому что обычно он впереди планеты всей по аналитике. Однако его генерации меня чрезвычайно разочаровали - в самом деле совершенно шаблонная фигня (правда, логику сюжета он продумал "крепче", чем остальные ИИ). Я попросила его попробовать еще раз, сделав более оригинальные сюжеты, но снова получила шаблонную фигню (с более заковыристыми сеттингами). Просто чтобы вы понимали уровень его "идей":
Книга 1: "Тени Колизея"
Сеттинг: Древний Рим во времена императора Коммода, с фокусом на гладиаторские арены и интриги сената.
Четыре центральных персонажа: Гладиатор Максимиус (главный герой, бывший генерал), император Коммод (антагонист, тиран), Луцилла (сестра императора, объект чувств Максимиуса), Цицерон (друг и советник Максимиуса, философ).
Завязка: Максимиус теряет семью в результате приказа Коммода о казни, после чего его продают в гладиаторы.
Основной путь мести: Максимиус побеждает в боях на арене, набирает популярность среди народа и союзников в сенате, планируя восстание для убийства императора во время игр.
Неожиданный сюжетный твист в конце: Максимиус узнает, что Коммод — его сводный брат по матери, и эта кровная связь, усиленная любовью к Луцилле, заставляет его отказаться от финального удара.
Мой вердикт по Гроку: вообще никуда не годится (если только вы не сценарист Голливуда и не топовый автор самиздата). Реально максимально шаблонная фигня.
ЧатГПТ
От чатаГПТ я многого и не ждала, и он, в самом деле, оказался чуть слабее Грока: выдал шаблонную фигню, еще и с плохой логикой. Когда я попросила придумать что-то более оригинальное, он реально придумал что-то более оригинальное, но даже не знаю, как это расценивать. Вот самый удачный из "более оригинальных" вариантов:
Книга 5 — «Исповедь для несуществующего Бога»
Сеттинг
Мир, где доказано отсутствие Бога, но сохранился институт исповеди как психологическая технология.
Четыре центральных персонажа
– Савва (профессиональный исповедник)
– Нора (женщина, потерявшая сына)
– Адриан (человек, виновный в гибели ребёнка)
– Матео (создатель института)
Завязка
Савва узнаёт на исповеди историю смерти сына Норы — и понимает, что перед ним убийца, пришедший за облегчением.
Основной путь мести
Савва ведёт Адриана к признанию, чтобы разрушить его психику изнутри и довести до самоубийства — «справедливости без Бога».
Неожиданный сюжетный твист в конце
В момент полного признания Савва понимает: если он доведёт месть до конца, исповедь окончательно станет орудием насилия. Он принимает грех на себя — объявляет исповедь фикцией, разрушая институт, ради которого жил, и тем самым спасает и Нору, и Адриана от бесконечной спирали возмездия.
Мой вердикт по чатуГПТ: базово - шаблонная фигня, но путем уточняющих промтов можно добиться идеи уровня Дипсика, с моими вытекающими выводами по Дипсику.
Общий вывод по эксперименту
Основная проблема всех ИИ - неспособность выстроить достаточно длинную логическую связь, чтобы на нее мог опереться сюжет книги. На текущем уровне крупные бесплатные языковые модели не могут "придумать" сюжет романа из-за этого. Однако некоторые из языковых моделей могут "придумать" необычный сеттинг, оригинальную завязку, нетипичную систему персонажей. Опытному писателю с богатой фантазией это вряд ли пригодится, но людям, которые только пробуют себя на этом поприще, или тем, кто использует писательство как поле для выражения философских и психологических идей, может пригодиться. Также языковые модели уже могут сослужить отличную службу тем авторам, которые пишут "на потоке", разнообразив их книги.
В целом, я бы только приветствовала последнее. Согласитесь, топовые книги масслита не радуют разнообразием, и, если бы авторы таких книг стали бы почаще советоваться с Дипсиком и Алисой, мне кажется, рынок масслита существенно выиграл бы. Во всяком случае, ябзачла)))