Славянское фэнтези делает намеки(мои арты и рассуждение)

Автор: Козёл Альпийский

Приятного времяпрепровождения. С Вами Козел Альпийский. Уже несколько месяцев окружение несознательно делает мне намеки на то что пора разместить здесь серию рассказов по славянскому фэнтези. Скорее даже по неоязычеству. Если абстрагироваться то это отличное фэнтези, много у кого видел.
Сперва арты - они для моей игры Apostoli: Beast howl но так как вселенная со многими книгами моими одна и та же, то и для книг использую.
Раса эта называется Идавелинги(или идавеллинги) - Мир Небесный, владения - Идавель
Мечник, в игре это юнит второго уровня. Называется Волк, Волх или Бродяжник
Защитница. Летающий юнит. По лору это человек защищающий от летающих тварей
Скальд. Герой в игре, с массатакой, по лору вселенной это что-то типа волхва

Перко. Это лучник вроде бы третьего уровня. По лору это умелые лучники владеющие ветром
Ярысь. Летающий юнит. По лору это стадия между человеком и Настей или Облакопрогонницей

Магура. Герой ближнего боя. По лору... ну там много - подвид валькирии если проще.
Веста. Человек и машина юнит поддержки. По лору почти все без исключения женщины способные иметь детей
Надзиратель. Юнит накладывающий оглушение. По лору это смотрители за нелюдями которые работают в шахтах чтобы через труд перестать ненавидеть людей.(да в неоязычестве есть(или был) такой подтекст - через труд можно постичь миропонимание)
Вольга. Предэволюция викинга. В лоре это отважные сильные люди
Казак. Летающий юнит. В лоре игры их боятся все, особенно змеелюди
Соловей. Лучник-мастер
Финист. Эволюция соловья

Сокол. Альтернативная покраска, но в лоре это очень крутой тип, может создам что про него
Атаманша. В игре... это очень интересный юнит. В лоре это мать семейства защищающая владения вместе с сыновьями

Теперь размещу немного лора, его в виде рассказа душновато размещать. Мабиног или Невидимый Горизонт - часть Идавеля. Помните - у меня это фэнтези и ничего больше.


Мир Невидимого Горизонта — это Митгард Земля, но в ином измерении. Там нет иных народов кроме асов, однако присутствуют злые исчадия тьмы и светлые сущности и иерархи. В мир Мобинога ведут Звериные Тропы, с ним можно пересечься через лесные и полевые Алтари, Капища и Природные Храмы. В Мире Мобинога через весь центр проходит Древограй — Мировое Древо, объединяющее Вышний Мир, Срединный, Нижний Мир и Невидимый Горизонт — область обитания таинственных духов и сущностей. Волхвы, изучающие НГ на нашей Митгард-Земле пришли к выходу, что в НГ время течёт по иному и вибрации пространства более замедленные — это значит что сто лет в НГ считаются за миг в нашей Митгард-Земле.

Охраняют Мобиног таинственные духи-хранители и Вече Древних волхвов из Двадцати Родов-Хранителей Мобинога. У каждого Рода-Хранителя есть свой определённый предмет — Грай, который олицетворяет их Род его энергию в Мобиноге. Вот Эти Рода: Род Крысы и Ведана Светлана, Род Волка и Ведун Лютограй, Род Лося и Ведана Настя (Утренняя Заря), Род Сокола и Ведун Яровид, Род Быка и Ведун Бус, Род Кота-Барса и Ведун Коловорот, Род Коня-Солнца и Ведун Изстарий, Род Козы и Ведун Ведагорь, Род Петуха и Ведана Ассиста-Солнцепрогонница, Род Кабана и Ведана Гроза, Род Хоря-Неясыти и Ведун Люторать, Род Карана-Цмока и Ведана Лютоврата, Род Бера и Ведана Велемудра Сварогомилая, Род Рыжего Пса и Ведана Алиса Искоростень, Род Бусла-Гадобора и Ведана Ахимса, Род Лебеди и Ведун Легостай Облакопрогонник, Род Зайца Золотые Лапки и Волхв Велеслав, Род Ворона и Волхв Всеслав Черные Крылья. Вот Граи этих Родов: Посох Великого Белого от Рода Крысы — оживляет неживое, дарит душу бесу душному, Меч Лютой Крови от Рода Волка — навсегда убивает и прекращает перерождения, запирая в своей локе как богов так и демонов, Тризуб Еловый от Рода Лося — заметает следы и делает обладателя невидимым, в лесу он не нуждается в пище, особенно в еловом, Голос Ветра от Рода Сокола — лук неумолимый всегда бьющий точно в цель, изгоняющий де’манов, Солнцеворот Степной от Рода Быка — топор, разрубающий любые доспехи и дающий его носителю великую силу, Шлем Горы от Рода Кота-Барса — делает своего хозяина ловким и сильным, скрытным и бесшумным как кот-барс, шлем носит кто, того звери не трогают, а добыча сама в руки идёт, Гайтан-Поле от Рода Коня — хлыст, который по преданиям может побить одним взмахом целое войско или разрушить малую луну, Чернолунь от Рода Козы — рог волшебный на зов которого приходит огромная армия сатир-людей, детей луны, Крик Злата от Рода Петуха — предмет великий, формы постоянной не имеющий, испепеляет всех де’манов околе себя и дарует носителю своему безсмертие во плоти, Белый Клин от Рода Кабана — сеть боевая, мгновенно спутывающая всех ворогов, тот кто носит её становится по силе и выносливости равен десяти кабанам и его невозможно мгновенно убить без борьбы никаким оружием земным или небесным, Хвори Небесныя от Рода Хоря-Неясыти — пара клинков-неразлучников, навечно связывающий дух носителя своего и его супруга — пока жив один и другой помереть не может, Цмоков Жал от Рода Карана-Цмока — пика боевая, носящий её не может быть уязвим никаким оружием земным или небесным на расстоянии, ни стрела ни пущенное киньжало его не возьмут, носящие Цмоков Жал Безсмертен, Заступник от Рода Бера — щит, делающий носителя неуязвимым у любому оружию земному или небесному и дарующий крепость Роду-Хранителю, носящий его может обернуться медведем, Вольная Стая от Рода Рыжего Пса — связка бубенцов, призывающая бессменных помощников псов небесных — переплутов, хозяин Вольной Стаи не старее и не грустит, а де’манов способен обращать в людей, Лютень-Перекличь из Рода Бусла-Гадобора — клинок колдовской, дарующий способность полёта носителю своему и силу дающий сражать с одного удара де’манов и тварей, Белая Юдоль от Рода Лебеди — повозка волшебная, которая позволяет путешествовать между мирами, Чёрное Пламя от Рода Зайца Золотые Лапки — предмет-наследство, силы не имеющий, позволяет понимать де’манов и заставлять их сражаться на своей стороне и побеждать, Чёрное Пламя способно призывать золотых драконов с луны, а носитеь его всегда доволен и счастлив, Глаз Дьявола от Рода Ворона — предмет-дар, позволяющий иметь вид быка бешеного — Дья’Вола и командовать де’манами, Глаз Дьявола сильнее Чёрного Пламени, но носитель его всегда страдает, Глаз Дьявола способен видеть Звериные Тропы и даёт возможность путешествовать между мирами. Два Рода-Хранителя и два Грая неизвестны, ибо тайна сия великая есть.

Согласно Ведической Философии, воины родов Мобинога сражаются между собой и между тварями и де’манами, однако на уровне акармы, ибо иначе никак не получить опыт воплощений, ведь многие из новых родичей в Род приходят из царства звериного, а потому мало чем от зверей и отличны. Для таких родичей и существуют тайные Глубинные Книги Мобинога, в которых сказано, через какие Труты нужно пройти. Чтобы сознание человеческое обрести и душу взять. Вот эти Труты:

Имянаречение (у девушек в 16-тое лето у юношей в двадцать второе)

Обряд посвещения (после девятого лета)

Обряд родства со стихиями (после первого лета и после девятого лета)

Обряд родства с долей (после первого лета)

Обряд единения с Родом (после первого лета, после девятого и после Имянаречения)

Обряд Духовного Имени (когда человек готов)

Инициация (когда человек готов, после получения духовного имени)

Обряд варны (по рождению или когда человек готов)

Обряд первой битвы (когда выйдет)

Обряд перехода в иномирье (по желанию или по окончании пути земного)

Обряд Поиска Невидимого Горизонта (предваряет все предыдущие обряды, за детей однолетних его проводит волхв или ведана)

Деление Мобинога проходит сквозь планы стихийные, именуемые Пламенями, вот эти Пламя:

Пламя Стихии Воды

Пламя Стихии Света

Пламя Стихии Земли

Пламя Стихии Воздуха

Пламя Разрушения Де’манов

Пламя Стихии Волшебства

Пламя Ненависти Тварей

На каждом Пламени обитают свои духи и де’маны, к каждому Пламени относится тот или иной Род, то или иное проявление колдовства.


Честно говоря, не думал что подобное кому-то интересно(интерес к неоязычеству угас в две тысячи десятые), но в то время у меня было много друзей увлекавшихся этим. Я и стал сочинять фэнтези. Лежало оно долго, но таки решился разместить. Начну с этого поста(Брэйвен и Йорлундлейфр мне поднадоели) и продолжу серией рассказов.
На этом у меня больше нет информации, приятного чтения!

+35
79

0 комментариев, по

76K 31 415
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз