Итоги февраля с изменениями в системе

Автор: Артём Шабаев

Этот месяц был в меру разочаровывающим и просветительным. Прошлый месяц для меня золотой. Окончание написания первой повести для меня триумф. Никогда я ещё не заканчивал такой большой книги. На фоне января февраль не такой успешный. 

Но каждый месяц не должен быть таковым. Это особенно ярко видно на примере моих работ. Заканчивая большой проект на одном дыхании, мне некоторое время нужно было отдышаться. Но и тут главное не передышать, иначе забуду как вообще задерживать дыхание.

Итак, начнём с блока искусств. Он имел в себе слишком много всего. Посему я разделил его на Писательство, Днд, Рисование и Лор. Последний график буду тестировать в марте. Идея пришла в конце февраля.

Писательство. Здесь я добавил схем, предвосхищающих следующую повесть. Схема сюжета мне показалась неплохой, но я прекрасно знаю, что всё может поменяться. План выступает в виде факела, который если и погаснет, загорится при добавлении нового топлива. Хоть это уже не будет тот самый факел. Тесей бы призадумался. 

По поводу психологии персонажей. Пока что я слабо их слышу. Не так вопят, как в январе, но может быть мне мешает какой-то шум? В любом случае это требует отдельной настройки.

Как правило время отражённое на этом графике свидетельствует о написании лора. Работа разноплановая. Когда сил и времени побольше можно сделать что посложнее, если же ситуация обратная, то достаточно добавить каких-нибудь народных историй.

Днд. Для кампаний советников и мореходов это затруднительный месяц. Вообщем-то для меня тоже. Времени и сил мало, целей и задач много. Д - Доп. кампании же относительно частое явление. Этот формат я придумал для игроков, желающих часто играть. История стара как мир. Большая кампания - тяжело собраться.

Тем не менее, эти доп кампании позволили обыграть прошлое героев, предвосхитить будущие события и попробовать новые механики. Доп. кампании стали частым явлением для активных игроков. 

И да название взято из Warcraft 3. Отдаю дань уважения превосходной игре детства.

Рисование. Хорошо развилось это увлечение благодаря созданной мною беседы для художников. Она была создана 5 февраля 2025 года. Пари между друзьями переросло в проект по помощи художникам. 

Идея заключалась в том, чтобы рисовать по рисунку в день, если не получилось, то штраф 4 рисунка. 2 пропущенных дня - 8 рисунков и тд. К сожалению, такой темп мало кто смог выдержать. Причины разные, но проблемы с интернетом внесли свою лепту.

5 декабря я списал огромные долги участников. Чтобы каждый отправлял по мере нужды. Больно мне не нравилась картина где художник мог тревожиться из-за двухзначных или трёхзначных долгов. Может устрою челлендж, а то маловато рисунков.

Тогда я рисовал различные арты, заодно добавлял в лор некоторые детали. Это хорошо работало. Если есть цель будут и результаты. Теперь я рисую по части лица в день по расписанию. Хочу научиться рисовать лица. К слову использую Aseprite при рисовании мышкой. Рано или поздно стоит купить планшет для рисования, а то как-то я устал от мышки.

В марте я добавил график по лорным статьям. Так я буду отслеживать сколько лора я породил. Статьи это заметки в Obsidian.

Заключая блок искусств, стоит сказать про музыку и актёрство. Первое стоит верно встроить, пока нет особо времени, нужно привыкнуть к тому что есть. Актёрство практикуется в днд так, что особо за этим не слежу. Буду думать как их можно интересно обыграть, повышая умение в них.

Дикция. Она как правило складывается из чтения вслух скороговорок, нужной мне литературы, помогающей в изучении наук или языков и конечно из проведения днд и рассуждений в кругу друзей. Думаю о добавлении упражнений на дикцию. 

Науки. Пожалуй изучение нового для меня крайне интригующее занятие. Начал я с древних времён, чтобы понять эволюцию научного знания, их истоки. Но во время подготовки к своей новой повести я подумал. Отчего же не соединить приятное с полезным? 

Так я и начал изучать науку в контексте своей новой повести. Это дало наибольшую эффективность и желание изучать ещё и ещё. Так как кузнечество это крайне удивительное ремесло, вмещающее в себя целый пласт междисциплинарных знаний. Оно стало идеальным контекстом и при этом всём удобным примером.

Языки. Самый слабый блок. Каждый день изучать письмо разных языков сильно изнуряет меня. Под конец месяца я нашёл решение. Так как я являюсь мастером игры, мне просто необходимо иностранные слова и выражения для показа разных культур. Этим делом я займусь в марте. Использование новых слов в кампаниях это хорошее повторение и запоминание для меня. Главное, чтобы всё было уместно.

Здоровье. Здесь у меня прогулки и занятие спортом. Так уж вышло, что месяц стал чертовски активным. Мы с друзьями посетили протестантов, православные церкви и литературный клуб. Также было много встреч и прогулок. 

Этот месяц подарил богатые мысли и образы. Пока что всё на обработке. Не мудрено, что они воплотятся в новой повести.

В итоге, месяц завершён. Он вызывает у меня смешанные чувства. Если сравнивать с прошлым. Слабо. Но прогресс не бывает без регресса. Посему, я продолжу изучать и воплощать!

0
57

0 комментариев, по

542 3 22
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз