Игра теней.
Автор: Андрей УлановОдна из проблем, вылезающих при попытке нарисовать на бредогенераторе ИИ сцену в солнечный день, заключается в тенях. Точнее, в их количестве и направлении. Конечно, раньше все было хуже, запросто могли даже навстречу друг другу падать. Сейчас, по большей части, такого нет, но все равно, удачные варианты приходиться внимательно выбирать. Ну или редактировать, если в рисунке хорошо все, кроме теней.
Ну а у героини свои проблемы.
«На практике же в первой половине дня тень от дома напротив со скамейки уже сползла, а тень от дерева пока оставалась на стене рядом со скамейкой. Конечно, в Скаузере не требовалось надевать вязаную шапку и кутаться в плащ и шарф. Но все же календарь явственно показывал на осень, с её извечной дилеммой: на солнце жарко, а в тени, на ветру довольно прохладно.»(с) Плохое время для чудес
