Как писать РеалРПГ и стать успешным писателем на АТ: разговор с фантастом Алексеем Губаревым

Автор: Асахи Чанг

Видео запись разговора:

И на ЮТ: https://www.youtube.com/watch?v=TexV01-fEC4.

Автор рассказывает о своём пути в литературу, который начался в 2019 году. Толчком послужило не только желание творить, но и пример коллеги, который начал зарабатывать на книгах. Первую книгу в жанре РеалРПГ он писал около полугода, выработав строгую дисциплину: ежедневно писал минимум 5 000 знаков (утром, в обед и вечером), что позже узнал как классическую рекомендацию для авторов.

Если вам лень дальше читать или слушать 2 часа, то посмотрите это короткое 5 минутное видео, которое суммирует весь наш разговор. В самом низу поста также еще несколько графических материалов по результатам нашего разговора:


Ключевой темой разговора стал самиздат и писательский опыт

Первая книга была попыткой "впихнуть всё, что наболело", включая профессиональные знания автора (плетение корзин), что сразу же вызвало первую волну недоверия и хейта от читателей, не верящих в реалистичность описанного.

Главный совет новичкам от автора — не воспринимать критику близко к сердцу, иначе писать будет невозможно. Также важно иметь план, а не писать "потоком сознания", и не развешивать "ружья" (персонажи, сюжетные линии), которые не выстрелят.

О рабочем графике: первые 1.5-2 года он придерживался правила 5 000 знаков в день без выходных. Сейчас пишет около 8 000 знаков, распределяя время между несколькими циклами (3 главы в неделю на один, 1 на другой).

О соавторстве: поделился опытом как удачным (с Евгением Пригеевым, когда взгляды на жизнь совпали), так и неудачным (проект распался из-за бесконечных споров ещё на стадии обсуждения).

О читателях и деньгах: "Переломный момент" наступил спустя 2 с лишним года, когда было написано около 20 книг и доход от творчества превысил доход от основной работы. При этом автор отмечает, что подписчики не равны "ядру" читателей: люди приходят на конкретную серию, а не на автора. Хорошее ядро — это 300–400 постоянных читателей.

О книге "Невольник" (самой популярной): автор признаётся, что до сих пор не понимает точных причин её успеха, но предполагает, что сработала "фишечка" — нецензурная лексика, заменённая неологизмами, что дало тексту особый шарм и раскрепощённость.

О жанре Real RPG (Реал РПГ)

Граница между ЛитRPG и RealRPG, по мнению автора, проходит по принципу наличия Аватара и смертности. Если у героя есть отдельное игровое тело (аватара) и возможность воскрешения — это ЛитRPG. Если он действует в своем единственном теле, и смерть окончательна — это Real RPG. Влияние игровых успехов на реальное тело также склоняет чашу весов в сторону RealRPG.

О системе: Автор закладывает баланс и механику системы (уровни, навыки) ещё на этапе обдумывания сюжета, чтобы не получилось "каши". По его опыту, большинство авторов не заморачиваются идеальным балансом, опасаясь сделать героя "имбой". Система в книгах часто служит либо антуражем, либо инструментом для эпичной истории.

О сериях: Автор считает, что оптимальный объём серии — 6-7 книг. Всё, что дольше, рискует превратиться в "воду", если только читатель не привязался к герою настолько, что готов читать просто о его жизни.

О сюжетных поворотах: Любые неожиданные и резкие повороты (например, смерть и возвращение в прошлое ГГ в начале новой книги) читатели воспринимают негативно. Лучше, если такие вещи закладываются в план изначально.

О юморе и злодеях: Юмор — дело индивидуальное, но автор старается придерживаться рамок, чтобы книгу можно было дать подростку. Злодеи в его книгах чаще всего глобальные, абстрактные и персонифицируются постепенно, сменяя друг друга от арки к арке.

Самые интересные моменты про RealRPG и самиздат

Фишка "Невольника" и секрет популярности: Автор честно признаётся, что не понимает, почему его книга "выстрелила". Его единственная догадка — языковая игра. Он разрешил себе отойти от правила "дать книгу ребёнку" и позволил герою много ругаться, но не матом, а используя весь словарный запас для создания экспрессивных ругательств. Это стало той самой "фишечкой", которая зацепила читателя.

Совет про "развешанные ружья" (на примере второстепенных персонажей): Очень жизненный совет для начинающих. Автор рассказал, как в первой книге ввёл ярких второстепенных героев и "потерял" их на несколько томов. Читатели напомнили ему о них, и пришлось "воскрешать" забытые сюжетные линии. Отсюда мораль: если вводишь персонажа, он должен быть либо обоснованно выведен из сюжета, либо продолжать играть роль, иначе это разочарует читателя.

"Подписчики — не читатели" и концепция "ядра": Важное наблюдение о природе самиздата. Автор развенчивает миф о том, что большое количество подписчиков гарантирует успех новой книги. Люди подписываются на конкретную серию. И только "ядро" в 300–400 человек (очень хороший результат!) будет читать абсолютно всё, что выходит из-под пера автора.

Ошибка в названии книги: Забавный, но поучительный кейс о том, как важно название. Книга "Род Верд" изначально называлась "Первый этап" и только спустя 1.5–2 года автору объяснили, что слово "этап" ассоциируется у читателей с известным местом не столь отдалённым. Смена названия, по мнению автора, пошла книге на пользу, хотя новое имя больше подходит бояр-аниме.

Жанровый "якорь" и провал эксперимента: Автор настаивает на том, что для успеха важно писать в одном ключе, чтобы наработать базу читателей. Он привёл себя как отрицательный пример: когда он резко сменил жанр и написал чистое эпическое фэнтези "Варда" без элементов RPG и космоса, читатели его не приняли, и книга провалилась, так как "не формат" для площадки и не то, чего ждали от автора.

Концепция "глобального зла" вместо персонифицированного злодея: Интересный спор с классическими канонами. Автор утверждает, что в длинных сериях один "ходячий" злодей не работает. В его книгах зло часто глобально и абстрактно (система, враждебная раса), а персональные антагонисты сменяют друг друга от арки к арке, что позволяет сохранять динамику и интерес читателя.

Подписывайтесь на сообщество: https://vk.com/chatpisateley

Ссылка на пост с видео: https://vk.com/wall-235953301_32

Инфографика о писательском пути Алексея Губарева

Как получить импульс для написания книг?

Автор в Самиздате - это труд

А это майндмэп (ментальная карта) со всеми ключевыми моментами нашего разговора с Алексеем:

Присоединяйтесь к нашем чату писателей: https://t.me/PRwriters, там еще больше пользы для вас.

+81
168

0 комментариев, по

8 610 109 402
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз