Мать, неси таблетки
Автор: Максим Возняк
Прежде чем сделать обзор на очередную книгу, которую любезно предоставил мне Автор для анонимной рецензии (если хотите поучаствовать, условия — тут: https://author.today/post/791273), позвольте мне рассказать вам одну тёплую ламповую историю…
Хотя, нет. Сначала о самом произведении.
Жанр — антиутопия, социальная фантастика. Объём довольно приличный — 15 а. л., поэтому перед прочтением я слегка засомневался, стоит ли начинать… И, вы знаете, — не пожалел.
Неожиданно для меня самого, начав читать историю о будущем, где правят корпорации, предлагающие всем, у кого есть финансовая возможность, некий «патоген вечной жизни», постепенно увеличивая стоимость каждой следующей «дозы» бессмертия, я перенёсся в моё собственное прошлое — туда, где со мной случилась та самая ламповая история…
Было это году этак в 1998-м или 99-м, точно не помню. Так как меня могут читать некоторые писатели, которые в то время ещё не родились, постараюсь быть кратким и не слишком растекаться своей олдскульной «мыслию по древу» на волнах старческой ностальгии…
Пришёл я как-то к товарищу, у него тогда была своя гаражная студия звукозаписи, там стояли мощные по тем временам компьютеры. Спрашиваю: «Есть чё поиграть?» Он отвечает: «Да вот, какая-то новая игруха вышла, говорят, крутая».
Я загрузил в компьютер компакт-диск (были в те времена такие круглые штуковины, плоские, блестящие) и, совершенно не подозревая, что меня ждёт, сел играть.
Дело было так.
Вошёл я в какой-то поезд с вагонетками, и этот поезд поехал. Он ехал, ехал… Минут пять. Уже на этом этапе у меня появилось нехорошее предчувствие. Это что за игра такая? Ты просто едешь и смотришь по сторонам. Ни оружия, ни экшена, ни спрыгнуть с этой вагонетки нельзя, ни остановить, — ты просто едешь и смотришь по сторонам на удивительный, детально проработанный мир будущего, завораживающий своей мрачной атмосферой и невиданной ранее графикой.
Ну, ладно, приехал. В какую-то научную лабораторию под названием «Чёрная Месса», ага.
Там меня уже ждут. Говорят: «Проходите, мистер Фримен, давно вас ждём, без вас эксперимент не начинаем». Только вы, мол, знаете, что тут нажимать, и какой ключ в какую щель вставлять.
— Вы, — говорят, — такой гениальный учёный, самый гениальный из всех учёных в нашей лаборатории!
А я-то вообще ни разу никакой не учёный. Хи-хи.
Я в этой вашей мудрёной аппаратуре вообще ни в зуб ногой.
— Ну ладно, — сказал я. — Попробую.
В общем, что-то у нас там не задалось с этим экспериментом. Мягко говоря.
То ли я чего-то накосячил, то ли какая-то фатальная ошибка произошла в этом чёртовом андронном коллайдере…
Короче, — оно как рубануло! И после этого мир больше никогда не был прежним.
Дальше, в общем, кто знает, тот меня поймёт. В образовавшийся на месте взрыва портал из другого мира полезли хэд-крабы и вот это вот всё. Хорошо, монтировка оказалась под рукой, — еле отмахался.
Помню, часов через восемь непрерывного лютого экшена, когда прилетели вертолёты с десантниками, мелькнула надежда: наконец-то правительство решило взять ситуацию под контроль и прислало армию мне на подмогу. Но эти сволочи, вместо того, чтобы мочить уродов, начали шмалять по мне!
— Суки, гады, вы чё творите? — кричал я. — В кого вы стреляете? Вот же монстры, стреляйте в них!
На вторые сутки игры (я не преувеличиваю, лямбдой буду, двое суток подряд я не вставал из-за компа, пытаясь исправить свой косяк с экспериментом, спасти планету и загнать тварей обратно в их уродливый мир) — я уже просто взмолился:
— Отпустите меня домой! Я хочу домой. Я двое суток почти не спал, не ел и не мылся. Горите вы все в аду… Мне нужна аптечка, подлатать защитный костюм и пару ящиков с патронами…
Так вот.
О чём бишь это я?..
Извините, увлёкся… Ах, да.
Рецензия на произведение Автора про мир будущего с тэгами «авторский мир», «антиутопия», «будущее», «жизнь и смерть», «социальная фантастика», «фантастика», «философия».
Ознакомившись с произведением, я начал думать, откуда это ощущение дежавю.
Первое, что напрашивалось — это «Время» (2011) с Джастином Тимберлейком и Киллианом Мёрфи. Но нет, — кроме самой темы некой «инъекции бессмертия», за которую придётся дорого заплатить, общего между этой историей и произведением Автора, вроде бы, нет ничего.
Надежда на «Во все тяжкие» тоже очень быстро угасла. По сюжету у главного героя заканчивается доза вечной жизни, виртуальный ассистент в голове спрашивает: «Продлевать будете?» — а денег на это категорически нет. После чего, естественно, в сюжете начинает тикать классический таймер: жизнь заканчивается, скорая смерть неминуема, и читатель невольно ожидает, что герой начнёт грабить банки, варить мет и мочить всех подряд, потому, что ему уже нечего терять… Но — после того, как полицейский дрон расстрелял на глазах у главного героя какого-то бомжа, а герой отряхнулся и пошёл дальше философствовать о вечной жизни, я окончательно убедился, что экшена здесь не будет. Я прикинул объём произведения и понял, что школьный учитель химии Уолтер Уайт за 5 минут экранного времени наворотил больше делов, чем главный герой этой антиутопии, ценный сотрудник корпорации будущего по имени Макс, успеет за все эти 600 тысяч знаков в авторской манере изложения событий. Так что это не «Во все тяжкие».
И тут меня осенило. Я понял, на что это похоже.
Это первый «Халф-Лайф».
Да, друзья мои. Ни больше ни меньше.
На святое. На наше всё. «На Вильяма, нашего, Шекспира». (с)
Благодаря Автору я как будто снова сел в ту самую вагонетку и поехал по страницам его произведения, глядя на огромный, по-своему мрачный из-за удручающей сюжетной пустоты, но при этом добротный, детально проработанный и логично обоснованный авторский мир — без малейшей возможности зарядить кому-нибудь монтировкой в табло.
Я на этой вагонетке ехал, ехал…
Ехал, ехал…
Ехал, ехал, ехал…
И никуда не приехал.
Я закрыл произведение и пошёл писать рецензию с тёплыми, ламповыми воспоминаниями в душе, за которые хочу сказать огромное спасибо Автору.
Поругать его решительно не за что. Назвать графоманом — не поворачивается язык. Ну что вы, это и близко не так. Обозвать коммерческим писателем, который шлёпает «ИИ-шницу» в промышленных масштабах — тоже нет. Автор написал действительно крепкое, добротное произведение, в котором всё соответствует заявленным тэгам: и авторский мир, и социальная фантастика, и философия на тему жизни и смерти, — как говорится, «что на витрине, то и в магазине». И, судя по всему, искренне переживает за судьбу своего произведения: глядя на то, как он общается с читателями и мечтает увидеть свою книгу в списке бестселлеров, я понимаю, что ему не всё равно. И пишет грамотно, складно и без речевых ошибок — хромающая пунктуация и многочисленные опечатки не в счёт.
Просто его произведение — это культовая заставка к первому «Халф-Лайфу», которая в своё время перевернула мир компьютерных игр своей бескомромиссной занудностью, только если бы Гордон Фримен так и остался в той вагонетке, не доехав до «Чёрной Мессы».
Без фатального эксперимента, хэд-крабов, муравьиных львов из второй части, без лютых перестрелок, бродячих зомби, без телепортаций в чужие миры и вообще без всего, что там было дальше.
Короче.
Книга хорошая.
Если согласен, что круче первой «Халвы» в мире компьютерных игр ничего не было, нет и не будет, ставь лайк.
У меня всё.