Научная диссертация о фанфиках
Автор: Инна ДевятьяроваАвтор - Федорчук Мария Александровна. Диссертация называется "Специфика текстопорождения в фанфикшн (на материале русскоязычных фандомов)". Прочесть всю статью целиком можно вот тут: https://oreluniver.ru/public/file/defence/Fedorchuk_Mariya_Aleksandrovna_30.09.2017.pdf
Избранные отрывки копирую в блог, хотя желающим советую изучить все целиком по ссылке. Реально очень интересная вещь. Человек целое исследование в области сетевой литературы провел!
"Официально началом русскоязычной сетературы считается 10 октября 1995 год, когда автор Роман Лейбов запустил в сеть проект «РОМАН». Проект представлял собой виртуальный литературный гипертекст, который предполагал коллективное написание и возможность непоследовательного прочтения. Вскоре появляется ряд аналогичных проектов («Буриме», «Сонетник», «Сад расходящихся хокку», «Ренгуру»). Можно заметить, что предпочтение отдается малым формам литературного творчества: они создаются быстрее, удобнее размещаются на ресурсе (не требуют прокрутки страницы), читаются быстро, следовательно, получают более оперативный отклик читателей. В ходе исследования нами было замечено, что в фанфикшн также более популярны и востребованы тексты малых размеров (драббл и мини).В конце 1990-х годов популярность сетературы становится очевидной: организуется первый литературный Интернет-конкурс 1997-1998 годов «Арт-Тенёта-97», формируется идеология свободного от издательства писателя. Появляются первые попытки теоретически осмыслить феномен сетевого творчества.
С этих позиций несомненный интерес представляют функции, которые выполняет Интернет при творческой деятельности. Наиболее значимой функцией является обеспечение непрерывной и динамичной коммуникации с другими пользователями (писателями и читателями). То есть Интернет в какой-то мере выступает в качестве «литературной тусовки», «литературного салона».
Е.В.Козлов отмечает, что «в рамках массовой культуры и средств массовой коммуникации подавляющее большинство художественных текстов создается с целью непременного расширения аудитории и адресуется каждому». Можно заметить, что функция расширения аудитории свойственна и текстам фанфикшн, для которых наличие отзывов и читательских оценок является основным порождающим мотивом. «Отправитель (часто коллективный) полагает при конструкции текста задачу угодить вкусам большинства, которые нередко оказываются неразвитыми».Творчество фанатов напрямую зависит от читательских отзывов и оценок.При этом запросы членов сообщества могут носить инфантильный характер, быть стереотипными или безвкусными. Стремление к популярности и расширению читательской аудитории подталкивает авторов к созданию такого текста, который удовлетворяет потребности большинства.
Е.В.Козлов отмечает важность такого структурного элемента для паралитературного произведения, как аннотация, которая представляет собой «те качества произведения, наличие которых определяетв конечном счете выбор реципиента текста». Читатель фанфикшн делает свой выбор, основываясь на сравнении демонстрируемых качеств фанфика(рейтинг, пейринг, «жанр» и т.д.) и собственных ожиданий от прочтения данного текста. Целевой аудиторией паралитературы является не квалифицированный читатель, «потребитель массового развлекательного текста, поклонник паралитературных жанров ожидает от произведения (наряду с новизной) знакомое и повторяемое». Потребитель паралитературного текста стремится не только развлечься, но и абстрагироваться от жизненных проблем: основным побудительным мотивом таких читателей оказывается «желание избежать сильного психического напряжения, интеллектуального или эмоционального». Сама литература фанатов – один из способов абстрагирования от реальной действительности; это возможность получить удовольствие от прочитанного ранее, пережить приятные моменты еще раз. Многие тексты фанатской литературы носят легкий развлекательный характер, встречаются и такие фанфики, которые отражают глубокие душевные переживания страдающих персонажей. Конечная цель фанфиков не дать новые знания, просветить, обогатить духовно, а доставить удовольствие читателю через сострадание герою. А.-М. Буайе отмечает, что «паралитературное произведение не пребывает в единичном тексте-рассказе, но представляет собой сумму высказываний-сообщений, манифестирующуюся посредством определенного набора версий. Каждая версия является пересказом оригинальной истории». По этому же принципу в фанфикшн выстраивается фанон –не конкретный фанатский текст, а их совокупность, в центре который повторяемый из фанфика в фанфик сюжет. Таким образом, и фанатский текст, и произведение паралитературы оказываются набором версий, интерпретирующих, видоизменяющих некоторый исходный материал.
В западной науке давно и успешно исследуют фанфикшн. Во многом это связано с тем, что именно в западной культуре и зарождается этот феномен. Существует несколько точек зрения касательно момента возникновения фанфикшн: 1.Фанфикшн появляется после смерти известной романистки Джейн Остин. В местечковых журналах стали появляться истории про героев ее романов (начало XIXв.) 2.История фанфика, по мнению Л. Горалик, начинается с Льюиса Кэрролла. «Алиса» и другие сочинения Кэрролла породили не только шквал пародий и подражаний, но и настоящие «фанские» произведения -опусы людей, писавших интерпретации или подражания «Алисам» ради чистого удовольствия играть в предложенную игру (вторая половина XIXв.) 3.В 30-е годы XX века в Англии возникает едва ли не первое в истории подлинное сообщество фанфикеров -«Литературное общество Шерлока Холмса», созданное для того, чтобы продолжать и развивать дело сэра Артура Конан Дойла. Члены общества, в основном дамы, самостоятельно писали детективы о великом сыщике и его недалеком помощнике, издавая их в журнале общества (первая половина XXв). 4.Фанфикшн в современном состоянии возник во второй половине XX века, в эпоху новых технологий и отчасти как следствие развития этих технологий. Под технологиями мы понимаем не только создание Интернета, но прежде всего ксерокопирование и печать. Именно возникновение воспроизводящей техники, доступной широкому кругу пользователей, позволило сообществам фанатов распространять информацию для заинтересованных, а авторам фанфикшн найти своих читателей среди огромного количества посторонних людей.
Определяя природу фанатского творчества, Дженскинс пишет: «Литературное творчество фанатов строится на интерпретативных практиках фанатского сообщества, когда общественный метатекст рассматривается как база для создания широчайшего спектра историй, относящихся к тому или иному медийному продукту. Для фанатов, как объяснил один из поклонников сериала «Звездный путь», любимое телешоу –это пластилин, из которого можно вылепить все, что угодно. Можно растянуть границы явления, можно инкорпорировать в текст собственные ожидания, можно переориентировать персонажей так, чтобы они лучше соответствовали личным представлениям фаната о том, как “правильно”»
Другой значительной, более подробной и вошедшей в обиход фанатства классификацией фанфикшн является классификация Генри Дженкинса, которая стала известна в сообществах как «10 способов переделать сериал». Это, действительно, не столько классификация, сколько приемы и способы изменения оригинального текста и превращения его в фанфик: 1) «Привнесение новых контекстов и смыслов (реконтекстуализация): прописывание опущенных сцен, мотивации поступков персонажей; дописывание сюжетных связей между, на первый взгляд, разрозненными эпизодами телесериала.2) Экспансия сериального времени: выход за пределы заданного в сериале хронотопа путем написания предысторий, послесловий, прописывания личных историй отдельных персонажей или локусов. 3) Перенос внимания (перефокусировка): выведение на передний план второстепенных персонажей произведения-источника. Часто используется для того, чтобы «дать голос» расовым или гендерным меньшинствам. 4) Моральная переориентация: крайний случай перефокусировки, при котором происходит инвертирование моральных ценностей заданной вселенной либо такие ценности ставятся под вопрос. Антагонисты исходного произведения здесь зачастую становятся протагонистами произведений фанатских. 5) Жанровый сдвиг: в соответствии с высказанным ранее предположением, жанр представляет собой набор интерпретативных стратегий, а не только определенные текстовые характеристики –с этой точки зрения те интерпретативные сдвиги, которые предпринимают фанаты в своих произведениях, могут действительно считаться жанровыми. Речь, например, может идти об изменении соотношения между поступками и характеристиками героев, где на передний план выходят личностные взаимоотношения, а не экранный «экшн», который служит лишь фоном для основных –душевных –событий. 6) Кроссовер: совмещение персонажей и вселенных из разных источников в пределах одного фанатского произведения. Кроссоверы зачастую нарушают не только границы произведений, но и жанровые границы. 7) Релокация героев: другая экстремальная форма манипуляций с жанровыми границами. Узнаваемые герои телесериала помещаются в новую среду под новыми личинами. Данная стратегия частично лежит в основе формирования жанра «альтернативная вселенная».8) Персонализация: самоинтеграция автора фанатского произведения во вселенную источника. 9) Эмоциональная интенсификация: подчеркнуто детальные описания моментов эмоционального кризиса и других психологически сложных сцен. 10) Эротизация: не подверженная цензуре телеканала творческая деятельность по проникновению в мир эротических фантазий и переживаний героев-протагонистов»