Как я детские детективы иллюстрировала
Автор: Могилёва Анна(осторожно, много картинок)
Есть такая американская писательница Паула Бернштейн. Она пишет истории про Аманду Лестер, девочку, которая хотела снимать фильмы, но вынуждена была пойти в школу для детективов. Обложки к этим книгам и стали моим первый опытом в книжной иллюстрации. О нём сегодня и расскажу.
Поскольку проект задумывался масштабным (на сегодняшний день вышло 9 книг), то и подошли мы к нему серьёзно. Начали с разработки главного персонажа - Аманды. К моей просьбе составить словесный потрет персонажа и подобрать рефы (вспомогательные изображения) на внешность и одежду автор подошла очень серьёзно. И вскоре я уже сидела со словарём и, чертыхаясь, пыталась разобраться, что значат все эти странные слова, а также разглядывала многочисленные фотографии подходящих по типажу дам.
Вот что из этого вышло:
После диалога с автором и внесения правок, мы решили остановиться на этом:
По тому же принципу пошла работа с остальными персонажами.
Постепенно компания персонажей разрослась ещё больше, и мы собрали их в линейку:
Вскоре к детям добавились учителя:
Не осталась без внимания и сама школа: поскольку у Паулы уже были готовы планы этажей, отталкивались в основном от них. Я вовремя вспомнила, что когда-то училась 3d моделированию и запилила простенькую модель.
Она-то и легла в основу задней обложки первой книги.
А на переднюю попали главные герои – Ник и Аманда.
Поскольку планировалась серия, мы с Паулой решили разработать логотип и придумать нечто, что будет связывать книги между собой. Нашим объединяющим фактором стал фиолетовый цвет. Он присутствует во всех книгах (по этой причине мои друзья-художники считают, что фиолетовый - мой любимый цвет). Кроме того, каждая книга имеет свой личный цвет в названии, от которого я и отталкиваюсь при рисовании: розовый, оранжевый, красный, зелёный… Кстати, они отлично работают с фиолетовым (что ж, может он и правда мне нравится)
Попутно мы успели сделать закладки, и даже книжку-раскраску (раз уж столько времени потрачено на разработку персонажей, нужно использовать их по полной)
Такая вот история. Кстати, самое крутое в этом проекте было то, что автор дала мне почти полную свободу действий – мы много экспериментировали, много придумывали, много советовались. Под конец я даже научилась довольно связно болтать на английском, которым не пользовалась со времён старшей школы. Очень интересный опыт.