Смерть «синих плашек» и эпоха кино: Какие обложки должны быть в 2026-м?
Автор: woltorВсем привет! Я на АТ человек новый, но в индустрии коммерческого визуала — уже давно. Пока я осваиваюсь на сайте, мой «внутренний аналитик» не спит. Я просмотрел топ во всех жанрах и пришел к неутешительному выводу: 90% авторов сознательно или от безысходности превратили одежку по которой встречают в нейро кашу
Почему? Потому что глаз «замылился». Одинаковые лица из Midjourney, стандартные шрифты и хаос в композиции превратили ленту в серый шум.
Мои слова могут быть резкими и острыми, но это лишь потому что заточенное копье дойдёт до цели лучше чем стрела с мягкой присоской на конце
Вот 3 тренда 2026 года, которые обязаны быть на обложках шедевров на АТ:
Динамический ракурс (Кинематографичность). Забудьте про скучных героев, стоящих «столбом» по центру. В топе сейчас — «голландский угол», низкая точка съемки и эффект движения. Обложка должна выглядеть как стоп-кадр из дорогого блокбастера, а не как фото на паспорт.
Пример угла и движений в стилистике многим полюбившегося семи-реализма

Смерть «игровых интерфейсов». В ЛитРПГ больше не модно лепить синие таблицы на пол-экрана. Тренд — «вписанный» интерфейс (когда статы светятся на мече, на руке или встроены в окружение). Это выглядит дорого и профессионально.
Концепция:

Акцент на «артефакт». Иногда круто прорисованный меч, маска или светящийся знак в руках героя запоминается лучше, чем само лицо персонажа.
вот краткое мнение о том в чем стоит ловить фокус чтобы ваша обложка была не просто картинкой, расскажите в комментариях где я не прав, а может быть вы даже согласны со мной
P.s мои слова сказаны лишь для того чтобы добавить немного свежего взгляда на то что уже приелось, всем спасибо