"Полёт Птитса": История

Автор: Феликс Эйли

Приветствую!

Предыдущий пост был первоапрельской шуткой. На самом деле никаких фильмов с мягкими игрушками по "Полёту Птитса" не планируется, история получит полноценное продолжение в виде романа, а её тон останется прежним - мрачным, философским и с щепоткой безумия.


Но это не значит, что фильма не существовало. Я снял его в подростковом возрасте, и потом на основе его сюжета вырос "Полёт Птитса". А началось всё с крысы. 22 года назад, когда я был маленьким ребёнком, родители подарили мне на День Рождения мягкую розовую крысу. Её звали Пиксель - так было написано на картонном "коврике", с которым она продавалась. Ещё вместе с ней шёл "счастливый цент" с выбитым в нём сердечком. К сожалению, я сейчас не могу найти в Гугле всю эту серию игрушек - друзей Пикселя. Помню только название "Liberty Lucky Penny".

Примерно в то же время я по-настоящему заболел космосом. StarCraft был одной из первых компьютерных игр, которые я вообще видел. Чуть позже вышел первый эпизод "Звёздных войн" - "Скрытая угроза", и я приобщился к этой великой киносаге. А из отечественного мне нравились приключения Алисы Селезнёвой. Тогда ещё вышла игра "Корсары" - не про космос, а про карибских пиратов на парусниках. Но я, желая отправиться в дальние галактические просторы, представлял, как здорово бороздить звёздную бездну на корсарском корабле, сражаться с пиратами и инопланетянами, посещать разные планеты. И так и появились первые истории про Пикселя-космического корсара. Сюжет был простой, в духе "пришёл-увидел-победил", но я тогда считал более важной атмосферу приключения - сам процесс придумывания, а не результат.

Пиксель (справа) и его старший помощник Босс (слева). Более высокого качества нет, поскольку снято это было на цифровую камеру в начале нулевых.

Прошло ещё несколько лет. Я решил, что будет неплохо снять про Крысу Пикселя фильм. Роли исполнили те самые мягкие игрушки, с которыми я прежде играл и придумывал космические приключения. Корабли были сделаны из пластиковых бутылок и пластилина, а их полёты созданы покадровой анимацией. Я тогда уже увлекался антиутопиями, читал Оруэлла, Хаксли и Замятина и, конечно же, приобщился к самому мрачному миру далёкого будущего - Warhammer 40000 (самые явные отсылки к которому в "Полёте" - это Бог-Император на Земле и планета Криг - "война" по-немецки, но отмечу, что эти идеи уже сами по себе не оригинальны для "Вахи" и основаны на мировой культуре). Поэтому абстрактная Империя, на которую работал Пиксель, обрела более явные черты и оказалась не самым приятным местом для жизни. И появился новый персонаж - помощник губернатора, который по совместительству был служителем ситхоподобного культа и шпионом в имперских рядах. Звали его Птитс, а имя Карл я дал ему позже.

И несмотря на то, что фильм назывался "Приключения Пикселя", птиц-шпион быстро вышел на первый план ещё во время написания сценария. Обычно таким персонажам отведена второстепенная роль, как Снейпу из "Гарри Поттера" или Локи из киновселенной Marvel, но я считаю такое положение дел несправедливым. Пиксель был корсаром, простоватым парнем, чьё дело - выполнять задания губернатора и сражаться с врагами Империи, а внутренние дела государства его практически не беспокоили. Как вольный пират с лицензией, он мог довольствоваться изрядной свободой, но его жизнь была однообразна - полёты, сражения, абордаж, торговля, развлечения. Подобных персонажей уже много существовало. А вот с помощью Птитса можно описать гораздо больше слоёв имперского общества и присутствующих в нём противоречий. Ещё Карл получился тонко чувствующим и склонным задумываться о жизни и людях.

"Хуманизированные" версии Пикселя (танцует) и Птитса (стоит у стены) и два персонажа, которых не было в фильме - дочь губернатора Софи Фокс и имперская охранительница Ефросинья Пронина. Иллюстрация Дианы Кузнецовой.

Поэтому относительно недавно, когда я начал работу над книгой, то быстро понял, что её главным героем должен стать Птитс. И что первая часть цикла будет посвящена ему, будет его историей, а Пиксель появится как действующее лицо лишь во второй половине романа. Карл лучше подходил на роль главного героя в произведении, которое пусть и выросло из детских игр, но обрело взрослый тон и осмысленный сюжет. Птитс - шпион и как бы ситх, служитель тёмных сил, но он не монстр и не изверг, а в первую очередь человек. Со своими желаниями, чаяниями и амбициями, а ещё способный на дружбу и любовь. Что же сподвигло Карла предать Империю, где он родился и вырос, и вступить в культ Разрушения? И как впоследствии сложилась его судьба? На эти вопросы я дал ответы в "Полёте Птитса".

У сурового капитана Имперской Армии, который ещё и тайный Лорд Разрушения, есть и более мягкая и человечная сторона. Или это его истинная суть? Иллюстрация Дианы Кузнецовой.

-5
336

0 комментариев, по

1 285 2 236
Наверх Вниз