Сверхсветовые полёты во Вселенных Циклов: Кали-Юга. Эффект Массы. В. Прусса и Апофеоз. А. Сафонова.

Автор: Владимир Прусс

Моя статья посвящается всем любителям Вселенной Масс Эффект а так же всем поклонникам Научной Фантастики Космического поджанра.

   Это лично моя гипотеза, но она основана на Кодексе Масс Эффект, где есть рассказ что происходит, но нет оъяснения как это происходит. И так.

   Есть момент во Вселенной Масс Эффект, который смущает тех, кто хотя бы немного разбирается в Теории Относительности и это — сверхсветовое передвижение. Вот как его поясняют авторы данной Вселенной. Читаем Кодекс МЭ, запись в котором почему-то многие пропускают или не обращают на неё внимание:

   «Сверхсветовые двигатели используют нуль-элементное ядро для уменьшения массы корабля, что позволяет достичь большего ускорения. Фактически, внутри поля эффекта массы скорость света увеличивается, что делает возможным перемещение с огромной скоростью без влияния эффекта релятивистского замедления времени.»

   Ага, подумал я, вроде всё правильно. Т.е. под воздействием поля эффекта массы создаётся некое пространство (можно назвать его «пузырь»), изолированное от нашего и с большим значением скорости света. Всё правильно. Но!

   В начале это меня смущало. Ну хорошо, увеличивается, но просто так сказанное утверждение никак не объясняет этот момент. Почему это вдруг увеличивается? На сколько увеличивается? По каким законам? Решил досконально разобраться и… О чудо! Всё оказалось, на удивление, просто. Всё что необходимо, что вспомнить школьную арифметику. Итак.

   Есть такая формула в Теории Относительности: E=mc2. Где: — энергия объекта, — скорость света в вакууме,
— масса тела.
   Но здесь хочу заметить, что при движении объекта, речь идёт не о массе покоя — m (упрощённо говоря — количестве вещества), — а о т. н. «релятивистской массе» и разница между ними возрастает при приближении к скорости света. В конечном счёте она стремится к бесконечности. Вот почему тело, имеющее массу, не может достичь скорости света.
   Хорошо, а что же тогда происходит со Сверхсветовыми Двигателями (ССД) и кораблями в МЭ? Да всё очень просто! Если эту формулу видоизменить и найти значение с (скорость света), то:
   с = √E/m (корень квадратный из Е делённое на m)
Как мы знаем, нуль-элементное ядро уменьшает «релятивистскую массу» корабля. В формуле у нас под корнем E/m. Если уменьшаем m, то значение подкоренного выражения E/m увеличивается на соответственную величину, ну и значит увеличивается значение с. Правда меньше — ведь мы извлекаем корень квадратный. Т.е. если мы уменьшим массу, скажем в сто раз, то скорость света в этом «пузыре» увеличиться только в десять и станет 3 миллиона км/час.

  Для тех, кто ещё не понял, более подробное объяснение ниже, под спойлером:

Объясню более подробно. В нашем пространстве есть такая константа  -  скорость света с. Это константа в нашем пространсте. Она равна 300 тысяч км\сек. Есть формула энергии E=mc2. Да, скорость света была вычистена не пр этой формуле, но, теоретически, имея значения Е и её значение можно вычислить. Как и m. Так ведь? Ну чисто по законам математики.

Дальше! Корабль оказывается внутри поля эффекта массы, создаюшем некий "пузырь", отделяющий его от нашего пространства. И вот именно в этом пространстве, созданном эффектом массы, скорость света с как константа, по своему значению будет отличаться от значения скорости света в нашем пространстве. Понимаете? Ни у нас, ни там, ничто не может превысить скорость света. Но просто её значение разное  - у нас и в созданном "пузыре". Корабль в нём летит с досветовой скоростью, но само значение скорости света там выше, чем у нас, снаружи. Предположим, что уменьшив массу m корабля в том пространстве "пузыря" в сто раз, мы, по формуле получим, что и скорость света там (!), как константа, увеличивается в этом случае в десять раз, исходя из формулы. Понимаете? Там значение константы с изменилось! Оно стало равно 3 миллиона км\сек. Т.е. теперь мы можем лететь внутри "пузыря" скажем со скоростью 2 миллиона км\сек. Мы нарушили закон, запрещающий лететь выше скорости света? НЕТ! Константа c в "пузыре" равна не 300 тысяч, а три миллиона. Мы нарушили закон в нашем, обычном, пространстве? НЕТ! Почему? А потому, что мы в нём не летим

Это чем-то схоже с идеей т.н. "Пузыря Алькубьерре". Разве там корабль нарушает закон, двигаясь быстрее света? Нет! Почему? Ведь в нашем пространстве он превышает её. А потому,что он не в нашем пространстве! Он в "пузыре" и внутри его он вообще не двигается. Двигается только пузырь. 

В нашем случае, есть отличие от "Пузыря Алькубьерре". Наш корабль тоже находится внутри "пузыря" поля эффекта массы и так же отделён от нашего прстранства, совсем отделён. Его даже не видно снаружи. Но он двигается внутри этого "пузыря". Только вот сам "пузырь" не двигается, а двигаются его границы, растягиваясь перед кораблём, и сжимаясь позади его. Представте себе это мысленно. Почему он растягивается впереди по курсуи сжимается позади? Да потому, что размер этого "пузыря" имеет ограниченные размеры. Он не может растягиваться до бесконечности и его размеры зависят от величины созданного ядром корабля поля эффекта массы. Но в любом  случае, он не может быть меньше размеров самого корабля.

Ниже привожу картинку "пузыря" и корабля внутри его. Это не наш случай, но в принципе даёт наглядность.

Примечание.

Может ли скорость света  с, как константа, иметь другие значения? А почему бы и нет? Так ведь учёные говорят, что тот набор констант, которые мы имеем в нашей Вселенной мог иметь и другие значения. Ну и если существуют какие-то другие вселенные, кроме нашей, то там эти значения могут отличаться от наших. С том числе и скорость света.

 А как же корабль возвращается из «пузыря» в наше пространство? Да он просто тормозит. При чём не обязательно тормозить двигателями. Просто можно увеличивать массу корабля с помощью «ядра» с нулевым элементом. Тогда и значение скорости света в «пузыре» будет уменьшаться. Наконец, когда она достигнет скорости света в нашем пространстве (300 тысяч км\сек) то корабль вынырнет в него как бы ниоткуда. Вспомните начало МЭ-2. Там корабль «Нормандия» неожиданно выныривает из этого пространства в наше. То его не было, то «бум!» — и он уже здесь.
   Отсюда вывод: чем на большую величину мы уменьшаем «релятивистскую массу» корабля с помощью нуль-элементного ядра, тем больше значение скорости света в этом пространстве и, значит, тем большую скорость мы можем развить, не вступая в противоречие с Теорией Относительности. Вот, оказывается, какое простое объяснение пришло мне в голову.

   Кстати, верность моих рассуждений, что это связано с вышеупомянутой формулой подтверждает, пусть и коственно, сам Кодекс. Цитирую:

   «Количество нулевого элемента и энергии, требуемые для работы двигателя, растет в геометрической прогрессии при увеличении массы ускоряемого объекта и степени ее нейтрализации. Тяжелые быстроходные корабли остаются слишком дорогими для постройки.»

   Извините, если кому-то моё пояснение покажется слишком «простоватым» из-за отсутствия «заумных» формулировок. Я только хотел, что бы все, даже кто почти забыл школьную математику, смогли понять суть вопроса. Если кто-то не понял, то значит я — плохой учитель.
З.Ы. Мне, однако, интересно вот что. Разрабы случайно пришли к такому способу сверхсветового передвижения во Вселенной МЭ, или их кто-то из консультантов надоумил? Вот только нужно было доходчиво объяснить это в Кодексе! Более внятно и подробно. В любом случае — молодцы! Красивое и оригинальное решение.

З.З.Ы. И ещё одно. Некоторые критикуют Вселенную Масс Эффект за т.н. "нулевой элемент". Мол существование его невозможно. Это не так. Конечно, его существование не доказано, но есть научная теория одного русского физика, где он объясняет возможность его существования. Может эта теория в будущем и не подтвердится, но для Научной Фантастики главное — наличие научной теории или гипотезы на момент написания НФ произведения.

Вот зесь, в моей книге-справочнике, на букву "Н" есть описание этого "Нулевого Элемента":

https://author.today/reader/485357/4634218

+30
245

0 комментариев, по

3 630 45 338
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз