Как влипнуть на 4 млн. знаков или паутинки историй

Автор: Павел Шэд

Навеяно Павлом Крапчитовым. 

Он решил серьезно подойти к делу


Попробую разобрать один момент в тексте, вернее как он сложился в итоге в то, что вышло.

Не хочу рассписывать как у моего тезки все подробно, просто хочу показать предысторию этого момента и этапы работы.

Поехали.

Павел упомянул одно событие в обновлении к своей работе, а именно серьезный разговор "по душам" экипажа вдали от всех на борту поврежденной машины. Участников двое - Лориэль, пилот, и Искра, она же Коннисэль, навигатор. Действие начинается с простого интереса посмотреть окрестности, переходит во взаимные обвинения, в легкую ругать, в душещипательную историю и заканчивается спокойствием, экипаж прошел проверку на прочность. И не только.

К тому моменту у меня четко сложились представления, что Лориэль целеустремленный боец с идеей, что о себе надо думать в последнюю очередь. Жить ради других фактически ее девиз, причем это не замысел супергероя болванчика из сказок, а хладнокровный расчет ситуации.

Искра же старше и опытнее, плюс побитая жизнью. Она разумный трус. 

Суть в том, что экипаж попадает под атаку и кое-как добирается до базы с ранеными на борту. Героический поступок. Он так и задумывался, но...

На этом короткий рассказ про "Ласточек" должен был закончиться. Именно так, изначально это и был рассказ. Очень короткий, один эпизод из чего-то там.

Финал был откровенно слабым, да, они выжили, долетели, все спасены, но... Это слабый финал. Нет точки, нет продолжения, рубильник не работает. Читателю будет неинтересно, потому что такой героики вагон и тележка.


Шаг первый

И не сразу, но было найдено, как мне показалось, идеальное решение. "Ласточка" корабль транспортный, на борту раненые, значит, уже на посадке внутри машины военные врачи пытаются реанимировать погибающего бойца, в то время как... как сама "ласточка" горит. По задумке топливо это не совсем условный бензин, а нечто вроде жидкой энергии, и возгорание такого топлива потушить нереально. Если найти ролики как горят литиевые аккумуляторы, то вот нечто похожее, только не с такой интенсивностью, но зато куда разрушительнее.

Красота! Трагедия на трагедии, тут умирает боец, там умирает машина. Но...

Это слабый финал. Такого тоже вагон и тележка.

Должно случится что-то еще, и вот, решение сново найдено. Экипаж героически спасает машину, дарит те 1-2 минуты, чтобы экстренные службы успели потушить машину, а врачи спасти бойца.

Но нет, чего-то мне опять не хватило. Это тоже обычный финал героики. Все всех спасли. Скучно! Нужна трагедия.

Напоминаю, речь пока еще идет о рассказе. Нужно короткое и сильное решение.

И вот тут вопрос становится очевидным. Кто-то должен погибнуть и решение вполне очевидно, тут и трагедия, и чуть мистики, а пилоты люди суеверные вроде как. Кошки, то есть мои сильванки, тоже суеверные. В общем, решение отличное, но... сработала вилка. Что выбрать?

1. Умирает машина, та самая "ласточка". Зато неожиданно оживает боец в ее корпусе. 

2. Умирает боец и неожиданно гаснет топливо, "ласточка" спасена.

То есть такой легкий намек на реинкарнацию и наличие души у техники. Душа бойца вселяется в машину, либо наобоорт машина жертвует собой и спасает бойца. Я очень долго не мог выбрать финал, они в целом оба хороши, но чего-то мне снова не хватало. И как-то на ночь глядя меня осенило - а ведь душа в машине это повод связать пилота со своим кораблем, причем не на уровне суеверий или доверия, а как понимающих друг друга двух частей единого целого.

Но... Оба финала использовать нельзя. 

Почему?

Это проигрыш моих персонажей. Они рисковали жизнями ради того, чтобы спасти раненых и себя. Никто не должен погибнуть. Нет и точка.

Дилема.


Шаг второй

Если нельзя вводить трагедию либо подвиг в финал, то должно быть что-то выше этого. Важнее.

А важнее тут может быть только экипаж.

И вот тут возникла та сама проблема, когда персонажи категорически отказались что либо делать против своей воли. Любое решение приводило к идиотским последствиям, экипаж либо ругался и переходил на личности, либо нелепо отшучивались, что, вообще-то, еще хуже. Эту ахинею никто читать не будет.

Я начал искать пути решения, и это, признаться, была та самая ошибка, почему короткий рассказ перерос в цикл из 5 книг.

Первым этапом было кого-нибудь серьезно ранить, но тут проблема: если ранена Лориэль, пилот, то из героизма события выпадает полностью навигатор. Если серьезно ранить навигатора, то Лориэль выстреливает еще сильнее и весь акцент только на ней. То есть, весь замысел сыграть в тексте за счет экипажа как равноправных единиц убивается. 

Как-то иначе переиграть, например, полностью переделать персонажей, я уже не мог. Они у меня вжились в роли.

В итоге ссора все-таки была и была выдумана финальная мягкая шутка, чтобы героику события перевести в нечто бытовое. Поскольку Искра по замыслу что называется считает каждую копейку, у нее осколком разбивает "купол", наручный компьютер, если коротко. И вот она в финале после всех событий сокрушается в шутку, сколько с нее сдерут за ремонт. 

И вроде бы все оно, тут можно привязать и засилие канцелярских крыс, и что страх перед смертью отступил, и что... а что еще? Шутит-то Искра, а финал должен быть общий.

И вот тут я понял, что если хочу написать что-то интересное, то в рамки короткого рассказа уже не влезаю.


Шаг третий

И вот сцена понеслась лавиной.

Чтобы добавить трагизма, я оставил разбитый "купол" у навигатора, но помимо этого саму навигатора ранит. Серьезно, но не смертельно. Осколком распарывает вместе с креплением руку от запястья до локтя. Рваная рана, много крови, все дела. При этом Искра остается в роли навигатора, она отлично понимает важность момента и проявляет чудеса героизма, чтобы остаться в строю. Это очень в ее духе, решение нашлось само. То есть, железной воле и рассчету Лориэль противопоставляется выдержа и решительность самой Искры. На тот миг Лориэль еще не отдает приказа Искре, и логично, что навигатор, оставаясь с серьзным ранением в строю, становится морально чуть выше. Именно поэтому мне нужно было ранение, показать, что Искра такой же боец, как и Лориэль, пусть и мотивация у них немного разная.

Но ранения мало. Экипаж еще не притерся к себе, навигатор старше по возрасту, старше по званию и более опытная. Она имеет полное право, чтобы быть если не главным инициатором решения, а то хотя бы равноправным участкником. Лориэль же сама принимает решение и отдает приказ. И повторяет через грубость. Искра подчиняется. Это их личностный конфликт, который потом выливается в начало душевного разговоре и упрек Искры, переложенный с модели "ты меня не уважаешь" на модель "ты всю славу решила забрать себе". Второй пункт этого же решения, что Искра сбегает из больницы. Она чувствует себя униженной. И понимает, что это глупость. От чего совершает еще большую глупость.

И тут я вспоминаю, что Лориэль - совсем молодой пилот. Если бы это произошло, допустим, на момент конца событий 2-й книги, Лориэль бы оттащила силой навигатора обратно в больницу, но сейчас она ищет защиту и связывается с командиром отряда, чтобы та приняла решение за двоих. А старшей отряда, мягко говоря, не до этих событий. Старшая хорошо понимает, что Искра на что-то "закусила удила" и думает, что вернуть ее в больницу это зло куда большее, чем вернуть в отряд. Это вообще не по уставу ни разу, но старшей в самом деле не до разборк экипажа. 

По факту Лориэль остается один на один со своими проблемами. Это еще одна монетка в копилку проблем.


Шаг четвертый

И тут надо сказать, что я всего дважды подыграл персонажам. Первый раз - когда заменил пожар топлива на перегревшиеся рабочие модули, это не так страшно, но тоже важно. 

Второй раз, когда поврежденная машина идет на вынужденную посадку уже при возвращении на базу. Это расчетная посадка, все в порядке, надо чтобы двигатели остали. Так я задал точку отсчета для разговора, чтобы выплеснуть все то, что накопилось у персонажей.

И дальше уже стандартный набор. Взаимные упреки, обиды, Искра оговаривается, а потом начинает изливать душу, только по факту это не истерика. Рассказывая о своей нелегкой судьбе и обидах, Искра делает последнее предупреждение Лориэль, что не позволит себя не уважать. Они одно целое и риск должны делить попалам. Искра, напоминаю, по всем пункта старшая. По возрасту лет на 6, на пару лет службы как минимум на этой же планете, и по званию она что-то вроде капитана, при этом Лориэль, де факто, младший лейтенант где-то. Но беда в том, что Лориэль невольно начинает доминировать, чувствуя себя на своем месте и вживаясь в роль солдата на тяжелой службе. Лориэль именно что солдат, ни разу не герой. В ключевые моменты она работает как искусственный интелект, выбирая оптимальное решение. Никаких мыслей, ой, а там раненые, надо их спасти, а себя можно принести в жертву... Лориэль работает как машина, и Искра как специалист привыкший постоянно считать и просчитывать, вдруг эту логику понимает и начинает бояться. Причем Искра сама в математически точном решении Лориэль стала помехой, она не сразу исполнила приказ. И вот это все должно было во что-то выплеснуться в любом случае. 

А результатом этого разговора стали барьеры, за которые никто из персонажей больше не смеет переступить. Все это немного растягивается, Искра позже затягивает Лориэль дальше в свою жизнь, а Лориэль в ответ начинает прикрывать своего навигатора как старшая в экипаже. Поэтому когда в финале звучит очередной приказ, Искра выполняет его без промедления, она понимает ситуацию как надо, она уже доверяет Лориэль и понимает, что иного решения просто быть не может.

И, в тексте этого нет, всего одна фраза:

А потом ее схватили за руку и потащили. Это она ощущала отчетливо.

Но я надеюсь, понятно, кто именно вытащил Лориэль из огня и почему.


И по сути, можно было поставить точку в первой книге и забыть эту историю, но я понял, что Лориэль не из тех, кто сдается. Если у меня возник вопрос "что дальше", то и у читателя он появится.

Причем в первой книге далеко не финал этого разговора по душам. Он развивается дальше и даже в 5-й части бьет отголосками. 

А начиналось все с одного лишь вопроса - кого именно убить в финале рассказа...


Надеюсь, в описании как одну нитку раскрутить в бесконечный клубок событий сам процесс хоть кому-то хоть как-то станет понятнее.

:)

Просто мысли, засевшие в голову бессонной ночью.

+61
158

0 комментариев, по

8 432 165 107
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз