Хроники Одержимого: Разбор главы 14 "Тени Одержимого"
Автор: Феликс ЭйлиВ четырнадцатой главе "Тени Одержимого" Пиксель с командой корсаров погружается на нижние уровни города Рейвентон, надеясь выследить антагониста.
Их тартана пролетела сквозь туман и высадилась в рабочем районе, который мостиками, викторианским стилем и загрязнённостью напоминает Заун из игры League of Legends и сериала "Аркейн", хотя это скорее совпадение - многоярусные города часто встречаются в фантастике, а тут, как и в "Лиге", эта идея наложилась на эстетику стимпанка.

Магазин "Крысиные диковинки", куда приходит Пиксель за информацией, атмосферой похож на "Горбин и Бэркс" из "Гарри Поттера".

Хозяин лавки, Пасюк, является братом Крысюка - армейского повара в первой книге и ныне старпома Одержимого. Они похожи друг на друга внешне (оба карлики) и именами, и это не случайно. В детстве у меня была мягкая крыса из IKEA, и я её звал Пасюк. Ещё я подарил таких крыс некоторым своим родственникам, и когда у меня под рукой были две такие крысы, они становились братьями по имени Пасюк и Пацюк. Если первый был пройдохой и смутьяном, то второй, подобно мыши из мультфильма "Щелкунчик", одно время жил в Англии и стал учёным, пока грыз книги в Кембридже. Так и в книге - один брат всегда был жуликом и потом лишь глубже опустился в пучины криминала, а другой, пусть и тоже мутный, успешно и более-менее законно осел в местном Лондоне, занимаясь интеллектуальной деятельностью. Только имена я поменял, чтобы не звучали почти одинаково.
Ламперг, родной город братьев на планете Антея, отсылает к неправильному переводу фамилии Лелуша Ламперужа из аниме Code Geass. А ещё этот топоним звучит похоже на Лемберг - австрийское название Львова.
Пасюк, как и Карл Птитс, стремится к независимости и от Империи, и от Разрушения. Только он не ищет истину и не осмысляет происходящее, его независимость - мелкая независимость торгаша и прагматика.
Пиксель дарит Пасюку древнюю книгу о Шерлоке Холмсе. Они обсуждают "воскрешение" сыщика после боя с Мориарти, что намекает на дальнейший поворот сюжета.
Рейвенхольдские компьютеры я представляю похожими на компьютеры из эпизода "Аниматрицы" "История детектива" - стилизованные под некую старомодную эпоху, с закруглёнными мониторами и печатной машинкой вместо клавиатуры. Производители специально придают такой ретро-вид любой технике, предназначенной для продажи на той планете - иначе надменные рейвенхольдцы не купят.

Обезьяна киссу, мозги которой Фрося ела на званом ужине у Эпплуорта - отсылка к обезьяноподобному демону Киссу, которого придумали мы с троюродной сестрой, когда играли в Эрнста и Изабеллу.
В конце и Пиксель, и Пронина видят на экране виновника торжества - Одержимого. В следующей главе им придётся с ним столкнуться.