Dark souls как философское высказывние
Автор: Стефаний/Кирнос С.ВДоброго времени суток, дорогие друзья. Хочу коротко высказаться на тему Dark souls и той мысли, что меня посетила. Пост не связан с политикой. Это о философсии.
Я понимаю, что гениальный автор этой вселенной мог не думать об этом, не преследовал цель высказаться именно об этом, однако то, как он "написал" своё произведение позволяет использовать те или иные символы или обстоятельства в игре, как аллюзии на то с чем сталкивалась наша цивилизация.
Огонь, который в мире Dark souls миру дал "материальность", дал ему цель, идею существования, который дал ему души, можно сравнить с великой идеей. Неважно, какой. Главное, что эта великая идея или идеология, подобно огню - так же освещает мрак непонятности, дарует
Начало мира. Эпоха до огня. Эпоха до огня представляется хаотичностью, у неё нет единой направленности, великого смысла, мощь которого предавала бы действиям и институтам "твёрдость", самообозначенность, ценность в свете того самого огня. Это можно сравнить с тем, когда в обществе нет философской концепции или великой идеи, которая могла бы объединить всех. Каждый человек, группа или институция действуют так, как сочтут нужным и в тех смыслах, которые сами сочтут истинными или правдивыми. Все "конструкции" из смыслов и идей кажутся нескоординированы, не сонаправлены к "чему-то великому", не наполнены "великим смыслом", словно бы огнём. Драконы, как могущественнейшие иерархи того мира, не проявляют интереса к миру, ибо итак забрались на его вершину.
Эпоха огня. Появление огня можно сравнить с явлением новой великой идеи. Она появляется подобно огню - она даёт людям свет понимания, освещает мрачную тьму неизвестности, создаёт видимую "великую истину", вокруг которой необходимо консолидироваться. Эпоха огня в таком случается представляется эпохой победы идеи, когда всё ясно, всё понятно, а сами институты, связанные с идеей, переживают великое могущество, обладают огромнейшей властью и богатством. Это период наивысшего могущества идеи, когда она бесспорна, когда она своими смыслами и нарративами питает общества.
Великая идея подобно огню питает мир, представляясь ему едва ли не новым солнцем. Фактически она превращается в новый смысл жизни, который консолидирует вокруг себя людей и даёт миллионам повод и моральные силы к жизни, освещает их жизнь и предоставляет ощущение "твёрдой" почвы под ногами, где ясно - "где верх, где низ". Эпоха идеи знаменуется величием этой самой идеи, её абсолютизмом и тотальной незыблемостью.
"Боги". Они не боги в трансцендентном и метафизическом аспекте, не связаны с религиозным поклонением на вере. В мире Dark souls - они не требуют веры, ибо они есть, как факт. Они те сущности, которые стояли у истоков пламени. Они не низвели его, они открыли его и благодаря этому смогли первыми получить самое великое могущество - могущество первооткрывателя. Их можно сравнить с великими философами и мыслителями, которые стояли у истоков той или иной идеологии или идеи, собравшие вокруг себя миллионы последователей и героев. Они словно бы "боги" - столь же бессмертны в контексте своего "огня", их труды кажутся фундаментальными и неоспоримыми, дающими смысл жизни, как концентрат огня, как то, чей свет укажет путь в мрачном мире. Они "кумиры", которые собрали вокруг себя миллионы.
Великие герои. Так же как в мире Dark souls, в мире идей есть свои герои. Это могут быть и "соратники" "богов", это могут быть и любые иные люди, которые совершили великие деяния, ради распространения той или иной идеи. Вся их жизнь это служение ради идеи, ради "бога", "кумира" той или иной идеи. Великие герои мира Dark souls служили первородному огню, служили богам, которые стали таковыми благодаря огню. Герои мира идей, концепций и идеологий точно так же служат своим идеям, концепциям и идеологиям, готовы во имя них пожертвовать собой или другими.
Угасание огня. Опустошение. Рано или поздно идея начинает терять актуальность и огонь угасает. То, что раньше сияло подобно солнцу, начинает гаснуть, ибо потеря актуальности в силу развития - неизбежная часть идейного цикла. Рано или поздно идея перестаёт быть источником смысла жизни, она деградирует, становится холодной, а не согревающей и в итоге практически угасает. Вместе с этим наступает и своеобразное "опустошение" - люди больше не видят смысла в том, что делают, бессмысленно продолжают выполнять действия, направленные на поддержание той или иной идеи или концепции. Их наполняет отчаяние и опустошение. Тот же, кто продолжает держаться за идею ради самой идеи, за нарративы, ставшие пустыми и неактуальными, за идеологемы, которые больше не могут согревать своей актуальностью и осмыслённостью, становятся обременёнными неврозом или психозом, что сродни моральной опустошённости, только с оттенком агрессии. Люди, которые продолжают держаться за то, что стало в своём глубинном нарративе пустым, неактуальным, лишённым основания, подстрекаемые психозом, превращают философскую концепцию в нечто страшное, гротескное и искажённое, становясь отражением гротескного и искажённого поведения.
Костры и эстус. Они представляют те места, которые могут предоставить покой в мире краха великой идеи, помогают перевести дух и хоть немного прийти в себя. Это нечто личное, места "силы", культовые и реликтовые места, которые всё ещё способны дать человеку пламя смысла бытия в рушащемся мире.
Повторение цикла. В тот или иной момент может появиться герой, который реактуализирует идею. Своими действиями, высказываниями и философскими изысканиями он может снова придать идеи необходимость и актуальность. Своими изысканиями, повторными идейными интервенциями в общество, реконсолидацией и обновлением некоторых смыслов, он может снова возродить глубинные положения идеи, сделав их огнём общества, пускай теперь это будет в новом формате и в новом обличии.
Конец. Рано или поздно придёт время "тьме". Причём под тьмой понимается "неизвестность", которую боятся. Причём порождения "тьмы" воспринимаются в ретроспективе мира огня, как уродливые и враждебные. Иначе говоря это вторжение одной идеи в поле другой, когда "чужак" принимается как враждебный, априори уродливый и коверкающий то, к чему прикоснется. Но рано или поздно встает вопрос - это идея сегодня ещё актуальна?
Понимаю, что мои выводы могут быть довольно поверхностны. Но это просто интересное сравнение, некоторая похожесть мира Dark souls и нашего мира, где то, что происходит в фэнтезийном мире Dark souls может являться иносказанием того, что есть в нашем реальном мире.