Книжное фехтование: Почему нижние стойки всегда вскрывают пафос верхних позиций
Автор: ApeironИ снова всем привет! Мы уже разбирали с вами стойку Глупца на примере сцен из моего приквела «Позор и превозмогание», но давайте копнем глубже и разберем еще больше ее неочевидных, но фатальных плюсов против любителей задирать руки. В массовой культуре, сериалах и кино есть дико распиаренные верхние позиции, которые многие считают абсолютно непобедимыми. Фанатики боготворят агрессивную стойку Быка с рукоятью у виска, или Длинное острие, когда прямые руки вытянуты вперед на уровне шеи, а позиция Фон Таг с занесенным над головой мечом вообще считается венцом смертоносности. Так вот, я вам как практик заявляю: вся эта верхняя геометрия — полная хрень и откровенное самоубийство, стоит только бойцу с опущенным клинком зайти на среднюю и ближнюю дистанцию. А в реалиях фехтования всё, что начинается с двух метров — это уже граница, где дальняя дистанция заканчивается и начинается зона неизбежного контакта. Да, я ни в коем случае не спорю, что Фон Таг обладает просто чудовищным импульсом, потому что Оберхау — удар от головы сверху вниз — это объективно сильнейший рубящий взмах в фехтовании, в который вкладывается гравитация и вся масса тела. Но! Поясняю максимально достоверно и на пальцах, почему нижние позиции со средней дистанции в разы опаснее любых верхних понтов. Удар сверху — это всегда долгий путь. Когда противник из Быка, Фон Тага или Длинного острия бросается на вас с нисходящей атакой или таранным уколом, он любезно и полностью открывает все свои нижние сектора: живот, кисти и предплечья. Вы же, находясь в обманчиво опущенном Глупце, просто делаете слитный скрестный шаг с линии атаки и выбрасываете свой меч в молниеносном восходящем уколе. И тут в дело вступает безжалостная биомеханика: поднимая свой клинок снизу вверх, вы собственной стальной гардой автоматически перекрываете линию вражеской атаки. Ваш эфес начинает работать как стальной зонтик, на который вы с хорошим выпадом легко ловите даже тот самый сокрушительный Оберхау, в то время как ваше острие уже вспарывает вражеские руки или грудь. У нижнего клинка в этой ситуации банально вдвое короче путь до цели, потому что вам нужно просто выкинуть руки вперед и вверх по прямой, тогда как бойцу в верхней стойке требуется преодолеть инерцию и опустить свою массу вниз на куда большее расстояние. Вы намертво защищаете свою голову и травмируете противника уколом на противоходе, жестоко наказывая его за то, что он сам раскрыл вам свои уязвимые зоны, пытаясь казаться большим и страшным на верхней линии. Вот вам наглядный и открытый пример крутости нижних позиций из приквела моей вселенной «Родословная Конца» — книги «Позор и превозмогание»:
[ Слова наставника ударили командира хуже клинка, унижение перед собственными подчиненными зажгло в его глазах первобытную ярость. Нэд яростно оттолкнулся от земли, разрывая дистанцию, и немедленно запустил свой меч в широкий, слепой горизонтальный рез, пытаясь сильной частью лезвия тупо снести оружие Оска к чертовой матери. Фехтовальщик с неизменной кривой ухмылкой снова мягко скользнул по луже назад, его сталь лишь вскользь, с искрящим скрежетом лязгнула об окончание вражеского лезвия и моментально вернулась в идеальный баланс.
Взбешенный командир перехватил инициативу и резко вскинул рукоять меча к своему левому виску. Острие его клинка хищно уставилось прямо в лицо Оска, формируя жесткую, агрессивную позицию Быка.
Фехтовальщик не проронил ни звука, лишь хладнокровно опустил свои руки вниз, бросая лезвие меча почти к самой грязи в обманчивую, провокационную стойку Глупца.
Нэд, ослепленный гневом, с ревом бросился вперед, его сапоги предательски поехали по склизкой глине, ломая баланс, но командир упрямо выбросил руки в прямом таранном уколе сверху вниз, целясь пробить череп оппонента.
Оск сработал на голых инстинктах стервятника. Его правая нога стремительно зашла крестом за левую, уводя корпус с линии смертельного выпада в идеальном скрестном шаге. Одновременно с этим мягким уклонением фехтовальщик провалился вниз и выбросил свой опущенный клинок в безупречном восходящем уколе по часовой стрелке. Жесткая сталь с тупым ударом впечаталась точно во внутреннюю часть раскрытых предплечий провалившегося командира, намертво блокируя его руки в миллиметре от своей головы.
Двор гарнизона потонул в мертвой, ошарашенной тишине, солдаты оцепенело пялились на эту скоротечную, математически выверенную расправу. Оск сделал плавный шаг влево, высвобождая руки тяжело дышащего, покрытого холодным потом Нэда, и сухо, лекторским тоном начал вколачивать истину в умы зрителей: «Никогда, блядь, не лезьте в прямое столкновение на короткой дистанции, когда чужая сталь смотрит в землю. Задрав руки в своего хваленого Быка, этот кусок мяса любезно открыл мне все свои нижние сектора. Запомните наглухо: если меч врага находится ниже вашего, он одним слитным выпадом ныряет под вашу атаку, полностью пряча башку и сокращая путь до ваших незащищенных кистей или ног. Ему требуется вдвое меньше дистанции для вашего вскрытия, чем вам для результативного замаха».]
Кому интересно ознакомиться с полной, построенной на суровой достоверности боевкой, где работают именно такие прагматичные мувы, а не голливудские сказки — переходите по ссылке на приквел моей вселенной, там мы разбираем анатомию реального боя в действительности как оно будет на самом деле. https://author.today/work/559678
Ну и переходите на второй том моей оф вселенной (там тоже много боёв.) https://author.today/work/540116