Проблема заявленного реализма: Почему магия неизбежно ломает классическое военное дело

Автор: Apeiron

Хочу поговорить о накипевшей теме, а именно о так называемом «суровом реализме» в фэнтези, который некоторые авторы лепят на свои творения просто ради красивой рекламной вывески, хотя на деле забивают на логику уже в первой главе. Заходишь почитать серьезную вещь, где по тэгам обещана опора на науку и проработанный мир, а вместо этого наблюдаешь потрясающую картину: закон сохранения энергии в одной сцене работает как швейцарские часы, а в следующей уходит на перекур и даже косвенно не объясняется. 


Особенно забавно наблюдать, как на полном серьезе описывается ситуация, где строй регулярной, профессионально подготовленной армии солдат условного высокого или раннего Средневековья с решимыми лицами марширует на боевого мага и каким-то чудесным образом его побеждает. Возникает вполне закономерный и профессиональный вопрос: а как, собственно, они это делают? 


Если у этого мага в базовых настройках есть потенциал хотя бы на разрушение небольшого строения, то любому плотному строю здесь моментально наступает логичный и физически обоснованный конец, потому что магия — это буквально работа с материей. Достаточно высвободить воду из почвы под ногами наступающих, превратив поле в непроходимое болото, или спровоцировать локальное землетрясение, и никакой хваленый магический щит не спасет от того факта, что земля буквально ушла из-под ног. 


Авторы подобных шедевров почему-то свято верят, что если у нас заявлено "Суровое средневековье", то на поле боя просто обязана присутствовать красивая строевая пехота, совершенно игнорируя тот факт, что в условиях противостояния магии любая тысячная армия, идущая плечом к плечу, это не военная сила, а просто очень удобная, компактная мишень для массового поражения. Второй закон термодинамики никто не отменял: тепловая энергия от площадной атаки никуда не испаряется бесследно, она передается по пути наименьшего сопротивления, и ваши тяжелобронированные солдаты в плотном строю просто сварятся в собственных доспехах, в то время как законы Ньютона любезно обеспечат давку, передачу кинетической энергии и переломы от ударной волны в толпе. 



Именно поэтому в мире, где существует магия, классическая профессионально вооруженная армия в виде многотысячной фаланги становится абсолютно бесполезной тратой ресурса, а военная машина неизбежно сделает упор на феодальный формат — рассыпной строй и небольшие, мобильные отряды опытных наемников человек по двадцать. Такие элитные группы, усиленные парочкой артефактов или собственным магическим талантом, будут в сотни раз эффективнее неповоротливой тысячной толпы, которая организованно погибнет в первую же минуту столкновения. 


И вот здесь на сцену выходит то, о чем многие забывают: когда массовый линейный строй не работает из-за угрозы магического уничтожения, колоссальное значение приобретает индивидуальное мастерство ближнего боя, из-за чего искусство сложного фехтования и владения мечом, начавшее исторически развиваться после пятнадцатого века, в таком мире станет доминирующим. Опытный фехтовальщик-одиночка, понимающий биомеханику и контроль дистанции, будет куда более востребованным активом, чем десяток мужиков, умеющих просто синхронно колоть копьем, потому что против мага копье не спасет. Главная проблема современного сурового фэнтези в том, что авторы вводят магию как данность, но совершенно не желают прорабатывать ее влияние на военное дело и физику мира, оставляя лишь картонные декорации. 



Собственно, устав от этого повсеместного игнорирования матчасти, я и начал прорабатывать свой цикл «Родословная конца», где все эти наболевшие для меня проблемы разбираются предметно. Там сделан жесткий упор на логическую и физическую проработку магии, реалистичную биомеханику и настоящее фехтовальное мастерство без иллюзий если мир опирается на жестокие законы физики, то и выживать в нем будут не те, кто красиво ходит строем, а те, кто умеет думать, адаптироваться и грамотно использовать рассыпную тактику против ходячего оружия массового поражения. И этот лор не был склепан на коленке за пару вечеров ради красивого тэга.


Я кропотливо выстраивал архитектуру этой вселенной и законы ее физики в стол долгие девять лет, прежде чем вынести на суд читателей. Заходите ко мне в профиль и открывайте книги, там я прямо попытался показать тв самую проблему, когда маг играючи уничтожает плотную формацию солдат, применяя к ней базовые законы физики, и вы сможете сами оценить, удалось ли мне выдержать заявленную планку бескомпромиссного реализма. 


А пока делитесь в комментариях: какие самые нелепые, антинаучные и откровенно бредовые штампы в боевом фэнтези больше всего вымораживают лично вас?

333

0 комментариев, по

13K 47 297
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз